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2026-02-09 17:58
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★ 챌섭 여름 유입이 아직 안 접은 이유★ 챌섭 여름 유입이 아직 안 접은 이유
>> 솔직히 그동안 키운게 아까워서. 이거밖에 답이 안나옵니다. 본인은 템환 11.1, 헥사환산 10.8 일리움, 얼마쓴진 모르겠는데 최고점 시작에서 시작했고 최소 5천 이상 씀 1. 일리움 시작 이유 >> 당시 유튜브 소개영상에서 데미지도 괜찮고 날라다니면서 플레이 하는 뽕맛 좋다고 해서 시작 >> 이게 재밌어서 솔직히 투자도 많이 했음, 아깝지도 않았음. 투자하면서 하나하나 특히 진힐라, 칼로스, 카링 이런 개빡 보스들 불쾌한것도 많긴 했지만 깼을때 보람 있어서 재밌었음 >> 근데 시간이 갈수록 밸런스 개선이라면서 구조며 뭐며 다바꿔놔서 재미 반감 >> 이게 뭐 기존 고인물들 입장에서는 일리움이 뭐 사기였다 뭐다. 너프 당연한거다. 이런 의견이지만 그냥 애초에 여름챌섭에 일리움을 처음 시작한 입장에서는 그냥 시작한 이후로 계속 난도질 당하는거임 (시바 매몰비용 때문에 접지도 못하고..) 2. 제일 부담되는 이유 >> 이게 대부분 직장인들 마찬가지일 텐데, 퇴근하고 솔까 본캐30분 + 일퀘만해도 이미 피곤한데, 여기에 부캐챌섭까지 돌려야 하는것도 스트레스. 근데 기존 유저분들은 이미 부캐들 몇개씩 있고 걔네들 보스까지 다 돌아야 할텐데.. 리스펙 밖에 안나옴. 유챔 언제 다찍고, 언제 부캐들 285찍을지 감도안오고, 이게 매우매우 스트레스 >> 그리고 결정적으로 이 게임은 투자할수록 손해. 내가 환산 11만 찍고 느낀건데, 이게 12만 13만 찍는다고해서 뭐 게임 재미가 늘어날거 같지는 않음, 괴물스펙 만들어서 하드보스 1인해서 꿀빨기?? 그 스펙을 애초에 투자안하는거 자체가 훨씬 이득. BJ정도 아니면은 투자하면 할수록 감가가 훨씬 큼 >> 그냥 적당히 8~10만정도 라인 만들어서 모든 보스들 파티사냥 가능한 정도. 이정도가 제일 행메라인 같음 >> 갠적으로 그냥 여름챌섭에서 보스들 하나하나 격파하면서 제일 재밌었고, 본캐 그래도 하드대적자, 하드림보, 하드흉성 이런거 깨면서 제일 재밌었는데, 뭐 스펙더올려서 하적자 1인, 하드카링 1인 이런거 그냥 하고싶지도 않음. 주 스트레스가 더 늘어나고 투자대비 보상 쥐똥만큼 수준이라 후 주저리주저리 두서없이 적었습니다. 결론은 부캐 피로도만 좀 줄여주면 좋겠네요 ㅜㅜ
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마황염