Stadium Quick Play 소개

Stadium Quick Play는 더 빠르고 가벼운 Stadium 모드로, 경기 시간이 짧고, 아이템 경제가 더 빠르고, 백필 지원과 크로스 플레이가 가능합니다.

  • 경기장 퀵 플레이 경기는 5전 3선승제로 진행되며, 3라운드를 먼저 이기는 팀이 승리합니다.
  • 라운드 1, 2, 3, 5에서 권한이 부여됩니다.
  • Stadium Quick Play는 가속화된 경제를 활용해 플레이어가 자신의 빌드의 잠재력을 더 빨리 최대치에 도달할 수 있도록 해줍니다.
  • Stadium Quick Play는 Unranked Quick Play와 동일한 크로스 플레이 그룹화 및 매치메이킹 규칙을 사용합니다.
  • 경기장 퀵 플레이 매치에서는 실력 수준이나 입력 범위에 관계없이 친구들과 함께 그룹을 구성할 수 있습니다.
  • 경기장 퀵 플레이에서는 선수가 경기를 떠나거나 연결이 끊길 때마다 백필 기능이 제공됩니다.
  • 매치를 백필링하는 경우 남은 팀원의 평균 금액에 해당하는 현금이 지급되고, 현재 라운드가 진행되는 동안 무기고에서 쇼핑을 하고 능력을 장착하고 아이템을 구매할 수 있는 1분의 시간이 주어집니다.

새로운 경기장 맵 유형 - 페이로드 레이스

페이로드 레이스는 두 팀이 대칭형 맵에서 각자의 페이로드를 결승선까지 밀어 올리기 위해 경쟁하는 경기입니다.

  • 에스코트와 마찬가지로, 화물 옆이나 위에 서서 화물을 밀어 올리세요.
  • 상대방의 화물에 도전하면 제거되거나 밀려날 때까지 진행이 중단됩니다.
  • 호위되지 않는 탑재물은 천천히 뒤로 이동합니다.
  • 각 팀은 자신의 화물을 밀어내는 동시에 상대의 진격을 늦추기 위해 노력해야 합니다.
  • 이 지도에는 각 팀의 트랙에 체크포인트가 표시되어 있어 화물이 해당 지점을 지나면 진행이 보장됩니다.
  • 시간이 종료되었을 때 결승선에 가장 먼저 도착하거나 화물을 가장 멀리 밀어낸 사람이 해당 라운드의 승리를 차지합니다.

새로운 경기장 지도

  • 파우더 케그 광산 - 화물 경주 - 66번 국도에서 길을 잃은 우회로에서, 그다지 버려지지 않은 광산을 통과하며 금메달을 향해 달려보세요.
  • 템스 지구 - 화물 경주 - 이 흥미진진한 대결에서 킹스 로우의 안개 낀 골목길을 통해 화물을 밀어보세요.
  • 오아시스 가든 - 컨트롤 - 오아시스 정원으로 돌아가 새로운 점프 패드로 플레이하고 인기 있는 컨트롤 맵의 모든 구석을 탐험하세요.

경기장 경쟁 플레이 업데이트

신규 플레이어 요구 사항
  • 신규 플레이어는 경기장 경쟁 플레이를 잠금 해제하려면 경기장 빠른 플레이 매치 10개에서 승리해야 합니다.
  • 이 요구 사항은 시즌 16과 17에 Stadium에서 플레이한 선수에게는 적용되지 않습니다.
새로운 경기장 보상
  • 탱크 역할에서 엘리트에 도달한 플레이어는 이제 엘리트 라인하르트 에픽 스킨을 받게 됩니다.
  • 데미지 역할에서 엘리트에 도달한 플레이어는 이제 엘리트 메이 에픽 스킨을 받게 됩니다.
  • 지원 역할에서 엘리트에 도달한 플레이어는 이제 엘리트 아나 에픽 스킨을 받게 됩니다.
  • 시즌 18이 끝나기 전에 어떤 역할로든 올스타에 도달한 플레이어는 올스타 D.Va 전설 스킨을 받게 됩니다.
경기장 경쟁 플레이 그룹화 제한

이제 경기장 경쟁 플레이에 그룹 제한이 적용되어, 매 시즌마다 선수들이 순위를 올리면서 가장 높은 티어에서 경쟁의 공정성을 보장하는 데 도움이 됩니다.

