아래 패치노트는 구글 번역기 돌렸으며, 이미 사라졌던 특전도 포함 되어있습니다.
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라마트라
라마트라

복수심에 불타는 소용돌이 특성은 특히 공중 목표물과 상호 작용할 때 탐욕스러운 소용돌이의 활용도를 크게 향상시켰습니다. 해당 기능은 피해량이 감소된 상태로 기본 능력에 추가되었습니다. 지속 보호막은 보조 특성 옵션으로 다시 제공되며, 공허의 격류는 강화되어 주요 특성으로 이동했습니다.

탐욕스러운 소용돌이
  • 복수심에 불타는 소용돌이가 특전에서 기본 능력으로 변경되었습니다.
  • 이제 발사체는 지면에 닿는 순간 폭발합니다.
  • 이제 공중에서 수동으로 폭발물을 작동시킬 수 있습니다.
  • 폭발 피해량이 50에서 15로 감소했습니다.

윈스턴
윈스턴

윈스턴의 기본 스킬에 설치형 무기의 피해량을 증가시키는 것은 독특한 상호작용을 만들어내고 기본 무기 위력을 높이지 않고도 특정 상성에서 그의 효율성을 향상시킵니다.

테슬라 캐논
  • 설치형 무기에 50% 증가된 피해를 입힙니다.

안란
안란

안란의 공격력은 적에게 불을 붙이는 데 걸리는 시간에 비해 다소 부족하게 느껴질 수 있습니다. '불꽃 부채질'의 공격력을 높이면 적을 처치하는 데 더 유리하고, '춤추는 불꽃'의 기본 스킬에 회복 효과를 추가하면 스킬을 효과적으로 활용할 수 있고 생존력도 향상됩니다.

댄싱 블레이즈
  • 이제 첫 번째 대상을 공격할 때 안란의 체력을 50 회복시키고, 이후 대상을 공격할 때마다 체력을 25 회복시킵니다.

에코
에코

에코가 아군 영웅을 복제할 수 있게 됨으로써 새로운 전략적 선택지가 열리고, 팀워크를 통해 더욱 창의적인 궁극기 조합을 구사할 수 있게 되었습니다.

복제하다
  • 이제 아군 영웅을 복제할 수 있습니다.

파라오
파라

파라의 궁극기 '포격'에 표류 추진기 기능이 추가되어 궁극기 사용 중 제한적인 이동이 가능해졌습니다. 이는 궁극기 사용 시 마찰력을 줄이기 위한 조치입니다. 이동성이 향상된 만큼 포격의 피해량은 약간 감소했습니다.

연발 사격
  • 이제 파라는 집중 사격을 사용하는 동안에도 이동할 수 있습니다.
  • 폭발 피해량이 30에서 25로 감소했습니다.
드리프트 스러스터 - 소소한 특전 
  • 제거됨.

사신
리퍼

다이어 트리거가 리퍼의 기본 스킬 구성에 포함되어 재사용 대기시간 내에 더욱 안정적인 중거리 공격 옵션을 사용할 수 있게 되었습니다. 이번 변경으로 리퍼의 게임 플레이에 더 많은 전략적 판단과 숙련도 표현의 폭이 넓어졌습니다.

심각한 유발 요인
  • 특성에서 기본 능력으로 변경되었습니다.
  • 재사용 대기시간이 3초에서 6초로 증가했습니다.

병사: 76명
솔저: 76

솔저: 76이 달리는 동안 재장전할 수 있도록 함으로써 새로운 플레이 스타일을 가능하게 하고, 기동성 있는 공격수로서의 그의 정체성을 더욱 강화했습니다. 재장전 중에는 이동 속도가 일시적으로 감소하는 페널티가 추가되어, 이러한 상호작용이 의미 있는 균형을 이루도록 했습니다.

스프린트
  • 이제 달리는 중에도 재장전할 수 있습니다.
  • 질주 중에 재장전하면 질주로 인한 이동 속도 보너스가 50% 감소하며, 이 감소폭은 시간이 지남에 따라 점차 줄어듭니다.
  • 스프린트 시 재장전을 취소할 수 있는 사용자 지정 설정을 추가했습니다.
민첩성 훈련 – 주요 장점 
  • 제거됨.

라이프위버
라이프위버

생명직조자는 생존력 감소와 전투 중 치유량 감소 효과 도입 이후 제 역할을 제대로 하지 못해 어려움을 겪어왔습니다. 이번 개선을 통해 전반적인 치유량을 늘리고 생명의 손아귀에 정화 효과를 추가함으로써 기본 스킬 구성에서 생존력과 활용도를 높일 수 있게 되었습니다.

라이프 그립
  • 이제 끌어당길 때 아군을 정화합니다.

자비
메르시

순간 치유는 강력하고 표현력 있는 기술로 입증되었으며, 이제 메르시의 기본 스킬에 추가됩니다. 이를 통해 메르시는 필요할 때 더욱 안정적으로 치유를 제공할 수 있게 되었으며, 재사용 대기시간 관리를 잘하는 플레이어에게도 보상을 제공합니다. 추가된 능력에 맞춰 메르시의 기본 치유량과 이동 속도가 약간 하향 조정되었습니다.

플래시 힐
  • 플래시 힐이 특전에서 기본 능력으로 변경되었습니다.
  • 재사용 대기시간이 15초에서 12초로 감소했습니다.
  • 기본 회복량이 50에서 60으로 증가했습니다.
  • 체력이 50% 미만인 아군에 대한 치유 배율이 3배에서 2배로 감소했습니다.

총 정리
라마트라 : 탐식의 소용돌이 공중 폭발 피해 50 ▶ 15 (너프)
윈스턴 : 설치류 물체에 추가피해 100% ▶ 50% (너프)
안란 : 춤추는 불꽃 치유 1명당 50 ▶ 첫번째 50 두번째부터는 25 (너프)
에코 : 아군 복제
파라 : 드리프트 추진기(궁 이동)
리퍼 : 긴박한 방아쇠(우클릭) 쿨타임 3초 ▶ 6초 (너프)
솔저 : 질주 중 재장전 ▶ 재장전중엔 이속 감소 (너프)
라이프위버 : 구원의 손길 정화
메르시 : 빠른 치유 쿨타임 15초 ▶ 12초 (너프)
빠른치유 즉시 치유량 50 ▶ 60 (버프)
빠른치유 치명상(50%미만) 치유 배율 3배 ▶ 2배 (너프)