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2025-04-01 22:15
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추천: 3
16시즌 유출) 스타디움 - 돌격 영웅 능력들 일부 번역본라인하르트 Barrier Charge - +X [돌진]의 넉백 파워. [돌진] 중에 자동으로 [방벽 방패]를 배치합니다. Flying Charge - 이제 [돌진] 중에 비행할 수 있습니다. Charge Addict - [돌진]이 기절, 수면, 방해로 중단되면 [돌진] 쿨타임의 X만큼을 반환합니다. Explosive Charge - [돌진] 중 벽에 충돌하면 폭발이 발생하여 [돌진]의 고정 피해 X만큼을 입힙니다. Purifying Charge - [돌진]을 사용할 때 모든 부정적인 효과를 제거합니다. Impact Burst - [화염 강타]가 적에게 처음 명중할 때 폭발을 일으켜, 3m 범위 내에 X만큼의 피해를 줍니다. Trail of Glory - [화염 강타]가 2초 이내에 두 번 사용되면 두 번째 타격이 용암을 남겨, 적에게 X만큼의 피해를 주며 불태웁니다. Fire Strike Hammer - [대지분쇄]를 사용한 후, 모든 [로켓 해머] 휘두름이 X초 동안 [화염 강타]를 발사합니다. Amplification Barrier - [방벽 방패]를 통과하는 아군 발사체는 X만큼 더 많은 피해를 줍니다. Barrier Momentum - [방벽 방패]가 배치되어 있는 동안, 그로 인해 완화된 피해의 X만큼을 치유하고 X만큼 이동 속도가 증가합니다. Reconstructor - [방벽 방패]는 X만큼 더 빨리 재생되며, 파괴된 후 X만큼 더 빨리 재생을 시작합니다. Biotic Barrier - [방벽 방패]가 활성화되어 있을 때, 범위 내 Xm 이내의 아군이 매초 최대 생명력의 X만큼 치유됩니다. Living Barrier - [방벽 방패]의 체력을 최대 생명력의 X만큼 증가시킵니다. Shield Scraps - 피해를 입힐 때, [방벽 방패]의 최대 체력의 X만큼 건강을 회복합니다. Smashing! - [로켓 해머]로 피해를 입힐 때, 3초 동안 이동 속도가 5% 증가하고, 무기 생명력 흡수율이 4% 증가합니다. (최대 5회 중첩 가능) Berserker - [로켓 해머]로 피해를 입힐 때, 능력의 쿨타임을 X초 만큼 감소시킵니다. Feeling The Burn - [로켓 해머]의 세 번째 휘두를 때마다 불타는 효과를 적용하여 X초 동안 X만큼 추가 피해를 입힙니다. Crusader Hydraulics - 갑옷이 있을 때, 무기 피해를 X만큼 감소시킵니다. Rüstung von Wilhelm - 생명력이 X 이하일 때, X만큼 피해 감소를 얻습니다. 자리야 Voltaic Vitality - [에너지]의 X만큼 생명력 흡수 효과를 얻습니다. No Limits - 최대 [에너지]가 X만큼 증가합니다. [에너지]는 100을 초과할 경우 X만큼 더 빠르게 감소합니다. Barrier Blast - [방벽]은 적을 넉백시키고 X의 피해를 입히며, [에너지]에 의해 증가하고, 매 1초마다 Xm 범위 내의 적에게 피해를 줍니다. Biotic Projection - [방벽]은 X만큼의 생명력을 치유하고, [에너지]에 의해 증가하며, 활성화 중에는 X만큼 이동 속도를 부여합니다. Graviton Anomaly - X 궁극기 비용 감소. [중력자탄]의 기본 피해는 X만큼 증가하고, [에너지]에 의해 추가 증가하지만, 지속 시간이 X만큼 감소합니다. Energetic Baseline - [에너지]는 X 이하로 감소할 수 없습니다. Piercing Beam - [에너지]가 X 이상일 경우, [입자포]의 기본 발사가 적을 관통합니다. Bounce House - [입자포]의 보조 발사의 넉백이 X만큼 증가하고 더 이상 자신에게 피해를 주지 않습니다. Rapid Volley - [입자포]의 보조 발사에 대해 X만큼 공격 속도가 증가합니다. 