지금 자동사냥을 평타만 사용하도록 돌려두면
가끔씩 공격이 통하지 않는 적이랑 무한으로 평타질 하고있는 버그가 있습니다.

그 몬스터는 선공몹임에도 가만히 있으며
캐릭터는 무조건 그녀석만 계속해서 평타를 사용해 죽이려고 합니다.

저희 길드원과 자동사냥 돌려뒀다가 일정시간뒤 잠시 체크했더니
한 몬스터를 둘이서 같이 때리고 있더라구요

저는 일단 인벤도 꽉차고 해서 집에 다녀와 팔거팔고 다시 돌아왔더니
분명히 죽지않는 몬스터를 치고 있었는데
저희 길드원은 허공에 계속해서 스킬을 사용중인 모습이었습니다.

사냥터는 개미굴이었는데 다른 사냥터에서도 죽지 않는 몬스터랑 무한 맞다이한 경우를
자주 겪은걸로 보아 사냥터 문제는 아닙니다.

그리고 골렘역시 허공을 계속 치고 있었습니다.


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요약하자면 자동사냥을 평타로만 설정해두면 죽지 않는 몬스터와 무한히 싸우고 있는 버그가 있다.
그러나 그 죽지 않는 몬스터는 그저 버그로 발생한 환상일뿐 실제로 존재하지 않아
허공을 때리고 있는것과 마찬가지다.

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솔직히 말해서 신작게임이 버그가 있는건 분명히 그럴 수 있고 이해할 수 있는 부분이라 생각하긴 하는데
거래소 만들 시간과 필터링 단어 말도안되는거 구상해서 집어넣을 시간에
자동사냥 몇번이라도 테스트 해봤으면

갈까말까 거리는거나 펫이나 골렘등에 길막되는거나 최소 이렇게 무한히 싸우고 있는 꼬라지는
안나오지 않았을까 싶네요

의미없는 우선순위 설정에 자동플레이 설정에서 템줍기를 끄면 아무 아이템도 줍지 않는 캐쉬템 버디...

거기다 거래소 문제가 터진건 안타까운 일이지만 거래소는 그런 사건이 없었어도 정말 못만들었습니다.
좋은 아이템이 뜨더라도 하한가부터가 너무 비싸 거래자체가 되지 않고
결국 팔리질 않으니 구매하고 싶은 아이템을 살돈 역시 모이지 않고
그렇다고 잡템이나 필드드랍하는 돈이 커서 자동사냥을 돌려두면 돈이 모이는것도 아니고

거래소가 있는것과 없는것에서 차이를 찾을 수가 없는 게임이라 생각이 듭니다.
결국 직접 구해서 쓰는 유저가 태반일것입니다.

참 안타깝네요.
지금 금색템은 몇천만원 하던데 현실은 현질없이 200만원 모으는것도 힘든 게임...
근데 2티어 이상부턴 하한가가 200이 넘는 게임..
그래서 거래소를 구경하지만 살 템이 하나도 없는 게임..
자동사냥으로 돈벌려하면 자동사냥 버그투성이로 돈을 못버는 게임..

어려운 던전에서 무리라도 할라치면 자동사냥 ai문제로 컨트롤도 힘들고
완전 수동으로 사냥하려니 스킬맞추는게 너무 불편한 게임
도망치더라도 상대 스킬 맞을때마다 멈추고 포션 먹을때마다 멈추는 게임
레알루다가 갓겜...

cbt obt 하나도 없었던걸 그렇다 치자.. 본인들끼리 테스트를 하긴 했을까 이게임..
테스트 인원이 소수였다 하더라도 혼자 테스트를 할 수 밖에 없던 환경이었더라도
그런 안좋은 환경상으로라도 테스트를 하긴 했던걸까 이게임...

그 테스트를 했다면 테스트 결과를 만족했던걸까...

얼마나 욕먹을 것이 두려웠으면 존, 년도 안써져 운영자 관리자도 안써져
계세의 계세도 안써져

참.. 게임에 있는 길드원들이 마음에 들어서 하고 있지만 운영자님들...
진짜 너무 한거 아닌가 싶습니다..

필드 보스 젠안된다고 버그 인식한게 좀 시간이 되었으면 주구장창 패치를 기다리게만 할거아니라
수동으로라도 1시간마다든 30분마다든 직접 젠을 시키던지 좀 조취를 하세요;;

거기다 자동사냥 스킬 루프나 우선순위 루프 진짜 누구 머릿속에서 만든건지 이해가 안갑니다.
몬스터 잡기를 1번 템줍기를 2번 해둿으면
템을 줍다가도 퀘스트 몬스터가 나타나면 몬스터부터 잡아야지 왜 한참 템을 줏으러 다녀요

거기다 스킬은 왜 2번 3번스킬쿨이 돌았는데도 평타를 계속 치고 있고 1번스킬 쿨이 다되어야 1번스킬부터 쓰는거에요?
진심으로 답답하네요 답답해..

가장 문제는 제 펫이나 소환물 아니면 다른사람의 펫은 제 캐릭터를 밀고다닙니다.
낚시를 켜놔도요

근데 왜 저는 펫을 밀거나 하지 못하죠??
게임에서 왜 펫이나 소환물이 플레이어보다 더 강력한 포지션을 잡는건지 이해가 안가네요;;

게임제작쪽 조금 알아보니 테스트부서 따로 있는거로 아는데 일하긴 한건가요???