  • 신인, 초보자, 경쟁자, 엘리트 플레이어는 그룹 제한이 없습니다.
  • 프로 선수들은 15개 디비전으로 그룹화될 수 있습니다.
  • 올스타 선수들은 10개 디비전으로 그룹화될 수 있습니다.
  • 레전드 플레이어는 5개 디비전으로 그룹화될 수 있습니다.
이탈자 보상
  • 경기장 경쟁 플레이 경기 중 자신의 그룹 밖에서 이탈자가 있는 선수는 경기에 이탈자가 있을 때마다 잃는 포인트가 줄어듭니다.
  • 상위 리그로 올라갈수록 보상은 줄어듭니다.
  • 경기장 경쟁 플레이 경기에서 계속 나가면 패배 페널티를 전액 받고 모든 경쟁 플레이 모드에서 정지됩니다.
동적 경기장 포인트 조정
  • 경기장 경쟁 플레이 경기에서 획득하거나 잃은 경기장 포인트는 더 이상 고정된 금액이 아닙니다.
  • 획득하거나 잃은 스타디움 포인트는 이제 현재 및 예상 랭크를 기반으로 모든 경기의 동적으로 결정됩니다. 이 변경 사항을 통해 매 시즌 시작 시 예상 랭크를 훨씬 더 빠르게 확인할 수 있게 될 것입니다.
  • 격차가 큰 선수일수록 예상 리그로 더 빨리 진출합니다.
  • 플레이어는 자신이 예측한 랭크에 가까워질 때까지 랭크 강등으로부터 보호받으며, 이는 자신이 어떤 리그에 속해 있든 마찬가지입니다.
패배자의 위로
  • 플레이어가 경쟁 게임에서 패배하면 이제 각 라운드에서 순위와 경쟁 포인트에 경기장 포인트가 부여됩니다.
  • 올스타 및 레전드 리그의 선수에게는 패자 위로가 비활성화됩니다.

일반 경기장 업데이트

경기장 현금
  • 게임 내 스코어보드에서 Stadium Cash가 이제 라운드 및 경기 옵션을 따릅니다. 스코어보드 헤더에 선택된 옵션이 표시되고 라운드 전체에 걸쳐 유지됩니다. 새 경기가 시작될 때만 재설정됩니다.
경기장 3인칭 카메라 설정
  • 영웅의 수직 위치가 변경됨에 따라 3인칭 카메라의 높이가 더 자연스럽게 조정되도록 개선했습니다.
  • 짧은 시간 동안 영웅을 페이드 인하고 페이드 아웃하도록 3인칭 카메라의 로컬 플레이어 투명도 동작을 업데이트했습니다. 이전에는 투명과 불투명 사이를 즉시 전환했습니다.
  • 카메라 뒤에 더 이상 카메라를 가리는 것이 없을 때, 플레이어와 카메라의 거리가 부드럽게 조정되는 짧은 시간을 추가하기 위해 3인칭 카메라를 업데이트했습니다.
  • 1인칭이나 3인칭 모두에서 처음으로 배리어 필드를 잡을 때 카메라가 강제로 지면 수준으로 이동하지 않도록 라인하르트를 업데이트했습니다.
  • 영웅으로부터 멀어지는 새로운 오프셋으로 전환할 때 3인칭 카메라의 동작 충실도가 향상되었습니다.
  • 이제 경기장에서 3인칭 카메라를 사용할 때 조준 지원이 제대로 작동합니다.
경기장 제어 설정
  • 이제 플레이어는 경기 시작 시 영웅 선택 화면에서 단축키를 사용하여 경기장 제어 및 카메라 설정에 접근할 수 있습니다.
  • 경기장 제어 설정에서 각 영웅에 대해 켜서 설정할 수 있는, 상대방의 근접 공격 범위에 있을 때마다 표시해주는 새로운 3인칭 관점 옵션이 추가되었습니다.
  • 아나와 애쉬가 3인칭 시점으로 플레이할 때 새로운 카메라 조준 옵션을 추가했습니다. 이제 1인칭 시점으로 확대하는 기존 동작과 어깨 너머 시점으로 확대하는 새로운 동작이 제공됩니다.
  • 루시오의 벽 타기 시 3인칭 카메라 측면을 동적으로 바꾸는 새로운 설정이 추가되었습니다.
무기고 및 영웅 빌드 UI
  • 이제 무기고의 자세한 빌드 보기에서 해당 통계 위에 마우스를 올리면 각 경기장 수정 유형에 따라 어떤 무기, 능력치, 패시브가 영향을 받는지 확인할 수 있습니다.
  • 능력 세부 정보 툴팁이 이제 모든 플레이어에게 영구적으로 기본으로 적용됩니다.
  • 이제 자세한 빌드 보기를 빠르게 표시할 수 있는 새로운 Armory 바닥글 토글이 있습니다.
기타 경기장 업데이트
  • 경기장 경기에서 연장전 중 부활 타이머를 2초 단축했습니다.
  • 아누비스 신전의 생성 지점이 뒤로 밀려났으며, 이제 목표 지점에 도달하는 데 걸리는 시간이 약 1.5초 더 길어졌습니다.
  • 이제 경기장 경기가 끝난 후 선수 추천을 받을 수 있습니다.

경기장 균형 업데이트

탱크

디바
디바

개발자 코멘트: D.Va의 방어 매트릭스와 토키 슬램 빌드는 다른 탱커 옵션에 비해 지나치게 성능이 뛰어나 다양한 상황에서 지나치게 일관성을 유지했습니다. 두 빌드의 효율을 다른 탱커와 비슷한 수준으로 조정하여 더욱 균형 잡힌 밸런스와 더욱 다양한 빌드 선택지를 제공하고자 합니다.

