2ch ( 5ch ) 니코동 헌터즈 등등

오랜만에 본고장 커뮤 좀 둘러보니

역시 커마에 환장하는 나라답게

볼거리가 참으로 풍부하던 ㅋㅋ

거기다 여기저기 둘러보니

이미 국내에선 커마수치 복붙해서는

옆동내에 이미 올려놨던데

( 몇개는 본인이 직접 만들었다면서 그냥 일본꺼 복붙이던 ;;;; )

역시 구작러들은 호다닥 본고장부터 찾아간듯 ㅋㅋㅋ

그중에서 기억에 남는거 몇몇만 뽑자면










레전드 잭슨 형님











종필이 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

처음에 봤을때 빵 터젔네











젤다 가논











용과같이는 진짜 넘처나던데

국내 뿐만아니라 본고장의 인기란 ㅋㅋ











하소카











카가시

( 멀리서보면 나쁘지않던 )

이외에 애니 캐릭터들과

일본 탤런트들이 특히 많던데











나루토 구미호











오오카미














너굴맨









        








라이즈처럼 2아이루 가능했더라면

진짜 나나 테오도 좋았을듯 ㅋㅋ

그와중에 DS 2대씩 사가면서

존1나 열정적으로 달렸던 포켓몬에

메인몬 블래키 보고있으려니 확 땡기는데



그와중에 정말 아쉬운 점이라면

도그마2 커마 베타버전을

그렇게 잘 뽑았으면서

왜 와일즈 커마 베타버전을

연동시키지 못하였는가 하는 아쉬움이 남음

( 끝끝내 그 바쁜 TGS 일정이 발목을 잡았다 )

이유인즉슨 캡콤의 드래곤즈도그마2 는

출시하기 직전까지 커마가 자유로웠고







현재 와일즈 마냥

베타 데이터를 인계 받으면

언제 어디서든 커마 수치를 가저올 수 있었기에

도그마2는 커마들이 어마어마하게 양산 됬는데













진짜 고퀄리티 커마들도 많아서

너튜브에 영명으로 검색만 해도

마음에 드는 애니 캐릭터들이 넘처났음 진심






근데 와일즈 베타는 알슈만 80시간 잡다가

끝나는 사람들이 많았기에

작정하고 커마에 관심있던 사람들만이

흔적을 남길수 있었으므로

여러 사이트나 커뮤에서

도그마2를 비교하는게 이런 이유에서 ㅇㅇ




마지막 여담이지만

둘 모두 즐겨봤던 입장에서

캡콤의 엑소프라이멀에서

크로스플레이 기술력을 발판삼아,

캡콤의 드래곤즈도그마에서

커스터마이징의 기술력을 발판삼아

한대 끌어모와 접목시킨 몬스터헌터 와일즈

라는 느낌을 많이 받는데

캡콤의 원기옥이 모인

이번 몬스터헌터 와일즈







베타 버전이 동접 46만을 찍었던

( 서구권 플스 엑박까지 더하면 100만에 육박 )

전세계의 관심도 대비

이제 다음주면 진짜로

그 기나긴 기달림의 막을 내린다 !