기존 윈드 워크 이펙트

바람이 작은 회오리 폭풍 형상으로 전체적으로 캐릭터를 감싸주며, 뒤에 실날같이 흩날리는 바람 이펙트까지 있음.




​바람의 힘을 이용한다는 기존 윈브의 컨셉과도 잘 맞아떨어지고, 실제 조각감도 부드러운 편 (바람을 타고 체공+이동 한다는게 확실히 보임)




테섭 윈드워크 이펙트

바람...같긴한데 본섭 이펙트랑 비교해보면 그냥 평범한 돌진기 처럼 보임​




개성도 없고 윈브 컨셉이랑도 잘 어울리는지 모르겠음. 조작감도 뻑뻑하고 윈드워크 후 덮점 연계까지 막혀버림


(움짤은 직접 만들었으니 문의 넣을때 쓰실분은 가져가서 쓰셔도 됩니다...)