-1. 들어가기 전에

○ 집사와 메이드와 퍼드 카페 시즌 (이하 '메이드 시즌')의 개최 정보 및 몬스터 정보 정리를 위해 작성하는 정리글 입니다. (각 요소를 모두 살피진 않을 예정이며 주목할만한 정보만 언급할 예정입니다.)

○ 몬스터 정보 확인은 공홈의 공지 내용이나 몬스터 검색 기능, 또는 DB 사이트를 이용해주시기 바랍니다.

○ 이 글이 정답은 아닙니다. 교과서 보다는 참고서 정도로 봐주시고, 판단은 전체적인 게시판 분위기를 보시면서 결정하시면 더 좋습니다.

○ 특히나 무언가를 예상하는 부분은 틀린 적이 많습니다. 그냥 재미로 봐주시면 감사하겠습니다.

○ 다른 사이트에 내용을 퍼가고 싶으시거나 발췌하고 싶으신 경우 링크의 형태로 인용해주시기 바랍니다. (일부만 떼서 다른 사이트에 올리지 말아주세요)

○ 일퍼드 진행 순서: 웨딩 → 집사와 메이드와 퍼드카페 → 마법소녀 마도카☆마기카 → 겅호 콜라보 → 퍼드 크로스 → 코드기어스 → 여름방학 → 트럼프 킹덤

1. 메이드 시즌 개최 정보

○ 개최 공지: https://pad.neocyon.com/M/Promotions/butler_maid_cafe_X3SFXE7QA/

○ 기간: 2026년 8월 20일 (목) 10:00 ~ 9월 7일 (월) 09:59

○ 에그 소요 마법석: 에그 1, 2 모두 10개

※ 에그 1 라인업: https://pad.neocyon.com/w/notice/view.aspx?id=5818&page=1&searchType=&searchText=
※ 에그 2 라인업: https://pad.neocyon.com/w/notice/view.aspx?id=5819&page=1&searchType=&searchText=

○ 로그인 스탬프로 받을 수 있는 에그 수

1) 에그 1: 2개 (4일차, 7일차)
2) 에그 2: 2개 (1일차, 10일차)

○ 에그를 주는 퀘스트

1) 메이드 직녀&집사 견우 강림 플로어 중 1개 클리어 (에그 2)
2) 집사 제우스&메이드 헤라 강림 플로어 중 1개 클리어 (에그 1)

○ 교환 가능 몬스터

1) 에그 1의 ★5~8 몬스터 10체 교환: 넬레
2) 에그 2의 ★5~8 몬스터 7체 교환: 발레리아&로쉐, 글레온&다이아, 솔로몬&메루나, 로제타
3) 에그 1의 ★5~8 몬스터 7체 교환: 이데알, 츠쿠요미
4) 에그 2의 ★6~7 몬스터 or ★7 한정신 5체 교환: 미르, 태백성
5) 에그 1의 ★6~7 몬스터 or ★7 한정신 5체 교환: 알버트, 카미무스비, 미카게

○ 확정권 판매 몬스터

1) 드롭스킨 해금 (25,000원): 블루하니, 메타트론
2) BGM 해금 (37,000원): 쿠로토비, 이르미나
3) 뱃지 해금 (37,000원): 넬레
4) 뱃지 강화 (37,000원): 밀크 카페

○ 개방 던전
※ 이름 옆에 '★'이 붙은 던전은 자신과 같은 진화 계통의 몬스터를 쓰러트릴 경우 한계돌파 후의 +포인트를 30 강화할 수 있는 특수 룰이 설정되어 있음을 의미함

1) 집사와 메이드와 퍼드카페 (상급 한정 ★)
2) 집사와 메이드 콜로세움 ★
3) 집사와 메이드 콜로세움 2 ★
4) 집사 견우&메이드 직녀 강림 ★
5) 집사 제우스&메이드 헤라 강림 ★
6) 원터치 던전 '집사와 메이드와 퍼드카페'
7) 스토리 던전 (집사와 메이드와 퍼드카페, 집사와 메이드와 퍼드카페 2)
└ 집사와 메이드와 퍼드카페 2는 공지에 따로 나오진 않았는데 북미 업데이트 뉴스 영상에서는 공개됐었어서 아마 추후 따로 공개될 것 같습니다.

2. 신규 몬스터 훑어보기

※ 몬스터 정보는 진화 공지 참고: https://pad.neocyon.com/w/notice/view.aspx?id=5817&page=1&searchType=&searchText=

※ 개인 감상+편성 사이트 이용하면서 봤던 기억+해외 사이트 or 영상 평가 등을 종합한 내용으로 놓치거나 잘못된 부분이 있을 수도 있습니다. 추가적으로 보강할 내용은 덧글로 달아주시면 더 좋을 것 같습니다.

