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2026-02-26 10:41
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맵패턴 영향력이 "상대적"으로 적은 보스주관적인 의견 섞여있으니까 주의 1. 루시드 - 꽃폭발(1페), 발판깨기(2페) 2페 발판깨기가 영향력이 굉장히 큰건 맞긴한데, 나오는 사이클이 정해져있고 생존에 엄청난 변수를 만드는것도 아니라서 다른 보스보단 영향력이 적다고 봄 탄막이나 폭탄이나 1페 잡몹박치기나 그런것들은 본체 패턴 2. 듄켈 - 빛기둥, 잡몹 소환 거슬리는 존재긴해도, 영향력은 모든 보스 중에서 가장 적다고 생각함 참고로 대각선 운석이랑 엘보 패턴은 본체패턴에 가까움 3. 최초의 대적자(3페 한정) - 공간참 게이지 잘 차지않는게 귀찮을 뿐이지 맵패턴으로 인한 변수는 적다고 봄 하드 이상으로 봐도 마찬가지, 익스는 다를 수 있겠네 4. 림보(1-1/2-1) - 찍기(1페), 물방울(2-1) 1-1는 너무 쉬운 페이즈고 맵패턴자체도 설렁설렁 내려뜨려서 딱히 어려울것도 없고 2-1는 맵패턴이 여유로워서 상대적으로 양호하다고 봄 5. 발드릭스(3페 한정) - 꽃폭발, 마력 결정 둘 다 게이지관리 귀찮게만드는 요소긴한데, 그래도 저걸 무조건적으로는 신경안써도 된다는 점에서 영향력이 적다고 생각함 물론 듄켈/림보를 제외한 나머지 3보스들 맵패턴 영향력이 결코 적지않긴한데 나머지 보스들 맵패턴 영향력이 워낙 짙어가지고 상대적 양반이라고 생각
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