누구나가 다 효율에 대한 고민을 할테고 저 또한 그렇습니다.

그래서 일반탄 3종 (통상탄, 관통탄, 산탄)에 대한 데미지 효율을 분석해보고자
훈련장에서 나무기둥을 상대로 나름 분석을 해보았습니다.

각 탄의 최상위급인 3레벨탄을 모두 사용할 수 있는 제노지카로 시험하였으며
모든 탄은 3레벨만 사용하였습니다.

스탯상 공격력은 296에 회심률 100% 입니다

또, 거리에 따라 데미지 보정이 있기에

초근접, 근접, 중거리, 장거리 로 구분을 해두고 테스트하였습니다.
위에 정해놓은 거리가 탄마다 적용되는 절대값은 아닙니다.



1. 통상탄

50 [초근접]
60 [근접, 중거리]

완전 붙은 상태에서는 데미지가 조금 줄어들지만 아주 살짝만 거리를 두어도
최대 데미지가 붙습니다.



2. 관통탄

13*9=117 [초근접, 근접]
16*9=144 [중거리, 장거리]

3개의 탄 중에 가장 레인지가 넓은 탄으로써 3레벨 관통탄 기준 9발 관통까지 확인하였습니다.
따라서 초근접, 근접상태에서의 최대딜은 117, 거리가 있는 상태에서 쏘면 144 라는 데미지를 뽑아냅니다.


조건이 모두 만족된다는 가정하에선 최고의 위력을 보여줍니다.

첫 타격이 들어가는 순간부터 마지막 타격이 들어가는 순간까지의 거리가 최대 화력이 닿는 거리에 위치해 있고

머리, 몸통, 꼬리까지 모두 탄에 약점을 갖고있는 몬스터에 정확히 꽃는다면 어느정도 최대딜량은 뽑아 낼 수 있습니다만.. 그럴 상황은 나오기가 힘듭니다.

때문에 사냥시엔 저 데미지의 절반정도만 뽑아내도 괜찮은 샷을 쐈다고 볼 수 있습니다.

같은조건에서 관통 2레벨은 최대 14*5 까지 확인하였습니다



3. 산탄

16*7=112 [초근접, 근접]

아주 딱 붙어서 쏘면 7발이 다 맞고 거리가 점점 벌어질수록 유효타수가 적어집니다

가까이에 붙어서 약점부위를 때릴 수 있다면 최대딜에 도달하기가 관통탄보단 쉽습니다.



4. 결론

조건부 최대딜 - 관통>산탄>통상

입니다만.. 반대로 말하면 최대딜을 넣기 쉬운 순서는 - 통상>산탄>관통 입니다.


여기에 변수가 있다면 몬스터의 부위파괴 및 그로기상태에 대한 것인데

아무래도 이 부분은 한 부위에 모든딜을 때려 넣는 산탄이 1위
기본빵인 통상탄이 2위
딜을 여러부위에 분산하는 관통이 3위입니다.

그로기에 빠지면 그만큼 프리딜을 할 기회를 얻는데 이 부분에선 산탄이 압승일 수 밖에 없고
조건부 최대딜을 넣기 쉬워집니다.

이때문에 타임어택에선 3가지 탄중엔 산탄이 좋은 모습을 보여줍니다.


또 여러가지 변수가 있다면..

리로드, 반동, 장탄수는 공격속도에 관련이 있고
무기마다 데미지와 리로드, 반동, 장탄수가 모두 다르죠



자신한테 맞는 세팅, 혹은 몬스터에 맞는 세팅을 하고 가시는게 좋을 것 같습니다.


저는 통상탄 쓰고 있습니다..