※ 몬스터에 부여되는 별점 기준은 아래와 같습니다. (개인이 부여하는 별점으로 객관적이지 않습니다. 참고용으로만 봐주시기 바랍니다.)

★★★★★: 롱런할 가능성이 높은 최상위 티어 몬스터
★★★★: 장점이 큰 상위 티어 몬스터
★★★: 나쁜 성능은 아니지만 쓰임이 제한적인 몬스터
★★: 상위 호환이 존재하는 등 쓰임 가능성이 낮은 몬스터
★: 현시점에서는 쓸 일이 없는 몬스터

※ 무기(어시스트 진화)에 부여되는 별점 기준은 아래와 같습니다. (개인이 부여하는 별점으로 객관적이지 않습니다. 참고용으로만 봐주시기 바랍니다.)

★★★★★: 계속해서 쓰일 가능성이 높은 대체가 힘든 무기
★★★★: 부담 없이 쓰기 좋은 범용성이 높은 무기
★★★: 나쁜 성능은 아니지만 쓰임이 제한적이거나 장점이 옅은 무기
★★: 상위 호환이 존재하는 등 쓰임 가능성이 낮은 무기
★: 현시점에서는 쓸 일이 없는 무기

○ 용사 겸 집사 글레온&다이아

1) 미진화체

- 평점: ★★★★

- 각성: 다소 평이하긴 한데 조작시간 변경 내성과 최대 2개의 애프터눈 티로 여러 유틸적 견제가 가능한 점은 눈여겨볼만 한 것 같습니다.

- 스킬: 네반에 이어 유이한 대미지 무효 관통과 경감이 함께 루프로 돌아가는 구성입니다. 다만 네반보다는 템포가 짧아서 훨씬 전략적이고 각성도 훨씬 메타에 맞아서 사실상 '글레온&다이아가 유일하다'라고 봐도 무방할 것 같습니다.

없으면 안된다 수준까진 아니겠지만 그래도 서브의 여유를 만들어줄 수 있는 몬스터라서 여유가 된다면 하나 정도 확보해도 좋을 것 같습니다.

- 리더스킬: 못쓸건 없는데 크게 눈에 띄는 부분은 없는 것 같습니다.

2) 어시스트 진화

- 평점: ★★★★

- 각성: 부유로 딜 보조 가능하고, HP 강화로 파라미터적인 지원도 해줄 수 있어서 깔끔하게 좋은 구성으로 보입니다.

- 스킬: 3턴 지연으로 초반 턴 확보 지원 가능하고, 나머지 흡수 무효나 최대 HP 3배 버프도 초반 등장 몬스터에 따라서는 도움이 될 수 있는 구성이라 크게 아쉬울 것 없는 구성으로 보입니다.

○ 자극적인 집사와 메이드 솔로몬&메루나

1) 미진화체

- 평점: ★★★

- 각성: L자 지움 공격+ 배치로 어시스트 무효 잠재각성 궁합도 좋고, 음의 가호로 가는 던전에 따라서는 파라미터 배수를 노릴 수 있는 점, 애프터눈 티로 가시 등의 변수 차단 가능한 점 등 여러모로 요즘 메타에 잘 맞는 배치로 보입니다.

- 스킬: 최종 단계 스킬의 기믹 커버 폭이 넓긴 한데 '이 모든 것을 한 몬스터가 꼭 감당해야 하는가'를 물어보면 그건 의문이 다소 남는 것 같습니다. 그래도 압축 자체는 잘 되어 있는 편이기도 하고, 어둠 속성이라 우츠로나 로제타 같은 몬스터들과도 잘 어울리는 편일거라 두 몬스터를 주력으로 쓰고 있다면 고민은 해볼만한 것 같습니다.

- 리더스킬: 7×6 스타트 리더로는 쓸 수 있을 것 같긴 한데 지금 메타에서 환영 받을만한 요소는 그닥 아닌 것 같습니다.

2) 어시스트 진화

- 평점: ★★★

- 각성: HP 관련 요소가 없기도 하고, 스킬 부스트 수도 아쉽긴 한데 딜 각성도 나름 잘 받았고, 스킬 지연 내성으로 잠재각성 흐름 풀어주는 것도 좋은 것 같습니다.

