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2010-08-10 00:10
조회: 995
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활 상태이상병 증가에 대한 글을 보고...활을 사용하는 입장에서 강격병 소지수나
강격병 조합시 1~2개인 현행에서 3~4개 라던지로 늘어나 준다면 대 환영입니다... 하지만 역으로 활이 너무 쎄질거같은 느낌이.... 들기도 하구..
다른거 보다.. 나름 그 강격병 50발을 얼마나 더 정확히 약점부위에 쏴넣을까를 긴장하는 맛에 활 하는거 같아요.. ㅎ
솔플 사냥속도에서 타 무기에 전혀 뒤지지 않고 오히려 기동성 면에서 우월한 덕에 약점 부위를 노리기 쉽다는 점등을 볼때도..
물론 하메 팟에 못 끼는 것은 우울하지만...
우리가 쓰는 모든 무기가 주류일 필요는 없지 않을까요?
내가 잘 쓰는 이 무기가 자신에게는 주류라면 그로써 만족합니다.. ㅎ
물론 뎀딜이나 쓰임에서 확연한 격차가 보인다면 바꿔나가야겠지만요^^ (실제로 보우건 화사나, 쌍검의 강주 불가 등등 패치 되고 있죠..)
그럼 글을 줄입니다..> _<
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탐루안