1. 난잡할 줄 알았는데 막 정신없는건 아니었음. 근데 일부 영웅의 특전 밸런스가 개판이라 이건 고쳐야 함 (아나, 트레 등)

2. 영웅 교체시 특전 레벨 경험치 상승 효과좀 더 쎄게 줘야 할거 같음. 생각보다 잘 안참

3. 영웅별 특전 느낀점
호그 - 근들갑 떤거 치고는 생각보단 쓸만했음. 근데 덫은 진짜 왜 넣었는지 모르겠더라
갈고리 + 메이저 암거나 무난했음

소전 - 오버클럭 150은 헤드 못맞추면 의미가 크게 퇴색되서 그냥 탄창 늘리는게 정배
메이저는 둘다 좀 애매한데 그래도 분열이 맞는듯

솔져 - 스팀팩 성능 좆되는데 리스크도 좀 커서 유리죽창 된듯

아나 - 쌍나노 핫픽스 안하면 밸패팀 대가리에 총 맞은걸로 간주함

브리 - 소소한거 같으면서도 세이브(수리팩 즉힐) + 유지력(도리깨 격려) 쌍으로 받아서 꽤 튼튼해짐
격려가 끊길 일이 없더라

트레 - 진입 설계하기 되게 편해졌음, 역행쓰면 생존이 거의 보장되는지라
근데 토르 많이 나와서 지금은 그나마 억제되는 느낌?

시그마 - 강평+슆(강착 쿨 감소)+강평 콤보 맛도리
날라다니는건 좀 애매한데 딴거 쓰는것보단 나은듯

자리야 - 첨볼땐 다 좋아보였는데, 막상 써보니 슈점말곤 다 좀 애매했음.
자탄 추뎀은 어차피 잡을거였음 오버딜 나서 추뎀 필요없고, 적 관통은 왕길마냥 입구 좁은거 아니면 생각보다 잘 안겹치고, 상대 다이브 일땐 아군 보호막이 좀 도움 되는거 같았음

에코 - 아군 복제가 생각보다 각 잡기 편해서 좋았음