- 스킬: 리더 체인지+1턴 단축+못드롭 생성이라서 쓰이는 폭은 좁겠지만 쓴다면 대체가 힘들 가능성이 높은 부류인 것 같습니다. 다만 '리더 체인지를 해야 하면서 8% 이내의 초근성을 스킵해야 하는 상황'이 생각보다 자주 있진 않을거라서 '여유 되면 하나정도'의 느낌에 가까운 것 같습니다.

○ 위생관리 메이드 발레리아&로쉐

1) 미진화체

- 평점: ★★★

- 각성: 혼자 애프터눈 티를 3~4개로 가시 등의 변수 차단에 크게 기여하는 것도 좋고, 그러면서도 배수 높은 딜 각성 채용으로 유틸-딜 균형이 꽤 잘 맞는 것 같습니다. 다만, 데쿠&바쿠고 이후로 나무 불 동시 공격 각성 활동 빈도가 낮은 점은 다소 아쉽습니다.

- 스킬: 턴이나 구조 자체는 솔로몬&메루나와 비슷하긴 한데 특별하게 여길만한 요소는 '모든 드롭을 파괴' 뿐이라서 눈에 확 들어오진 않는 것 같습니다. 보통 드롭 리프레시 하는 느낌으로 드롭 파괴를 쓰는 경우도 있긴 한데 이미 애프터눈 티를 4개 가지고 있는 상황에서 장점을 살릴만한 요소는 아닌 것 같습니다.

- 리더스킬: 나무 불 동시 공격 각성을 주 딜각성으로 활용하는 몬스터들 중 2마리 공격을 보조 딜각성으로 활용하는 경우가 많아서 서브 폭이나 믹스매치 할만한 몬스터 폭은 나름 넓은 편이라 나쁘지 않은 것 같습니다.

2) 어시스트 진화

- 평점: ★★

- 각성: 전체적으로 나쁜 구성은 아닌데 또 전체적으로 대체가 힘든 구성은 아니라서 다소 밋밋하게 느껴지는 것 같습니다.

- 스킬: 7턴 HP 50% 회복은 좋긴 한데 파밍 파티에서 초반 깔아두는 것 말고는 일부러 쓰일 일이 많진 않을 것 같습니다.

○ 가시 돋친 메이드 로제타

1) 미진화체

- 평점: ★★★

- 각성: 딜, 유틸 준수하게 갖추고 있고, 초각성으로 애프터눈 티나 숙성 중 하나를 추가로 올려줄 수 있는 점은 전략적으로 활용할 여지도 있는 것 같습니다. 특히나 루프 돌려면 4기가 들어가야 하는 상황에서 1단계 스킬의 가시드롭을 대처할 수 있는 1~2개의 애프터눈 티의 존재가 큰 것 같습니다.

- 스킬: 효과 자체는 분명 좋은데 4기가 루프로 돌아가는 점은 다소 부담스러운 것 같습니다. 결국 남은 2자리로 나머지 유틸을 해결해야 하다보니 파티 구성 자체가 정형화될 가능성이 높을 것 같습니다.

- 리더스킬: 스킬과 조화도 좋고, 딜/탱 다 기본 이상은 하는 것 같습니다. 베이스가 되는 원본 로제타 자체도 꽤 오래 쓰이고 있는 편이다보니 이쪽도 어느정도의 안정성은 있는 것 같긴 한데 결국 상술했던 '4기 루프'가 발목을 세게 잡는 것 같습니다.

2) 어시스트 진화

- 평점: ★★★

- 각성: 아마 로제타 위에 올려서 '관통은 이걸로'의 느낌 같긴 한데 우츠로 파티 같은 곳에 딜 보강용으로도 사용 가능할 것 같습니다.

- 스킬: 지속 턴은 4턴으로 짧긴 한데 HP 70% 회복, 관통 버프는 파밍 등에서 초반에 깔아두기 좋은 것 같습니다. 다만 HP 회복 수치가 높아서 그런지는 몰라도 효과에 비해 쿨타임은 살짝 부담스러운 것 같습니다.

○ 시간 엄수하는 메이드 미르

1) 미진화체

- 평점: ★★★

- 각성: 크게 나쁜 부분은 없는 것 같습니다. 특히 초각성으로 스킬 지연 내성을 달아줄 수 있어서 잠재각성 흐름 풀어줄 수 있는 점이 특히 좋은 것 같습니다.

- 스킬: 버프 지속 턴이 1턴이긴 한데 전체적인 효과 자체는 좋은 것 같습니다. 특히 드롭 생성도 스킬 내용에 겸하고 있다보니 2기 루프로 돌리면서 '드롭을 확보했는데 상한 버프에 관통까지 루프를 돌릴 수 있다고?'로 보는게 맞지 않나 싶습니다.

