1. 의도치못한 게임종료 발생시 일시정지

 

 1) 게임을 종료한 플레이어가 생겼을 때, 해당 플레이어가 네트워크 문제 등 본인이 의도치않은 문제로 인해 게임에서 이탈했을 가능성을 고려해, 게임을 60초간 일시정지 시킨다.

 

 2) 게임 일시정지간, 각 팀의 팀원들은 일체의 음성채팅 또는 채팅을 할 수 없다.

 

 3) 이를 악용할 것을 방지해, 게임을 일시정지 할 수 있는 한도는 플레이어당 2회, 팀당 5회로 한정한다. 일시정지 횟수가 초과됬을 시 일시정지 없이 게임이 계속 진행된다.

 

2. 게임의 이탈

 

 1) 게임에서 이탈한 시간은 다음 모든 시간의 도합을 의미한다.

 

  - 게임을 종료한 이후 시간
 
   -게임이 시작된 뒤, 시작지점에서 15초이상 안에 머물 경우 그 이후의 시간
(추가적으로 게임시작 이후 시작지점에 연속 30초이상 머물 경우 해당 플레이어의 게임이 종료되며 1.-1)에 의해 게임이 일시정지된다.)

 

  - 게임이 시작된 뒤 처치기여, 준 피해, 막은 피해, 치유 등 일체 팀원에게 기여하지 않은 시간(죽음은 기여에 포함하지 않음)이 1분 이상 지속될 시 그 이후의 시간

 

 2) 게임시작 시간은 양 팀의 시작지점의 문이 열렸을 떄를 의미한다.
 
3. 탈주
 
 1) 이탈자의 이탈시간이 도합 3분을 초과했거나, 게임 이탈횟수가 10회 이상일 때, 또는 3회이상 게임을 종료했을 때 이탈자의 의사에 상관없이 탈주자로 간주한다.

 

 2) 어떤 한 팀이 팀원 중 일부가 게임을 종료한 채 1분 이상 진행했을때(게임이 절반 이상 진행됬을 경우 30초), 또는 팀에 탈주자가 있을때, 해당 팀의 팀원들은 게임을 종료할 권리를 얻는다. 이때 팀원들의 전적은 탈주가 아닌 패배로 처리한다.

 

 3) 팀에 탈주자가 있을때 탈주자가 있는 팀의 남은 팀원들의 승패처리는 다음을 따른다.

 

  -승리했을 시 일반적으로 게임을 진행했을 시의 승리로 처리한다. 추가적인 이득은 없다.

 

  -게임을 종료하지 않은 채로 게임을 끝까지 진행했으며, 패배했을 시 게임을 무효처리한다.

 

  -게임을 마치지 않고 종료할 경우,  3.-2)의 권리를 얻지 않았을 경우 탈주로 처리, 얻은 후 종료했을 시 패배로 처리한다.

 

  - 탈주자의 그룹원들은 승패에 상관없이 패배처리한다.

 

 4) 탈주자가 있는 팀의 상대 팀은 승패에 상관없이 일반적으로 진행했을때의 승리와 패배로 처리한다.

 

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배탈나서 누워서 망상하다 만듦.

이게 내가 생각하는 워너비임. 좆같은 탈주 땜에 불이익 보는거 싫음.

유저 전체가 절대동률로 탈주자를 만나는것도 아니고, 또 확률 상관없이 탈주자로 무고한 사람들이 불이익받는건 언젠간 없어져야 함.