토키 슬램 - 파워

  • 데미지가 25%로 감소했습니다(기존 30%에서 감소).

페이스 탱킹 - 파워

  • 치유량이 40%로 감소했습니다(기존 50%에서 감소).
정크 퀸
정크 퀸

개발자 코멘트: 칼날을 갈 때가 되었습니다. 정크 퀸의 도끼는 한동안 주목을 받아왔지만, 저희는 그녀의 칼과 칼 빌드가 전투에서도 활약할 수 있도록 만들고 싶었습니다. 이번 시즌에는 하늘로 날아오르는 적들이 더 많아졌기에, 이번 강화를 통해 적들을 다시 격파할 수 있는 힘을 얻게 되었습니다.

무자비한 자기력 - 파워

  • 거리가 15m에서 25m로 증가했습니다.

트위스트 더 나이프 - 파워

  • 지속 시간이 1초에서 2초로 증가했습니다.

블레이드 퍼레이드 - 파워

  • 충전 시간이 1초에서 0.65초로 감소했습니다.

컷 엠, 그레이시! - 파워

  • 추가됨: 적중당한 적은 1초 동안 35% 느려집니다.

로얄 불릿츠 - 파워

  • 지속 시간이 3초에서 2초로 감소했습니다.
  • 거리 조건이 제거되었습니다.

전투의 스릴 - 파워

  • 치유량이 100%로 증가했습니다(기존 50%에서 증가).

더 큰 자석 - 희귀 능력 영웅 아이템

  • 적이 공중에 있으면 아래로 당깁니다.
시그마
시그마

개발자 코멘트: 시그마는 전반적인 성능을 원활하게 하기 위한 일련의 밸런스 업데이트를 진행하고 있습니다. 시그마의 가장 까다로운 상대 중 하나는 바로 돌진하여 압도하는 브롤러였습니다. 이번 업데이트는 시그마가 압박적인 상황에서 자신의 위치를 ​​지키고 더 나은 성과를 낼 수 있도록 더 많은 도구를 제공하기 위한 지속적인 개선 작업의 일환입니다.

무중력 - 파워

  • 추가됨: 비행 중 피해 감소 효과가 10% 증가합니다.

하네스 - 영웅 능력 아이템

  • 추가됨: 능력치 생명력 흡수 +15%.
윈스턴
윈스턴
  • 경기장 영웅 명단에 추가되었습니다.

회로 차단기 - 전원

  • 전기 피해가 5% 증가합니다. 전기 피해의 15%를 과체력으로 획득하며, 최대 100까지 증가합니다.

전자 클러스터 - 전원

  • 테슬라 캐논의 기본 사격 범위가 20% 증가합니다.
  • 테슬라 캐논의 기본 사격은 맞은 적 하나당 3%씩 더 많은 피해를 입힙니다.

피뢰침 - 전력

  • 테슬라 캐논의 완전 충전된 보조 사격 공격은 6m 이내의 다른 모든 적에게 반사되어 피해량이 50% 감소합니다.

휘발성 전압 - 전력

  • 테슬라 캐논의 보조 공격은 175%의 치명타 피해를 입힐 수 있습니다.

루나 리프 - 파워

  • 점프 팩 착지로 피해를 입은 적 하나당 궁극기 충전량이 2% 증가합니다. 점프 팩을 사용하는 동안 1초마다 최대 체력의 5%를 초과 체력으로 획득하며, 최대 100까지 증가합니다.

달 착륙 - 파워

  • 점프팩 착지로 피해를 입은 적 한 명당 최대 생명력의 7%만큼 회복합니다.

프라이멀 펀치 - 파워

  • 근접 공격이나 점프로 적을 처치하면 점프 팩 쿨타임이 초기화됩니다.
  • 방어력이 25 증가할 때마다 근접 공격력이 5% 증가합니다.

포켓 프로젝터 - 파워

  • 배리어 프로젝터를 활성화하면 윈스턴에게 체력이 5% 남은 작은 배리어 프로젝터가 하나 더 부착됩니다.

서지 보호기 - 전원

  • 배리어 프로젝터 내의 아군은 1초마다 일시적으로 과체중 25를 얻고, 최대 100까지 얻습니다.

테슬라 필드 - 파워

  • 배리어 프로젝터 내의 적은 1초마다 40의 전기 피해를 입습니다.

프라이멀 슬램 - 파워

  • 점프 팩 사용 중 점프 버튼을 누르면 현재 향하는 방향으로 빠르게 내려찍습니다. 원초적 분노 중에는 내려찍기 속도가 50% 증가합니다.

두꺼운 피부 - 힘

  • 원시 분노를 활성화하면 윈스턴은 최대 방어력의 100%에 해당하는 추가 방어력을 얻습니다.

전류 변환기 - 희귀 무기 영웅 아이템

  • 무기 생명력 흡수 10% (테슬라 캐논).
  • 테슬라 캐논의 보조 공격으로 입힌 피해의 15%를 과체력으로 획득하며, 최대 100까지 획득합니다.
  • 비용: 4,000.