경쟁 상대가 매우 많은 대미지 무효 관통 버프를 위해 서브 2자리를 주는게 맞나 싶은 생각은 있긴 한데 쨌든 구성 자체만 놓고 봤을 때는 기본 이상은 해주는 것 같습니다.

- 리더스킬: 회복 십자는 살리기도 힘들 것 같고, 겅호도 살릴 생각 딱히 없는 것 같습니다. 예전 향수로 쓰겠다면 말리진 않을 성능이지만, 메타에 어울리는 내용은 아닌 것 같습니다.

2) 어시스트 진화

- 평점: ★★

- 각성: 전체적인 구성이 나쁘진 않긴 한데 아무래도 밋밋하다는 느낌은 지우기 힘든 것 같습니다. 스킬만 아니었어도 평점 더 빠졌을 것 같습니다.

- 스킬: 리더체인지+지연이라 필요한 상황에서는 잘 쓰일 것 같습니다. 특히 시즌이나 콜라보에서 특정 몬스터를 리더로 쓰는 퀘스트 클리어를 위해 리첸 무기가 잘 쓰이는 편이라서 하나 정도는 구비해둬도 좋을 것 같습니다.

○ 청소 메이드 사레네

1) 미진화체

- 평점: ★★

- 각성: 던전 보너스 자체는 초각성 포함해서 7개로 학원 시즌 카밀라보다 많긴 한데 사실상 던전 보너스 말고는 아무것도 없는 구성에 가까워서 쓰임이 '파밍'으로 확 줄어들게 되는 것 같습니다.

- 스킬: 모든 드롭을 빛으로 바꾸는 효과 자체는 초연결 파밍 파티에 매우 좋긴 한데 정작 자신은 초연결 강화 각성을 보유하고 있지 않아서 각성과 살짝 겉도는 느낌은 있는 것 같습니다. 그래도 부위 50% 그라비티도 포함되어 있고 해서 부위 파괴 기믹이 적용되는 강림 던전에서 보스에서 사용하는 용도로는 활용 가능할 것 같습니다.

- 리더스킬: 부위 파괴 소재 드롭률 1.5배가 포함되어 있어서 리더로 먼저 뛰고 다른 몬스터와 리더체인지 하는 방법도 있을 것 같습니다. 이러든 저러든 오래 뛸만한 리더스킬은 아닌 것 같습니다.

2) 어시스트 진화

- 평점: ★★★

- 각성: 파밍 말고는 크게 쓸 일 없을 것 같고, 파밍에서는 부속성 변경으로 딜 집중, 초반 턴 확보 모두 기본 이상은 하는 구성으로 보입니다.

- 스킬: 초연결 드롭 확보, 각성 무효 회복하면서 3턴 단축까지 하는 파밍 파티 초반에 쓰기 매우 좋은 구성인 것 같습니다. 하나 정도는 갖고 있어도 좋을 것 같습니다.

○ 요령 피우는 메이드 아마테라스오오카미

1) 미진화체

- 평점: ★★★

- 각성: 유틸로는 가져올 수 있는 최대한으로 잘 가져온 것 같습니다. 특히 애프터눈 티를 초각성 포함 3개까지 올려주는 점은 변수 차단에 효과적이라 좋은 것 같습니다.

- 스킬: 구성이 좋은건 맞는데 상태이상 회복 계열은 대체가 많아서 눈에 확 들어오진 않는 것 같습니다.

- 리더스킬: 회복 십자는 미르에서도 상술했듯 잘 쓰이지도 않고, 살려줄 생각도 딱히 없는 것 같습니다. 그나마 미르하고 믹스매치 하기는 좋은 구성이라 미르 파티 관심 있다면 헬퍼로 연구해보셔도 좋을 것 같습니다.

2) 어시스트 진화

- 평점: ★★

- 각성: 크게 모난 부분은 없는데 그렇다고 특별한 부분이 있진 않은 것 같습니다.

- 스킬: 상태이상 회복 계열이긴 한데 실드 2개 파괴가 같이 포함되어 있어서 핀 포인트로 각성 무효나 지울 수 없는 드롭 등을 사용하는 실드 2개짜리 몬스터 상대할때는 쓰일 수 있을 것 같습니다. 하나 정도는 모아둘만 한 것 같습니다.

○ 요리가 서투른 메이드 메타트론

1) 미진화체

- 평점: ★★

- 각성: 어둠 속성은 가로 1렬 강화 지원해줄 몬스터도 많은 편이라 딜 각성 조합도 좋다보니 공격적으로 잘 배치된 것 같습니다.

