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2026-02-06 18:57
조회: 134
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안란은 설계부터 잘못된거 아닌가?스킬 구성을 보면
섭딜로 설계된거 같은데 섭딜적인 강점이 거의 없음 섭딜이 적 모르게 접근해서 분란 또는 킬 내고 빠르게 빠지는거에 특화 된 캐릭인데 기존 섭딜 겐 트 솜에 비해 기동성이 너무 딸림 거기다 딜 자체도 불붙이고 부채질 딜 넣는 구조가 너무 번거롭고 화염 이펙트 덕분에 주변에 어그로 너무 끌림 생존기도 겐트솜 처럼 전장을 확실히 벗어날수 있는 스킬이 아니라 잠시 무적기 시전 섭딜은 아무도 모르게 후다닥 치고 빠지는게 핵심인데 그게 구현이 안된 캐릭 같음 그렇다고 멘딜도 아니고 유틸성도 딱히 없고 벤데타 처럼 강력한것도 아니고 애매 함
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