해체자 - 희귀 무기 영웅 아이템

  • 최대 탄약량 15%.
  • 테슬라 캐논은 포탑이나 장벽 등 배치 가능한 물체에 50% 더 많은 피해를 입힙니다.
  • 비용: 4,000.

지브롤터 생성기 - 영웅 무기 아이템

  • 무기 공격력 10%.
  • 윈스턴이 장벽 프로젝터 안에 있는 동안 무기 공격력이 10% 증가합니다.
  • 비용: 10,000.

해럴드의 안경 - 영웅 무기 아이템

  • 최대 탄약량 25%.
  • 테슬라 캐논의 보조 사격 피해량이 25% 증가합니다.
  • 비용: 12,000.

무중력 슈트 - 희귀 능력 영웅 아이템

  • 재사용 대기시간 5% 감소
  • 이동 속도 5%.
  • 점프팩 활성화 후, 다음 점프 시 2초 동안 이동 속도가 50% 증가합니다.
  • 비용: 4,000.

호라이즌 익스팬더 - 영웅 능력 아이템

  • 20%의 능력치.
  • 점프팩의 착지 영역은 공중에 떠 있는 동안 최대 100%까지 늘어날 수 있습니다.
  • 비용: 11,000.

불안정한 프로토타입 - 영웅 능력 아이템

  • 재사용 대기시간 10% 감소.
  • 배리어 프로젝터가 제거되면 폭발하여 주변 적에게 25%의 전기 피해를 입힙니다.

루청 발사기 - 영웅 능력 아이템

  • 원시 분노 지속시간이 50% 감소합니다.
  • 점프팩 기본 데미지가 50%입니다.
  • 원시 분노가 발동하는 동안 점프 팩의 기본 데미지는 전기 데미지로 바뀌고, 공중에 떠 있는 동안 최대 100%까지 증가할 수 있습니다.
  • 비용: 12,000.

윈튼 - 일반 생존 영웅 아이템

  • 체력 10.
  • 한 라운드에서 승리하면 윈스턴에게 2000달러의 보너스 현금이 지급됩니다.
  • 비용: 3,500.

프리미엄 땅콩버터 - 희귀 생존 영웅 아이템

  • 체력 25.
  • 점프팩을 사용하면 모든 부정적인 영향이 사라집니다.
  • 비용: 4,000.

스마트 아머 - 희귀 생존 영웅 아이템

  • 방어력 25.
  • 생명력이 50% 미만일 때 리퍼, 정크 퀸, D.Va의 기본 공격 등 산탄총으로부터 받는 피해가 25% 감소합니다.
  • 비용: 4,000.

S.페이스아머 - 영웅급 생존 영웅 아이템

  • 방어력 50.
  • 기본 분노 상태에서 벗어날 때 100의 과체력을 얻습니다.
  • 비용: 9,000.

시미안 보충제 - 영웅 생존 아이템

  • 장벽 투사 지속 시간은 50%입니다.
  • 배리어 프로젝터의 최대 체력이 300 증가합니다.
  • 비용: 10,000.

강화된 점프 팩 - 에픽 서바이벌 영웅 아이템

  • 방어력 50.
  • 점프팩 중 받는 데미지가 35% 감소합니다.
  • 비용: 10,000.

손상

애쉬
애쉬

개발자 코멘트: 헤드 혼초는 항상 도박과 같은 존재였습니다. 위험 부담은 크지만 보상은 항상 큰 편은 아니었습니다. 이번 업데이트를 통해 헤드 혼초를 더욱 안전하게, 그리고 꾸준히 유용하게 사용할 수 있도록 개선하면서 전체적인 위력 한계를 견제하고자 합니다.

헤드 혼초 - 파워

  • 재로드 시 재설정을 제거합니다.
  • 상한선을 15%로 낮췄습니다(기존 30%에서 감소).

조기 폭발 - 전력

  • 이제 재장전 치료를 통해 체력을 회복할 때 재장전된 탄약의 양만큼만 회복됩니다.
캐시디
캐시디

개발자 코멘트: 캐시디의 믿음직한 6연발 권총은 공중 유닛을 상대로 항상 그의 기민함을 유지해 주었지만, 스타디움의 강력한 파워 때문에 하늘이 완전히 어지러워졌습니다. 이번 시즌에는 캐시디의 약한 기술을 업그레이드하여 자신의 위치를 ​​유지하고, 조준 정확도를 유지하며, 서부에서 가장 빠른 드로퍼가 누구인지 모두에게 알려줄 수 있도록 했습니다.

일출 - 파워

  • 느려짐 지속 시간이 1.5초에서 2.5초로 증가했습니다.

Think Flasht - Power

  • 추가됨: 플래시뱅의 방해 지속시간이 50% 증가합니다.

플래시 인 더 팬 - 파워

  • 궁극기 충전량이 20%로 증가했습니다(기존 15%).

빠른 추첨 - 파워

  • 거리가 15m로 증가했습니다(기존 9m).