- 스킬: 확보하는 드롭 자체도 리더스킬과 잘 어울리긴 하는데, 흡수 무효와 상한 해제 버프가 지속 턴이 1턴이라서 결국 미르처럼 루프로 돌리라는 의미 같습니다. 미르는 교환이 가능한 몬스터라 크게 지적 안한 부분인데 메타트론은 교환이 불가능한 확정권 판매 몬스터인 시점에서 가성비가 매우 낮아집니다.

우연히 뽑는다면 연구는 해볼 수 있겠지만 일부러 저격해가면서 루프를 구성할 필요는 없을 것 같습니다.

- 리더스킬: 어둠 가로 1렬 강화를 발동 할 때마다 공격력이 상승하기 때문에 기대 고점 자체가 높긴 한데 L자 지움 공격 같은 다른 각성 발동에는 용이하지 않아서 티어권 진입은 쉽지 않을 것 같습니다.

2) 어시스트 진화

- 평점: ★★

- 각성&스킬: 부여하는 각성 종류 자체는 좋긴 한데 어둠 가로 1렬 강화가 현재로써는 주목을 덜 받는 쪽이라서 장점이 확 와닿진 않는 것 같습니다. 다른 부가 효과가 좋았다면 좀 더 비틀어서 썼을 것 같은데 그것도 아니라서 다소 아쉬운 것 같습니다.

○ 야간 순찰 메이드 녹터리아

1) 미진화체

- 평점: ★★

- 각성: 어둠 가로 1렬 강화도 현재 메이저는 아니고, 3속성 공격 강화도 현재 메이저가 아닙니다. 메타 자체는 많이 빗겨나는 구성인 것 같습니다.

- 스킬: 관통 루프에 실드 1개 파괴 자체는 나쁘지 않긴 한데 대체가 불가능한 계열도 아니고, 무엇보다도 메타를 빗겨간 각성을 감수하면서까지 쓸 효과는 아닌 것 같습니다.

- 리더스킬: 각성과는 잘 어울리긴 하는데 메이저한 몬스터를 서브로 쓰기도 애매하고 3속성 발동까지 필요하다보니 드롭 확보도 용이하진 않을 것 같아서 크게 쓰이지 않을 것 같습니다.

2) 어시스트 진화

- 평점: ★★

- 각성: 평이한 것 같습니다. 부위 파괴 보너스 무기들도 대안이 많은 시점에서 일부러 뽑아가면서 쓸 필요까진 없을 것 같습니다.

- 스킬: 8콤보 추가에 4턴 단축은 파밍에서 쓸 여지가 있는 것 같습니다.

○ 다림질 메이드 프리그

1) 미진화체

- 평점: ★★

- 각성: 구성이 나쁜건 아닌데 요즘 목속성이 컨셉 따지기도 무안하게 데쿠&바쿠고 이후로 눈에 띄는 몬스터가 없는 상황이라 대미지 무효 관통 각성이 더 아쉽게 느껴지는 것 같습니다.

- 스킬: 나무 속성에 메이저하게 쓸만한 리더가 있었다면 모르겠는데 지금은 그런 상황은 아니라서 결국 포지션이 붕 뜨는 것 같습니다.

- 리더스킬: 경감과 공격력 배수를 나눠놓은 부분은 좋은데 역시나 나무 속성이 가진 한계가 발목을 세게 잡는 것 같습니다.

2) 어시스트 진화

- 평점: ★

- 각성: 평이하긴 한데 부속을 목속으로 바꾸는 부분이 요즘 메타와는 잘 맞지 않는 것 같습니다. 다속에서 부속 확보로 쓰기에도 나머지 각성들이 눈에 띄는 부분이 없어서 잘 쓰진 않을 것 같습니다.

- 스킬: 5턴 지연도 이미 대체가 많고, 300억 상한 버프도 항삼세명왕의 연좌가 있어서 그쪽을 더 많이 쓸 것 같습니다.

○ 발빠른 서빙 메이드 파스카

1) 미진화체

- 평점: ★★★

- 각성: 신속 각성을 활용해서 딜 각성의 보강을 노려본 것 같긴 한데 아직 신속 각성 자체가 연구가 덜 된 편이라 좀 더 푸시되는 방향을 지켜봐야 할 것 같습니다.

- 스킬: 리더&헬퍼 상한 버프와 HP 30% 회복 루프를 돌릴 수 있어서 고점 보강에는 좋을 것 같습니다. 다만, 버프 특성상 지속적으로 유지가 되는 쪽이 좋다보니 부가적인 상태이상 해제가 붕 뜨는 점은 아쉽습니다.

- 리더스킬: 7×6 스타트 리더 정도로는 쓸 수 있을 것 같긴 한데 던전 후반까지 끌고갈 계열은 아닌 것 같습니다.