능력을 사용한 후 X초 동안 이 보너스가 4배로 증가합니다. Expulsion Grenade - [방벽]을 사용한 후, [입자포]의 다음 보조 발사가 슬로우하는 소용돌이를 생성하여 X초 동안 X의 피해를 입힙니다. Muscle Pump - [입자 방벽] 크기가 X만큼 증가합니다. [입자 방벽]의 체력은 보너스 최대 생명력의 X만큼 증가합니다. Longer Laser - [입자포]의 기본 발사 범위가 X만큼 증가합니다. Particle Efficiency - 연속된 [입자포] 보조 발사 shots는 현재 탄창에 대해 X만큼 적은 탄약을 소비합니다. 최대 X까지 적용됩니다. Power Lifting - [입자 방벽]이 활성화되어 있을 때, 불멸 상태가 되고 [빠른 근접 공격]으로 적을 넉백시킵니다. Safe With Me - [방벽 씌우기]를 아군에게 사용하면 [방벽] 쿨타임의 X만큼이 환급됩니다. Here To Spot You - [방벽 씌우기]는 타겟 아군에게 끌어당기고, X초 동안 최대 생명력의 X만큼 치유됩니다. Multiple Projection - [방벽 씌우기]는 Xm 범위 내의 X명의 추가 아군에게도 적용되며, 지속 시간이 X만큼 감소합니다. Barrier Reinforcement - [방벽]이 만료되면, 남은 방벽 체력의 X만큼 오버헬스를 목표에게 부여하고 X초 동안 유지됩니다. Jump Start - [방벽]을 사용한 후, 즉시 방어막을 재생하기 시작합니다. Volskaya Ordnance - 대상이 당신보다 최대 생명력이 X만큼 더 많을 때마다 X만큼 무기 피해가 증가하며, 최대 X까지 증가합니다. 정커퀸 Relentless - [도륙]은 추가 충전을 얻지만, 각 타격 시 쿨타임 감소가 X초로 감소합니다. I Wound You - [부상] 상태의 적이 Xm 범위 내에 있을 때마다 X만큼 무기 피해를 얻습니다. Rebuff - [살육] 또는 [도륙]을 시전하는 동안 X만큼 피해 감소를 얻습니다. Coup de Grace - [도륙]은 시전 중 점프하면 도약 공격이 됩니다. Power Throw - [톱니칼]을 유지하면 그것이 차징되어 피해가 최대 X만큼 증가하고 넉백을 일으킵니다. Bow Down - [살육]은 이제 적을 명중시킬 때 X초 동안 넉백을 추가합니다. Thrill of Battle - [아드레날린 촉진]은 이제 Xm 범위 내의 아군을 치유하며, 치유량의 X만큼을 회복시킵니다. Power Pull - [톱니칼]의 끌어당기는 힘이 X만큼 증가합니다. Magnetic Power Punch - [톱니칼]을 들고 있지 않으면, [빠른 근접 공격]이 X만큼 더 많은 피해를 주고 넉백을 일으킵니다. Piercing Scream - [지휘의 외침]을 사용하면 Xm 범위 내의 적을 [부상] 상태로 만들어 X초 동안 X의 피해를 입힙니다. Booming Voice - [지휘의 외침]은 시야 밖의 아군에게도 영향을 미칩니다. Wound Opener - [산탄총]의 크리티컬 히트는 대상의 모든 [부상] 지속 시간을 X초 만큼 연장합니다. To Me, Gracie! - [톱니칼]이 돌아올 때마다 적이 명중한 횟수만큼 [톱니칼]의 쿨타임이 X초 만큼 감소합니다. Homing Blade - [지휘의 외침]을 사용하면 [톱니칼]이 목표를 추적하게 됩니다. Long Live the Queen - [살육]과 [도륙]은 각 타격마다 최대 생명력의 X만큼 오버헬스를 부여합니다. Let's Go Win - 처치 시 [지휘의 외침]의 쿨타임이 초기화됩니다. Shred and Lead - [부상] 상태의 적에게 피해를 입히면 X초 동안 X만큼 공격 속도가 증가하며, 최대 X회까지 중첩됩니다. Slicing Spree - [부상] 상태의 적이 Xm 범위 내에 있을 때, X만큼 이동 속도와 공격 속도가 증가합니다. Thirsty for Blood - [도륙]과 [톱니칼]의 충격 피해는 입힌 피해의 X만큼 오버헬스를 부여합니다. Queen's Decree - [지휘의 외침]은 X만큼 공격 속도를 부여합니다. Undying Loyalty - [지휘의 외침]의 영향을 받는 아군은 Junker Queen의 생명력의 X만큼 매초 치유됩니다. Rampant Rage - [살육]과 [도륙]의 타격은 X초 동안 X만큼 공격 속도를 부여합니다. Royal Bullets - [산탄총]의 크리티컬 히트는 Xm 범위 내의 대상에게 [부상]을 적용하고, X초 동안 X만큼 피해를 입힙니다. I Needed That - [부상]이 만료되는 대신 제거될 때, 최대 생명력의 X만큼 오버헬스를 얻습니다. (최대 X까지) 오리사 Hero Heart - [방어 강화]는 최대 생명력의 X만큼 추가 오버헬스를 부여합니다. Ride With Me - [방어 강화]가 활성화된 동안, 시야 내의 아군에게 X만큼 이동 속도와 최대 생명력의 X만큼 오버헬스를 부여합니다. Hold the Line - [방어 강화]를 사용할 때, 시야 내의 아군에게 X초 동안 불사 상태(Unstoppable)를 부여합니다. Javelin Overclock - [방어 강화]가 활성화된 동안, [수호의 창]과 [투창]의 쿨타임이 X만큼 감소합니다. Piezoelectric Armor - [방어 강화]가 끝난 후, [방어 강화] 동안 받은 피해의 X만큼 보호막을 얻습니다. 다음 [방어 강화]를 사용할 때 초기화됩니다. Fortified Restoration - [방어 강화]가 활성화된 동안, 매초 최대 생명력의 X만큼 치유됩니다. Critical Dissipation - 크리티컬 히트는 [열]을 X만큼 감소시킵니다. Overheating Javelin - [투창]의 쿨타임이 X만큼 감소하지만, 사용할 때마다 X만큼 [열]을 생성합니다. Overheating Spin - [수호의 창]은 X만큼 쿨타임 감소 효과를 얻지만, 이제 [열]을 생성합니다. Aerial Spin - [수호의 창]을 사용할 때, 자유롭게 비행하며 X만큼 이동 속도가 증가합니다. Vampiric Javelin - [투창]으로 피해를 입힐 때, 3초 동안 최대 생명력의 X만큼 치유됩니다. Halt Javelin - 충격 시, [투창]은 Xm 범위 내의 적을 자신에게 끌어당깁니다. What A Throw - [투창]은 12m 이상 떨어진 적에게 X만큼 추가 피해를 입힙니다. Spin And Throw - [수호의 창]을 사용할 때, [투창]을 발사하며 X만큼 피해가 감소합니다. Absorb Power - [수호의 창]은 이제 투사체를 튕겨내며, 튕겨낸 피해의 X만큼을 궁극기 충전으로 얻습니다. Refracting Spin - [수호의 창]이 활성화된 동안, 광선에서 X만큼 피해 감소를 얻습니다. Centripetal Charge - X 궁극기 비용 감소. [대지의 창]을 사용한 후, 능력의 쿨타임이 초기화됩니다. Supercharger - [대지의 창]을 사용할 때, 주변 아군의 데미지가 15초 동안 25% 증가하는 [Supercharger]를 떨어뜨립니다. Emergency Barrier Protocol - [과열] 상태일 때, X만큼 체력을 가진 방벽을 앞에 배치합니다. Purge and Burn - [과열] 상태일 때, Xm 범위 내의 적에게 [화상]을 적용하여 최대 생명력의 X만큼의 피해를 X초 동안 입힙니다. Heat Dispersal - [과열] 상태에서 회복이 X만큼 빨라집니다. 