수배서 - 희귀한 생존 영웅 아이템

  • 추가됨: 공중에 있는 적에게 데드아이 데미지가 35% 더 빨리 충전됩니다.
프레야
프레야

개발자 코멘트: 프레야는 다른 피해 옵션에 비해 화폐 생성에 여전히 어려움을 겪고 있습니다. 무기고의 대응 옵션 개선과 드래프트 모드 도입을 통해, 경기장에서의 프레야의 지속성을 높이기 위해 피해에서 화폐 생성량을 증가시켰습니다.

  • 피해와 치유로 인한 수입이 11.7% 증가했습니다.
메이
메이

개발자 코멘트: 테스트 데이터에 따르면 메이는 비행 유닛을 상대하는 데 어려움을 겪고 있었습니다. 이번 업데이트를 통해 메이에게 새로운 카운터 아이템이 추가되어 경쟁의 장을 평준화하고 공중 적에게 더욱 유리하게 대처할 수 있게 되었습니다.

콜드스팟 - 희귀 생존 영웅 아이템

  • 추가됨: 기본 사격 시 공중에 있는 적에게 1.5초 동안 35%의 속도 감소 효과를 부여합니다.
파라
파라
  • 경기장 영웅 명단에 추가되었습니다.

회피 기동 - 파워

  • 점프젯을 사용한 후, 충격파 폭발은 추적 능력을 얻고 직접 타격 시 적을 1.5초 동안 방해합니다.

추가 요금 - 전원

  • 충격파 폭발이 추가로 1회 충전됩니다.

발사 벡터 - 파워

  • 충격파 폭발로 적을 밀어낼 때마다 추적 소형 로켓 3개를 발사합니다.

블리츠 배라지 - 파워

  • 집중포화 중 이동 속도가 40% 증가합니다.
  • 제트 대시를 사용한 후, 미니 로켓이 60% 적게 발사됩니다.

카펫 밤 - 파워

  • 집중포화 중 이동 속도가 40% 증가합니다.
  • 집중포화의 지속시간이 50% 증가합니다.

재귀 배터리 - 전원

  • 미니 로켓의 능력치 생명력 흡수가 50% 증가합니다.

순환 살보 - 파워

  • 로켓 발사기를 직접 맞히면 연료 10을 획득하고 재사용 대기시간이 1초 감소합니다.

연료 저장소 - 전력

  • 로켓 런처에 직접 맞으면 최대 연료가 영구적으로 2만큼 증가하며, 최대 25번까지 중첩됩니다.

트리플 발리 - 파워

  • 능력을 사용한 후, 다음 기본 공격은 각각 40%의 데미지를 입히는 로켓 3개를 발사합니다.

연료 변환 - 전력

  • 제트 대시의 재사용 대기시간이 50% 감소하지만 연료 소모량이 65로 늘어났습니다.

열 추적 장치 - 전원

  • 제트 대시를 사용한 후, 다음 기본 사격은 적을 조준합니다.

스피드 킬 - 파워

  • 무기 피해를 입히면 3초 동안 이동 속도가 5%, 공격 속도가 3% 증가합니다. 최대 6회 중첩됩니다. 직접 타격 시 두 배 중첩됩니다.

폭발 강화기 - 영웅급 무기 아이템

  • 무기 공격력 15%.
  • 로켓 발사기 폭발 반경이 25% 증가합니다.
  • 비용: 11,000

정밀 조준 - 영웅 무기 아이템

  • 무기 공격력 20%.
  • 로켓 발사기를 직접 맞히면 탄약 1개가 회복됩니다.
  • 비용: 13,500.

카이로 냉각수 - 희귀 능력 영웅 아이템

  • 체력 25.
  • 재사용 대기시간 5% 감소.
  • 충격파 폭발로 자신을 뒤로 밀어낼 때, 3초 동안 이동 속도가 20% 증가합니다.
  • 비용: 4,000.

과충전된 무기 - 희귀 능력 영웅 아이템

  • 10%의 능력치 증가.
  • 미니 로켓 폭발 반경 25%.
  • 비용: 4,000.

헬릭스 억제제 - 영웅 능력 아이템

  • 20%의 능력치.
  • 충격 폭발은 영향을 받은 적의 이동 속도를 2초 동안 20% 감소시킵니다.
  • 비용: 11,000.

비행 계획 - 희귀 생존 영웅 아이템

  • 체력 25.
  • 점프 제트 또는 제트 대시를 사용한 후 3초 동안 과체중이 25 증가합니다.
  • 비용: 4,500.

튜닝된 터빈 - 희귀한 생존 영웅 아이템

  • 체력 25.
  • 호버젯은 연료 소모량이 20% 적습니다.
  • 비용: 4,500.

전방 보호막 - 영웅 생존 아이템

  • 체력 25.
  • 10%의 능력치 증가.
  • 집중포화를 사용하면 3초 동안 최대 생명력의 25%를 과잉 체력으로 얻습니다.
  • 비용: 11,000.