2) 어시스트 진화

- 평점: ★★

- 각성&스킬: 애프터눈 티 부여가 가치가 없는건 아닌데 그 외에 부가적으로 붙는 각성이 빈약한 느낌이라 '가시드롭 그거 그냥 회복력 올리고 말지'가 되는 것 같습니다.

○ 모닝콜 메이드 테미스

1) 미진화체

- 평점: ★★

- 각성: 부유가 없는 상황이라 딜 각성을 알뜰살뜰 써야할텐데 하필 빛속성이 지금 관통 각성을 잘 쓰지 않는 메타라 따로 노는 느낌이 된 것 같습니다.

- 스킬: 40% 경감 루프는 좋긴 한데 대체가 없는 것도 아니고, 그나마 7턴 쿨타임 1턴감 스킬이라 1턴감 루프 투입이 가능하긴 한데 그걸 감안해도 경감 말고는 다른 구성이 아쉬운 것 같습니다.

- 리더스킬: 상술했지만 빛속성에서는 관통 각성을 잘 쓰지 않고 있는 상황이라 조건이 대미지 무효 관통 각성 발동인 리더스킬은 그닥 사용되지 않을 것 같습니다.

2) 어시스트 진화

- 평점: ★

- 각성: 그나마 관통 보강 가능해서 우츠로 파티 같은 곳에 활용은 가능할 것 같은데 이외의 각성이 밋밋한 것 같습니다.

- 스킬: 30턴 전체 공격 버프는 파격적이긴 한데 보통 초연결 각성 활용하는 파밍 파티에서는 생각보다 의미 없을 것 같고, 랭던에서 핀포인트로 쓰일 여지는 있는 것 같습니다.

○ 청소 모드 메이드 클라우디아

1) 미진화체

- 평점: ★★

- 각성: 녹터리아에서도 언급했지만 주 딜각성인 3속성 공격 강화와 어둠 가로 1렬 강화 모두 메이저 각성이 아닙니다. 그나마 신속으로 추가적인 딜 보정을 노린 것 같긴 한데 그건 일단 연구되는 방향 보고 결정하기로...

- 스킬: 2턴 쿨타임에 버프 1턴 지속이라 이쪽도 결국 '드롭을 생성했는데 버프를 올려줘요'로 접근해야 하는 쪽인 것 같습니다. 그나마 자신과 녹터리아의 리더스킬 발동에 도움이 되는 부류는 맞는데 그 외에 파티에서 쓰이는 그림은 딱히 그려지지 않는 것 같습니다.

- 리더스킬: 요구하는 각성 자체가 메이저하지 않습니다. 리더로 뛸 일은 그닥 없는 것 같습니다.

2) 어시스트 진화

- 평점: ★★

- 각성: 팀 HP 강화 3개는 좋은데 자동 회복+ 2개는 다소 애매한 것 같습니다. 심지어 팀 HP 3개짜리 무기도 이제는 꽤 많이 나온 상황이라 더더욱 입지가 좁은 것 같습니다.

- 스킬: 부위 HP 50% 감소에 8턴 콤보 흡수 무효화가 포함되어 있어서 파밍 파티에 쓰이는 쪽으로 연구는 가능할 것 같습니다. 다만 쓰이는 상황이 크게 많진 않을 것 같습니다.

○ 과자 제작 메이드 이르미나

1) 미진화체

- 평점: ★★★

- 각성: 부유가 없긴 한데 스킬로 초중력을 무효화할 수 있어서 큰 단점은 아닌 것 같고, 리더스킬과 조화도 잘 맞는 것 같습니다.

- 스킬: 1턴 지속되는 초중력 무효에 상한 720억 버프가 포함되어 있습니다. 효과 자체도 좋고, 드롭 확보도 가능해서 3기 루프 확보만 가능하다면 상위 던전 공략도 충분히 노려볼만 한 것 같습니다.

다만 확정권 판매 몬스터이다보니 교환이 불가능해서 3기 확보가 쉽지 않다보니 가성비는 많이 아쉬운 것 같습니다.

- 리더스킬: 퍼즐링 난이도가 다소 높은 십자 지움 공격을 요구하긴 하는데 그래도 전체적인 조건 자체가 크게 어렵진 않아서 충분히 경쟁력 있는 것 같습니다. 다만 스킬에서 생성되는 판이 극단적이면 십자 지움 공격을 발동하지 못하는 상황도 있을 수 있어서 그 점은 주의가 필요할 것 같습니다.

