효율중시 무기지정팟이면 상관안하겠습니다.

하지만 그냥 평범한 공방에서
특정무기 들고왔다고 안좋게 보거나 까는건 아니라고보네요.

몬헌이 딴겜 처럼 ' 전사 마법사 기사' 나눠진거도 아니고요
이무기 저무기 즐기라고 내놓은 게임이 몬헌 이죠.

해서
서로 다른사람의 무기를 배려하고 존중하는 문화가 정착해야지
무기배율 얘기 꺼내가면서 특정무기 효율 안 좋다고  까려고 하는건 아니라고봅니다.

효율로 치면 쌍검이 최고인건 다 아는건데
몬헌 끝날때까지 쌍검만 들거 아니잖아요?

내가 정 시간이 없고 재료가 급하거나
특정몹에 최적화된 무기로 잡고싶다면
직접 '효율중시 무기지정'팟 만들면 되는겁니다.
효율중시 무기지정팟이 괜히 있는게 아니거던요.
방 만들기 귀찮으면 까지도 마세요.
깔시간에 방 만들면 됩니다.


요즘 흘러가는 분위기가 
그사람이랑 해보지도 않고
특정무기만 보이면  안좋게 보거나 무시하는 경향이있는데

가뜩이나 사람 없는 몬헌
우리 무덤 파는거고 내가 즐길수있는 무기 선택폭만 줄일뿐입니다.

유저들이 이런 안좋은 게임문화를 당연시 형성해나가는게 아니 형성된게 안타깝네요.
아무리 속도가 중요한 게임이라지만 자제하죠.
속도가 중요할때는 '효율중시 무기지정'팟이나 솔플로 해주면 됩니다.

어줍잖은거가지고 까지말고
깔려면 타당한걸로깝시다.
공격특성없는 격운셋이라던지
1.5인데 1.0무기 들고온다던지
로비셋으로 속이고 격운입고 오는 쥐새끼라던지
둘러보면 타당하게 깔거 많습니다 (응?)

태도,대검하다가 옆에 랜스나 건랜있으면  횡베기,가로베기 자제좀 해주고
랜스나 건랜으로 할때 옆에 태도 대검이있으면 살짝 옆으로 비켜주고 하는
문화가 정착됐으면 좋겠네요.