아나의 조준 보조 - 영웅급 생존 영웅 아이템

  • 50 체력
  • 로켓 런처를 직접 맞히면 3초에 걸쳐 최대 체력의 15%가 회복됩니다.
  • 비용: 12,000.

지원하다

어록
어록

개발자 코멘트: 실시간 데이터에 따르면 아나는 현재 게임 후반 평균 화폐 획득량이 가장 낮은 것으로 나타났습니다. 전반적인 성능은 향상되었지만, 무기고에서 의미 있고 전략적인 선택을 할 수 있도록 충분한 자원을 확보할 수 있도록 조정했습니다. 이번 업데이트를 통해 아나의 경제력이 향상되고 더 많은 아이템을 제작할 수 있는 길이 열릴 것입니다.

  • 피해와 치유로 얻는 수입이 11% 증가했습니다.

독 - 파워

  • 지속시간을 2초로 설정합니다.

진정제 - 영웅 능력 아이템

  • 추가됨: 재사용 대기시간 감소 +10%
브리짓
브리짓
  • 경기장 영웅 명단에 추가되었습니다.

버스트 에이드 - 파워

  • 빠른 근접 공격을 사용해 수리 팩 충전을 모두 소모하세요. 충전 횟수당 최대 생명력의 20%를 회복하고 3초 동안 공격 속도가 5% 증가합니다. (재사용 대기시간 10초)

의로운 클리브 - 파워

  • 방패 가격이나 채찍 사격을 사용한 후, 다음 로켓 타격 시 5미터 반경 내의 아군에게 입힌 피해량의 100%만큼 치유 효과를 부여합니다.

와일휩 - 파워

  • 방패 가격이나 휘두르기 사격을 사용한 후, 다음 로켓 타격이 5미터 반경 내의 모든 적에게 타격을 줍니다.

옵티마이저 - 파워

  • 활성화된 수리 팩 하나당 수리 팩 치유량이 10% 증가하고 1초마다 최대 생명력의 5%만큼 회복됩니다.

팩스태커 - 파워

  • 수리 팩의 지속 시간이 50% 증가합니다. 능력 피해는 활성화된 모든 수리 팩의 지속 시간을 1초 연장합니다.

갓 레이 - 파워

  • 10m 이상 떨어진 대상에게 능력치 피해를 입히고, 능력이 이동한 거리 1m마다 4%의 추가 피해를 입힙니다.

메이스 투 페이스 - 파워

  • 채찍탄의 크기가 1미터 증가하고 여러 적을 공격할 수 있습니다. 채찍탄으로 발동 시 격려의 지속 시간이 1초 더 길어집니다.

멘더 벤더 - 파워

  • 방패 가격 사용 후, 보호막 체력의 33%를 회복하고 격려 효과를 발동합니다.

스콜드캐스트닝 - 파워

  • 방패 가격 기술을 사용한 후, 다음 로켓 타격 시 방패 가격의 60% 데미지를 입히는 방패 부메랑을 투사합니다.

린드홀름 월 - 파워

  • 방벽 보호막 크기를 60% 증가시키고 방벽 보호막 체력을 100% 증가시킵니다.
  • 방패 타격은 다수의 대상을 공격할 수 있습니다.

오라 파밍 - 파워

  • 영감이 능력에 의해 발동되면, 영향을 받는 모든 영웅은 5초 동안 최대 생명력의 5%에 해당하는 과잉 체력을 얻습니다.

봉헌된 땅 - 힘

  • 궁극기 충전 시작 시 +25%.
  • 랠리가 활성화되어 있는 동안 1.5초마다 영감이 발동되고 능력 재사용 대기시간이 25% 더 빨리 재생됩니다.

옴니부스트 - 레어 무기 영웅 아이템

  • 체력 25.
  • 무기 공격력 5%.
  • 방패 타격 거리가 40% 증가합니다.
  • 4,000원.

헤이스트 페이스트 - 희귀 능력 영웅 아이템

  • 체력 25.
  • 5%의 능력치.
  • 수리 팩은 활성화되어 있는 동안 대상의 이동 속도를 10% 증가시킵니다.
  • 비용: 4,000.

체인 익스텐더 - 영웅 능력 아이템

  • 15%의 능력치 증가.
  • 휘핑샷 범위 50%.
  • 비용: 9,000.

수집된 강철 - 영웅 능력 아이템

  • 방어력 50.
  • 재사용 대기시간 5% 감소.
  • 능력치 데미지는 궁극기 충전량을 3% 증가시킵니다.
  • 비용: 9,500.

미치의 약 - 영웅 능력 아이템

  • 10%의 능력치 증가.
  • 재사용 대기시간 10% 감소.
  • 수리 팩은 활성화되어 있는 동안 아군의 과체력을 최대 75까지 과치료할 수 있습니다.
  • 비용: 10,000.

스콰이어의 가방 - 희귀한 생존 영웅 아이템

  • 방어력 25.
  • 실드 배리어를 사용하는 동안 피해 감소 효과가 25% 증가합니다.
  • 비용: 4,000.

