사람들 스토리 안보려고 해서 자꾸 짧게 내는건가
솔직히 메이플 스토리 다른 mmo게임(또는 스토리 있는 게임... 섭컬쳐쪽이라던가...)에 비교하면 좀 짧은 편 아님?
해본게임이 몇개 없어서 잘 모르긴함...
유피테르의 캐릭터성이나 아무튼 이런저런것들 메이플식 스토리 볼륨에 끼워맞추려니까 이꼴난것같은데
그냥 서브스토리로 후일담 차후스토리떡밥 이런거 집어넣지 말고 볼륨 늘려서 메인스토리로 묶든가 했으면 좋겠음
스킵하고 싶은 사람들 그냥 맵 처음 나왔을때 스킵하라 하고 볼륨 한 1.5배정도 늘려버리자...


+ 스토리 보니까 그럭저럭 괜찮았는데 스토리 빌드업?이 너무 아쉬웠던 것 같아서 써봄
기어드락으로 신의 창 완성시킬 줄 알았는데 두쫀쿠 엔딩 난건 좀 의외였음...