2) 어시스트 진화

- 평점: ★★

- 각성&스킬: 십자 지움 공격 부여는 범용성이 좀 떨어지긴 하는데 그래도 나머지 부여 각성이 나쁘지 않아서 나름나름 쓸만한 것 같습니다.

○ 장보기 메이드 미나카

1) 미진화체

- 평점: ★★

- 각성: 공격적이어서 좋긴 한데 부유가 없어서 상위 던전에서 먹힐까? 싶은 생각은 드는 것 같습니다.

- 스킬: 구성 자체는 평이하긴 한데 적이 나무속성일때 상한 수치를 800억까지 올릴 수 있어서 가는 던전에 따라서는 충분히 변수가 될 수 있을 것 같습니다.

- 리더스킬: 랭크 경험치 배수가 있긴 한데 따로 HP 배수가 있진 않아서 리더체인지를 위한 스타트 리더 정도 외에는 쓰이지 않을 것 같습니다.

2) 어시스트 진화

- 평점: ★★

- 각성&스킬: 어시스트 무효 회복 잠재각성 때문에 L자 지움 공격+ 부여가 선호도가 높긴 한데 그걸 감안해도 부여해주는 각성 수가 너무 적은 점은 아쉽습니다.

○ 브레이크 타임 메이드 로잘린

1) 미진화체

- 평점: ★★

- 각성: 십자 지움 공격+도 나름 딜 체급이 높은 편이긴 한데 선호받는 계열은 아니라서 편하게 투입할만한 계열은 아닌 것 같습니다.

- 스킬: 적이 물속성이면 최대 480억까지 증가하는 고점이 나쁘진 않긴 한데 '그 딜이 가능해?' 라는 질문에 명확한 답은 안나오는 것 같습니다. 그 외의 효과도 상태이상 무효 계열이라 대체가 너무 많습니다.

- 리더스킬: 그나마 같은 십자 컨셉인 이르미나와 믹스매치가 가능하긴 한데 '리더스킬이 어울린다' 외에는 여러모로 아쉬운 점이 많아서 쓰이는 일이 크게 없을 것 같습니다.

2) 어시스트 진화

- 평점: ★★

- 각성&스킬: 애프터눈 티 부여가 나쁜건 아닌데 그 외 부여되는 각성들이 크게 좋진 않아서 '꼭 써야 하나?'의 느낌을 지우기가 힘들 것 같습니다.

○ 고양이 사역 집사 백령

1) 미진화체

- 평점: ★★

- 각성: 4속성 공격 강화도 현 시점에서 메이저하진 않아서 많이 쓰이진 않을 것 같습니다. 다만 초각성에 달인 다속 강화가 포함되어 있어서 타임어택을 지향한다면 활용해볼 수 있을 것 같습니다.

- 스킬: 템포 빠르게 5속성+회복을 확보해주는건 좋은데 턴을 줄이려는 목적인지 드롭 생성 외에는 속성 흡수 무효 1턴밖에 부가 효과가 없어서 '변신하지 않는 다속 드롭 확보 서브' 외에는 다른 역할을 기대하기 힘들 것 같습니다.

- 리더스킬: 4속성 공격 강화 각성이 다속에서 선호받는 각성이 아니기도 하고, 현 시점에 더 좋은 다속 리더들이 많아서 우선해서 쓰이진 않을 것 같습니다.

2) 어시스트 진화

- 평점: ★★

- 각성: 가드 브레이크에 딜 배수 붙은 후로 다속에서 선호되는 각성이 되긴 했는데 그걸 감안해도 나머지 각성이 대체가 불가능한 조합은 아니라서 아쉽습니다.

- 스킬: 지연/턴감 같은 턴 관련 요소가 있는 것도 아니고 버프 지속 턴도 1턴이라 무기로 쓰는 메리트는 많이 낮은 것 같습니다.

○ 스타일리스트 집사 파이몬

1) 미진화체

- 평점: ★★

- 각성: 애프터눈 티 2~3개 확보 가능한건 좋은데 그 외 유틸 각성이 다소 아쉬운 것 같습니다. 조작 시간 연장+ 대신에 다른게 들어갔다면 더 좋지 않았을까 싶습니다.

- 스킬: 흡수 무효+드롭 생성이라 다소 평범한 구성이긴 한데 빛속성 공격력 강화 버프가 발동 중일때 못을 8개 생성하는 조건부 스킬이 그나마 조금의 특이함을 더해주려는 것 같습니다. 못드롭이 초근성 스킵할때 필요한 요소인건 맞는데 못드롭 생성을 할 수 있는 몬스터가 유일한 것도 아니고 해서 그냥 다른 못드롭 생성 몬스터 쓰는게 더 나은 것 같습니다.

