신규 영웅: 프레야

한때 오버워치 최고의 수색구조 요원이었던 프레야는 가차 없는 현상금 사냥꾼으로 전직하여, 뛰어난 추적 실력을 활용해 목표물을 사냥합니다. 날쌔고 공격적이며 치명적인 프레야는 판단이 빠르고 영리하게 위치를 선정하며 정밀한 공격을 날리는 플레이어와 함께할 때 빛을 발합니다. 속사 석궁과 치명적인 기동성으로 무장한 프레야는 치열한 전투에서 아주 강력합니다. 게다가 궁극기인 올가미 사격은 적을 한데 묶어놓아, 놀라운 팀플레이를 선보입니다. 역동적이고 전략을 뒷받침하는 기술을 지녔으며 절대 목표를 놓치지 않는 프레야는 정확한 조준에 능한 플레이어에게 딱 맞는 영웅입니다.

  • 프레야가 영웅 목록에 추가됩니다.
  • 경쟁전에서 프레야로 플레이할 수 있습니다.

신규 신화 스킨: 희망의 하트 주노 영웅 스킨

새로운 하트의 영웅인 주노가 희망의 하트 신화 스킨과 함께 절망에 맞서는 싸움에 합류합니다. 이 스킨에는 4단계의 눈부신 꾸미기 요소가 있어, 주노의 광채에 따라 진화합니다. 밝은 눈의 수호자에서 막을 수 없는 전사, 그사이 절망에 패배해 타락한 버전까지, 스킨의 진행 그 자체로 불굴의 의지와 숙명의 서사를 다룹니다. 역동적인 기술 시각 효과, 변화하는 색상, 새로운 헤어스타일, 그리고 곁을 지키는 꿈의 상어를 만나 보세요. 주노의 변신은 단순한 꾸미기 아이템이 아니라, 여러분이 만드는 마법과도 같은 여정입니다.

신규 신화 외관: 광채 외관

레벨을 최대로 올린 영웅 신화 스킨에 개성을 더하는 무지갯빛 업그레이드, 광채 외관을 소개합니다. 이 찬란한 신규 꾸미기 옵션은 활기차고 에너지 넘치는 손길로 영웅이 그 어느 때보다도 돋보이게 해 줍니다. 신화 희망의 하트 주노의 광채 외관은 4월 23일에 첫선을 보이며, 기존 영웅 신화 스킨의 광채 외관은 5월 21일부터 출시됩니다.

일반 업데이트

스트리머 보호
  • 신규 옵션: 플레이어 아이콘 숨기기 - 대신 기본 플레이어 아이콘을 표시합니다.
  • 신규 옵션: 프로필 카드 숨기기 - 프로필 카드를 숨겨 마치 장착된 프로필 카드가 없는 것처럼 표시됩니다.
  • 신규 옵션: 플레이어 칭호 숨기기 - 플레이어 칭호를 숨겨 마치 장착된 플레이어 칭호가 없는 것처럼 표시됩니다.
신고 기능
  • 만일 신고한 플레이어에게 이미 제재가 가해진 경우, 신고 후 즉시 알림을 받을 수 있습니다.
  • 해당 기능 도입 이전에는 이미 금지 또는 정지 처분을 받은 플레이어를 신고하더라도 추가 정보를 받을 수 없었습니다. 즉각 신고 피드백 기능은 플레이어의 신고 대상이 이미 금지 또는 정지 처분을 받은 경우, 신고자에게 즉시 해당 처분에 관해 알려줍니다.
  • 이제 리플레이에서 신고할 수 있습니다. 이 신규 기능에도 앞서 소개한 즉각 신고 피드백 기능이 적용됩니다. 리플레이는 공유 가능하다는 점을 고려하여, 다수의 조직적 신고로 인해 플레이어에게 제재가 가해지는 것을 언제나 막을 수 있는 조치를 개발했습니다.

