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2018-03-03 23:14
조회: 17,304
추천: 36
스킬 1랩당 효율은 어떤게 가장 좋을까?밑에 공격스킬의 배율글을 보고 감명받아 계산하던 중 그럼 1스킬당 가장 효율이 좋은것을 무엇일까? 라는 질문이 들어 직접 계산해봤습니다.
* 읽기전에 - 물론 스킬 1랩당으로 따지는건 큰 의미가 없을 수 있으며 스킬의 조합과 각 무기마다 충분히 다를 수 있습니다. 다만 이정도의 효율이 있다는것만 참고하시면 됩니다. - 도전자는 항상 발동된다는 전제 하니 적어도 효율이 30% ~50% 정도 빠진다고 생각하시면 됩니다. - 힘의 해방은 제외하였습니다. 5분침이 안되는 경우도 허다한데... 1. 스킬당 배율
밑에 있는 공격배율 글을 엑셀로 정리한 것입니다. 같은 종류의 스킬은 같은 색으로 만들었습니다, 장식주 색과 비슷하게 하려고 했는데 비슷한 색이 많아서 임의로 정한것도 있습니다. 2. 1스킬당 배율 효율
계산 방식은 (공격배율-1)/스킬레벨로 해서 1스킬당 배율이 얼마나 오르는가를 계산했습니다. 간단히 정리를 해보면 1. 최고의 효율은 재난대처능력입니다. 아직 재난대처능력을 찍은 영상을 본적이 없지만 모든 스킬중 가장 압도적으로 스킬효율이 높다는 것을 알 수 있습니다. 왠만한 스킬의 2배가 넘습니다. 2. 대부분의 스킬은 스킬 레벨을 올릴수록 효율이 높아집니다. 단, 공격 만큼은 4레벨에서 가장 좋은 효율을 보이며 그 이상은 오히려 효율이 나빠집니다. 역시 공격 4랩에 회심율 5%가 붙는게 큰 것 같습니다. 3. 도전자의 경우 효율이 상위권처럼 보이지만 전체 전투 중 60% 분노한다고 치면 공격6보다도 효율이 나쁩니다. 만약 전투 중 70% 분노한다고 치면 완전충전1과 공격4 사이입니다. 초반에 오그셋이 나왔을때는 다들 도전자를 맞췄지만 최근에는 잘 안맞추는 이유가 있나봅니다. 4. 간파는 압도적으로 효율이 나쁩니다. 게다가 약특으로 회심율 50%를 맞춘 이후에는 더욱 효율이 나빠집니다. 다만 초회심과 조합할 경우 회심율에 따라 초회심의 효율이 엄청나게 좋아지니 고려할만 합니다. 5. 약특은 가장 좋은 스킬입니다. 그냥 3스킬 맞추세요. 6. 혼신이 의외로 좋은 효율을 보여줍니다. 스테미나 소모가 적은 직업이라면 초회심과 조합하여 매우 좋은 효율을 낼 수 있습니다. 7. 완전충전이 의외로 높은 효율을 보입니다. 물론 체력이 최고치라는게 쉬운 조건은 아니지만 오그셋 + 회복 커강이라면 충분히 사용할 여지가 있습니다. 다만 회복력 UP 3스킬 까지 띄우는 스킬셋이라면 공격7보다 효율이 나쁩니다. 8. 많은 커스텀에 무속성 무기 + 무격주를 다는것도 이 이유라고 생각합니다. 2랩 슬롯이긴 하지만 슬롯 1개로 무려 1.1배율을 낼 수 있는 극강의 효율이기 때문에 무속성 + 무격주를 많이 쓰는것 같습니다. 9. 공격과 간파는 효율이 나쁘지만 1랩 슬롯에 박을 수 있는 유이한 공격류 스킬이기 때문에 어차피 많이 띄울것 같습니다, 다만 초회심이나 화룡의 비기(회심격(속성))을 띄우지 않는 이상 무조건 공격이 좋습니다. 개인적으로 게임상에서 최고의 효율을 추구하면서 게임을 하는데 만드는동안도 즐거운 시간이었습니다. 물론 나쁜 효율의 스킬셋을 들고 게임한다고 싫어하지는 맙시다. 누군가는 레이기아나셋을 입으면 소제를 많이주는 좋다는 사람도 있으니까요. 그럼 모두들 즐거운 헌팅 하세요~
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테그군