발키리안 코어 - 희귀 생존 영웅 아이템

  • 방어력 25.
  • 배리어 실드가 파괴된 후 50%의 에너지가 재생되기 시작합니다.
  • 비용: 4,000.

드래곤의 소각로 - 영웅급 생존 영웅 아이템

  • 방어력 25.
  • 랠리 지속시간 20%.
  • 랠리 내의 적은 1초마다 최대 생명력의 5%만큼 화상을 입고, 당신은 같은 양만큼 회복합니다.
  • 비용: 9,000.

Nullifier Neuroworks - 에픽 생존 영웅 아이템

  • 방어력 50.
  • 로켓 플레일의 데미지는 수리 팩의 재사용 대기시간을 0.5초 감소시킵니다.
  • 비용: 10,000.

하드라이트 위브 - 에픽 생존 영웅 아이템

  • 25 방어력
  • 최대 방어력의 150%만큼 방벽 보호막 체력이 증가합니다.
  • 비용: 10,000.
주노
주노

개발자 코멘트: 주노는 블링키 슈즈를 잃어버리면서 성능이 저하되었습니다. 일부 플레이어들은 주노의 공중 이동이 줄어든 것을 반겼지만, 주노가 강력한 모습을 유지하기는 훨씬 어려워졌습니다. 이번 상향은 주노가 힘을 회복하는 동시에 하늘을 계속 날아다니는 상황을 방지하는 데 도움이 될 것입니다.

궤도 정렬 - 파워

  • 이제 궤도선 내의 적들이 위로 떠오를 것입니다.

블링크 부스트 - 파워

  • 재사용 대기시간 감소 효과가 30%에서 40%로 증가했습니다.
루시우
루시우

개발자 코멘트: 덩킹이 더 많아졌습니다.

비트 드롭 - 파워

  • 사운드 배리어가 적에게 착지할 경우 최대 데미지가 250으로 증가했습니다(기존 200).
자비
자비

개발자 코멘트: 메르시는 꾸준히 스타디움에서 최고의 영웅 중 하나였지만, 아직 대규모 업데이트는 없었습니다. 이번 업데이트에서는 메르시 플레이어의 빌드 다양성을 높이기 위해 다양한 변경 사항을 적용했습니다. 특히, 크레푸스클라 서클이 교체되었습니다. 오랫동안 압도적인 인기를 누려온 이 서클은 다른 방식으로 빌드를 구성하기 매우 어려웠을 뿐만 아니라 메르시의 상대에게도 골칫거리였습니다. 하지만 이 서클을 대체할 두 가지 새로운 능력을 추가했습니다. 새로운 선택지를 마음껏 탐험해 보시기 바랍니다. 새로운 능력치 상호 작용과 업데이트된 아이템 구성을 통해 주문력 빌드와 카두세우스 블래스터 빌드를 더욱 현실적으로 만들려고 노력했습니다.

트리아지 유닛 - 전원

  • 이제 카두케우스 지팡이만이 아니라 자비의 모든 치유 효과도 증가하도록 변경되었습니다.
  • 추가 치유량이 25%로 감소했습니다(기존 35%에서 감소).

황혼의 원 - 힘

  • 제거됨.

운명의 실 - 힘

  • 체인 효과가 35%로 감소했습니다(기존 50%에서 감소).

배틀 메딕 - 파워

  • 스택당 공격 속도가 3%로 감소했습니다(기존 4%).

세레니티 - 파워

  • 추가 치유량이 20%에서 10%로 감소했습니다.

보호 빔 - 전원

  • 추가 효과: 카두케우스 지팡이가 시야에 없는 아군에게 1초 동안 더 오래 유지됩니다.

고정형 지혈대 - 전원

  • 새로운 힘.
  • 카두세우스 블래스터로 교체한 후, 카두세우스 스태프는 최대 10초까지, 묶인 상태로 보낸 1초마다 100% 효율로 자동으로 아군을 치료합니다.

공급 서지 - 전력

  • 새로운 힘.
  • 카두세우스 지팡이를 재장전하면 영향을 받는 아군의 이동 속도가 2초 동안 20% 증가하고, 탄약이 50% 회복되며, 재사용 대기시간이 3초 감소합니다. (재사용 대기시간 10초)

유리 매우 가득 - 희귀한 무기 영웅 아이템.

  • 희귀 무기 영웅 아이템(파워에서)으로 변경되었습니다.
  • 체력 25.
  • 공격 속도 5%.
  • 이제 체력이 가득 찬 아군을 치료할 때 최대 25의 과체력을 부여합니다(기존 50).
  • 비용: 4,500.

체인 에보커 - 영웅급 생존 영웅 아이템

  • 이제 방어력 50 대신 체력 50을 부여하도록 변경되었습니다.

천사의 곡예 - 영웅 능력 아이템

  • 능력치가 15% 추가되었습니다.
  • 비용이 11,000으로 증가했습니다(기존 10,000에서 증가).