디바 Rearm - [방어 매트릭스]로 완화한 X만큼의 피해는 [마이크로 미사일]의 쿨타임을 X초만큼 감소시킵니다. Matrix Reactor - [방어 매트릭스]로 완화한 피해 X만큼을 궁극기 충전으로 얻습니다. Projectile Detonator - [방어 매트릭스]로 X만큼의 피해를 완화할 때, 자동으로 X개의 [마이크로 미사일]을 발사합니다. Matrix Healing Siphon - [방어 매트릭스]는 그것이 차단한 피해의 X만큼 치유합니다. Matrix Shield Siphon - [방어 매트릭스]로 피해를 완화할 때, 완화한 피해의 X만큼의 방어막을 얻습니다. 최대 X까지 가능합니다. [메카]가 파괴되면 리셋됩니다. Assault Mode On - [융합포]는 이제 [방어 매트릭스]를 사용할 때 발사할 수 있습니다. Matrix Projector - [방어 매트릭스]의 크기를 X만큼 증가시키고, 지속 시간을 X만큼 늘립니다. Reactor Overdrive - [부스터]의 첫 2초 동안, [방어 매트릭스]는 X만큼 더 빠르게 회복됩니다. Refraction Matrix - [방어 매트릭스]가 활성화되어 있을 때, 광선에 대해 X만큼의 피해 감소 효과를 얻습니다. Heavy Slugs - [융합포]의 탄산 범위는 X만큼 줄어들고, 피해 감소 범위는 Xm만큼 더 멀어집니다. Macro Missile - [마이크로 미사일]은 X만큼 더 많은 피해를 주고, 넉백이 크게 증가합니다. Meteor Shower - [마이크로 미사일]의 수량과 지속 시간이 X만큼 증가합니다. Missile Rack - [마이크로 미사일]의 추가 충전 X개를 얻습니다. Heavy Rockets - [마이크로 미사일]이 X개의 중형 로켓으로 교체되어, 더 많은 폭발 피해를 주고 X만큼의 범위가 증가합니다. Supernova - [메카]가 공중에서 자폭하면, [자폭] 폭발 피해와 범위가 X만큼 증가합니다. Express Detonation - [자폭]이 X만큼 더 빠르게 폭발합니다. Lava Destruct - [자폭]을 사용할 때, 근처에 용암이 떨어져 매초 X만큼의 피해를 입힙니다. Eject and Protect - [자폭]을 사용할 때, [자폭] 범위 내 아군은 X만큼의 오버헬스를 X초 동안 얻습니다. Sponsored by Nano Cola - [메카]에서 탈출하면, X만큼 최대 생명력이 증가하고 [나노 부스트]를 X초 동안 얻습니다. Tokki Slam - [부스터] 사용 중에 앉아서 지면을 내리치면, 최대 방어력의 X만큼 피해를 입히고, 맞은 적을 공중으로 띄웁니다. Booster Lava - [부스터]를 사용하면 용암 자국이 남아, 매초 X만큼의 피해를 입힙니다. Barrier Siphon - [메카] 상태에서 방어막에 피해를 입힐 때, 입힌 피해의 X만큼 방어막을 얻습니다. 최대 200까지 가능합니다. [메카]가 파괴되면 리셋됩니다. MEKA Punch - [부스터] 사용 중에 [빠른 근접 공격]은 X만큼 더 많은 피해를 입힙니다. MEKA 펀치로 처치하면 [부스터]의 쿨타임이 리셋됩니다. Rush! - [부스터]를 사용할 때, Xm 범위 내 아군은 X초 동안 X만큼 이동 속도가 증가합니다. Mega Blaster - [광선총]에 보 발사 기능이 추가되어, 차징하여 관통하는 발사를 하여 X만큼의 피해를 입힙니다. ![]() ![]() 가입일: 2023-01-20 (D+) 2023-03-15 2023-07-01 2024-08-04 2023-04-19 2023-09-17 0000-00-00 2023-05-26 2024-01-11 0000-00-00경쟁전 ![]() 스타디움 ![]() |







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