디테일하게 나누지 않고, 딜상관없이
대부분의 직업들이 주력기 + 짧쿨 몇 개 던지기 이런 식 아님??

연계 들은 짧쿨을 쉼 없이 눌러야 해서 어려운거고
속사류는 짧쿨 누르고 속사라 피하기가 쉽고 

예전에 액션딜레이도 패치해주고, 무적기도 패치해주고 이래서 직업들 난이도 거의 비슷한거 아님??
뭐 좋은쪽으론 누구는 무적쿨이 짧다, 공중유틸이 좋다 등으로 난이도가 좀 더 쉽고
나쁜쪽으론 구조적 결함이 있다 이런걸로 난이도가 좀 더 어려워지는게 있긴하겠지만

뭐 예를들어 친구가 캐슈, 히어로, 라라, 키네 중 뭐가 더 쉽고, 어려움? 하면 
내눈엔 다 비슷비슷해보여서 하고싶은거 해라 하는데