축복받은 부스터 - 영웅 능력 강화 아이템

  • 영웅 능력 아이템(영웅 생존 영웅 아이템에서)으로 변경되었습니다.
  • 능력치가 10% 추가되었습니다.
  • 체력이 50에서 25로 감소했습니다.

병기고

일반 품목

개발자 코멘트: 이러한 전반적인 아이템 변경은 무기고에서 더 다양한 선택지를 제공한다는 느낌을 주는 데 중점을 두고 있습니다. 일반 및 희귀 등급의 상황별 아이템 구성을 개선하고 있으며, 특히 비행 아이템을 상대로 더욱 강화했습니다. 또한, 특히 인기 없는 희귀 아이템의 생존력을 높여 게임 중반에 데미지 중심의 빌드를 선택할 수 있는 폭을 넓혔습니다.

방탄 완충 장치 - 일반 생존 아이템

  • 새로운 일반 생존 아이템.
  • 체력 +10.
  • 20m 이상 거리에서 피해를 입으면 3초 동안 과체중이 50 증가합니다(재사용 대기시간 15초).
  • 1,000 비용.

이카루스 프로토콜 - 희귀 무기 일반 아이템

  • 새로운 희귀 무기 일반 아이템.
  • 체력 +25.
  • 무기 공격력 +5%.
  • 3m 이상의 공중 표적에게 무기 피해를 입히면 10의 추가 피해를 입히고 3초 동안 적을 25% 느리게 만듭니다(재사용 대기시간 10초).
  • 4,000원.

스카이라인 나노봇 - 희귀 능력 일반 아이템

  • 새로운 희귀 능력 일반 아이템.
  • 능력치 흡혈량이 10% 증가합니다.
  • 능력치 3m 이상의 공중 적에게 입히는 피해는 3초 동안 20%의 추가 피해를 입힙니다.
  • 4,000원.

전해질 - 일반 생존 아이템

  • 체력 10이 추가되었습니다.

현장 식량 - 일반 생존 아이템

  • 처음 부활할 때만 이동 속도가 변경되었으며, 부활할 때마다 이동 속도가 변경되었습니다.
  • 이동 속도가 30%로 증가했습니다(기존 20%).

응급처치 키트 - 일반 생존용품

  • 이제 방패 재생 시간도 단축됩니다.

재고 - 희귀 무기 일반 아이템

  • 체력 10이 추가되었습니다.

비상용 칩 - 희귀 무기 일반 아이템

  • "생명력이 150 미만일 때 무기 생명력 흡수가 15% 증가합니다"에서 "생명력이 150 미만으로 떨어질 때마다 3초 동안 과체력 50과 무기 생명력 흡수가 15% 증가합니다"로 변경되었습니다.

테크놀리치 - 희귀 무기 일반 아이템

  • 체력 25가 추가되었습니다.
  • 무기 공격력 5%가 공격 속도 5%로 변경되었습니다.

커스텀 스톡 - 희귀 무기 일반 아이템

  • 체력 10이 추가되었습니다.

손목 랩 - 희귀 능력 일반 아이템

  • 체력 10이 추가되었습니다.

Junker Whatchamajig - 희귀 능력 일반 아이템

  • 체력 25가 추가되었습니다.

활력 증폭기 - 희귀 능력 일반 아이템

  • 이제 생명력이 50% 이상일 때 능력치가 10% 증가하고, 그렇지 않을 때는 능력치 흡수량이 15% 증가하고 능력치가 10% 더 빨리 재생됩니다.
  • 비용이 5,000으로 증가했습니다(기존 4,500에서 증가).

비슈카르 콘덴서 - 희귀 생존 일반 아이템

  • 체력을 보호막으로 변환하는 양이 100에서 150으로 증가합니다.
  • 비용이 3,750으로 감소했습니다(기존 4,000).

강화 티타늄 - 희귀 일반 생존 아이템

  • 보호막이 있는 동안 능력치가 5% 증가합니다.

아이언 아이즈 - 희귀 생존 일반 아이템

  • 이동 속도가 5% 증가합니다.
  • 비용이 3,750으로 감소했습니다(기존 4,000).

Bloodbound - 희귀 생존 일반 아이템

  • 희귀도가 희귀로 변경되었습니다(영웅에서 감소).
  • 비용이 4,000으로 감소했습니다(기존 9,000).

크루세이더 유압 장치 - 희귀 생존 일반 아이템

  • 방어구를 착용하면 공격 속도가 5% 증가합니다.
  • "받은 피해의 20%만큼 회복"에서 "3초 동안 받은 피해의 20%에 해당하는 과잉 체력 획득"으로 변경되었습니다.
  • 이제 피해 상태가 다른 피해 감소 효과와의 시너지 효과를 위해 완화 전 피해를 추적합니다.
  • 피해 상태는 이제 0.2초 이내의 피해를 추적합니다.

소닉 재충전기 - 영웅 능력 일반 아이템

  • 비용이 9,000으로 감소했습니다(기존 9,500에서 감소).

오버드라이브 코어 - 에픽 무기 일반 아이템

  • 비용이 9,500으로 감소했습니다(기존 10,000).