경쟁전 업데이트

영웅 금지
  • 경쟁전에 영웅 금지를 도입했습니다.
  • 금지 단계 전에는 선호하는 영웅을 선택할 수 있습니다. 선호 영웅을 선택한다고 하더라도 그 영웅이 금지당하는 걸 막을 수 있는 것은 아니며, 단순히 어떤 영웅으로 플레이하고 싶은지를 알릴 뿐입니다. 이는 선택 사항입니다.
  • 플레이어들은 대전 화면이 표시되기 전에 금지 단계에 들어가게 됩니다.
  • 해당 단계에서는 아군과는 소통할 수 있지만, 적군은 볼 수 없으며 이들과의 소통도 불가능합니다.
  • 금지는 동시에 이뤄지며, 순위제 시스템에 따라 각 팀이 영웅 두 명을 금지합니다.
  • 각 플레이어의 1순위 선택에 가장 큰 가중치가 부여되며, 2순위나 3순위는 우선순위가 낮으므로 적은 가중치가 부여됩니다.
  • 금지할 영웅을 선택하지 않을 수도 있습니다. 이 경우 준비 버튼을 눌러 기권하면 됩니다.
  • 초기화 버튼으로 금지 관련 선택을 초기화하거나, 이미 선택한 영웅을 고른 다음 해당 선택을 개별적으로 교환할 수 있습니다.
  • 금지 단계 동안 아군이 금지하기로 선택한 영웅 및 아군이 플레이하고 싶어 하는 영웅을 스크린 왼쪽에서 확인할 수 있습니다.
  • 아군의 선택 순위는 왼쪽에서 오른쪽으로 정렬됩니다. 즉, 제일 왼쪽이 1순위 금지 대상입니다.
  • 결과는 금지 단계가 종료되면 산정됩니다. 역할당 금지되는 최대 영웅은 2명입니다.
  • 투표에서 동점이 발생하는 경우, 특정 영웅을 뽑은 플레이어의 숫자를 비교해 결정합니다.
  • 그래도 동점이라면 무작위로 결정합니다.

개발자의 의견: 전장이 더욱 역동적인 공간으로 변했습니다. 영웅 금지를 도입함으로써, 플레이어가 경쟁전에서 대진에 영향을 줄 수 있게 되었습니다. 팀 기반 투표를 통해 해당 경기에서 주요 대응책 영웅이 제외되면 새로운 전략을 준비해야 합니다. 팀별로 경기당 최대 영웅 두 명을 제외할 수 있으니, 아군과 의견을 잘 조율하고 계획을 변경하면서 여러분이 직접 메타를 만들어 나갈 수 있습니다.

  • 6대6 게임 모드에서 파상 공격 부활 기준이 6초에서 3초로 감소했습니다.

개발자의 의견: 15시즌을 시작하며 특전을 소개한 이후 여러분이 이 기능을 수용하고 이를 사용해 실험하는 모습을 보며 많이 감탄했습니다. 저희는 언제나 주요 및 보조 특전 결정이 의미 있는 선택이 되고, 여기에 게임의 현 상태와 플레이어의 선호 플레이스타일이 반영되길 바랍니다. 거듭 특전에 관해서 이야기하고 있는데, 영웅 목록 전반에 걸쳐 변화를 주는 이유가 바로 특전이기 때문입니다. 영웅들이 전장에서 참신하고 흥미진진한 활약을 보여줄 수 있도록 총 9명의 영웅에게 새로운 특전을 부여할 예정입니다. 기존 특전 또한 조정하여 해당 특전을 사용하는 플레이어와 이들을 상대하는 플레이어의 게임 플레이 경험을 개선하려 합니다. 플레이어 여러분이 새로운 시스템을 수용하는 과정을 지켜보는 건 정말 멋진 경험이었습니다. 여러분의 피드백을 계속해서 검토하며 최상의 특전을 준비하겠습니다!


버그 수정

영웅

주노

  • 주노의 불씨 스킨 문제를 수정했습니다.

키리코

  • 키리코가 순보 후 벽을 오를 때 발생하던 애니메이션 재생 문제를 수정했습니다.

라마트라

  • 라마트라의 공허 방벽 애니메이션 문제를 수정했습니다.