나도 몇판 해보면서 느낀거지만

사이드 돌면서 암살 하며 변수 내는 플레이는 매우 안좋아짐
킬 내기도 힘들고, 살아가는 애들이 훨 많음

이제는 호네틱 같은걸로 앞에서 버티면서
샷건 딜이 좋기에, 앞에 버티며 힘 싸움 하는식으로 해야함
갈고리가 이제 적을 데려오는게 변수 인거고
딜,힐러들도 갈고리 호응을 이젠 해줘야함

다만 얘 구조상 쳐맞기 좋기에
우리팀의 힐 자원이 더욱 많이 필요해짐

기존엔 호그 혼자 킬을 못내는건 호그 혼자 탓 이였다면
이젠 힘싸움이 밀리는건 딜,힐 지분도 있는거임

막 이넘을 아예 못쓸정도는 아님
근데 리워크 전보다는 구린거는 맞는거 같음


딱 숨돌리기에 대한 뭔가 특전 하나만 던져주면
앞에서 든든하게 버티면서 싸워줄 느낌?

숨돌리기 하면 데미지를 엄청 덜 받는다던지
예전처럼 이속이 확 빨라진다던지

다만 이래도 구조상 기존 카운터들 만나면 힘든건 여전할듯