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2026-02-12 00:22
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나는 캐릭터가 다양했으면 좋겠는데사람들이 단편적으로 밸패 할 때 체급 하나만
보고 말하는데 허수딜 / 딜구조 난이도 / 실전딜 효율 / 시너지 / 안정성 등등 5가지에 대해서 각각 장단점이 있는거고 전부 다 매리트가 있다고 생각함. 모든 직업 체급을 동일하게 하지 말고, 그냥 난이도/딜효율/시너지/안정성 등등에서 트레이드 오프해서 적정한 벨런스를 내는게 더 낫지 않나 그래야 사람들이 자신한테 딱 맞는 직업을 고르기 쉽지 않나.
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[louis] 나는 쌀다팜~ 난 이미 쌀다팜ㅋㅋ
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