- 리더스킬: 콤보 추가가 없는 것을 7×6 드롭판으로 보완하라는 의미 같긴 한데 그보다는 리더체인지 해서 7×6 드롭판만 남겨주고 더 좋은 몬스터가 리더로 뛰는게 좋을 것 같습니다.

2) 어시스트 진화

- 평점: ★★

- 각성: 반년 전 쯤 나올만한 조합에 스킬 지연 내성 붙인 것 같습니다. 크게 눈에 띄는 장점은 없는 것 같습니다.

- 스킬: 빛드롭 출현율 상승으로 조건부 스킬의 조건을 맞춰줄 수 있긴 한데 그 외에는 평이해서 장점이 크진 않은 것 같습니다.

○ 만점 서비스 집사 알렉산더

1) 미진화체

- 평점: ★★★

- 각성: 요즘 뱃지나 던전 룰 때문에 어시스트 없이 던전을 가는 경우도 많은데 5속성 드롭 강화 각성을 보유하고 있어서 그 변수를 견제할 수 있게 해주는 것도 좋고, 달인 다속 강화 각성을 초각성으로 보유하고 있어서 타임어택 활용 여지도 있는 것 같습니다.

- 스킬: 상한 180억이 이젠 높다고 느껴지지 않는 인플레 환경이 오긴 했는데 그래도 템포 짧고, 실드 파괴까지 가능한 점은 장점이 될 수 있을 것 같습니다.

- 리더스킬: 5속성 공격 강화 발동으로 조건을 충족할 수 있는건 좋은데 다른 더 좋은 다속 리더들 많아서 리더체인지로 7×6 드롭판 넘겨주는 용도로 쓰이게 될 것 같습니다.

2) 어시스트 진화

- 평점: ★★

- 각성&스킬: 이쪽도 애프터눈 티 부여가 나쁜건 아닌데 다른 부가 각성들이 아쉽습니다.

○ 재단하는 집사 아메노미나카누시

1) 미진화체

- 평점: ★★

- 각성: 부유가 없는건 아쉽지만 무난무난한 것 같습니다. 특히 초각성에 5속성 드롭 강화 있는 것도 약화 드롭 견제가 어느정도 가능해서 좋은 것 같습니다.

- 스킬: 관통 버프 몬스터는 이미 많아서 경쟁 상대가 차고 넘치긴 하는데 1턴간 적을 나무 속성으로 바꾸는 효과가 포함되어 있어서 적이 특성 속성일때 상한이 상승하는 경우 등에서는 활용할 수 있을 것 같습니다.

- 리더스킬: 2마리 공격을 조건으로 제시하고 있어서 발동이 어렵진 않은데 배수가 높진 않아서 다른 리더 쓰는게 더 나은 것 같습니다.

2) 어시스트 진화

- 평점: ★★

- 각성: 드롭 강화 종류가 3가지라서 비어있는 드롭 강화 채우는 목적으로 들어가기 좋은 것 같습니다. 다만 나머지 각성에 스킬 부스트가 많은 것도 아니고, HP 관련 요소가 있는 것도 아닌 점은 아쉽습니다.

- 스킬: 고정된 드롭판을 생성하는 판갈이라서 랭던에서 쓰일 가능성은 있는 것 같습니다.

○ 눈치 빠른 집사 카이슈

1) 미진화체

- 평점: ★★

- 각성: 5속성 드롭 강화는 좋긴 한데 나머지 각성이 다소 평범한 것 같습니다. 부유가 없어서 상위 던전에서 딜이 나올지도 다소 의문이 남습니다.

- 스킬: 대미지 무효 관통 루프는 좋긴 한데 그 외에 다른 효과는 단발성 발동이거나 1턴 발동이라서 그보다는 다른 부가효과가 좋은 몬스터에 손이 더 많이 갈 것 같습니다.

- 리더스킬: 2마리 공격을 발동 할 때마다 공격력이 상승하는 방식이라 퍼즐링 자체도 귀찮고, 그 귀찮음을 감수할 만큼의 고점이 높아보이지도 않습니다.

2) 어시스트 진화

- 평점: ★★

- 각성: 애프터눈 티 빼면 1년 전쯤의 각성 보는 것 같습니다. 그나마 애프터눈 티 각성이라도 달아줘서 다행인 것 같습니다.

- 스킬: 정작 오래 끌고 가는게 좋은 80% 경감은 1턴 지속이고, 오래 안끌어도 되는 7×6 드롭판은 4턴 지속이라 손발이 안맞는 느낌입니다. 초반 턴 확보 등을 위해 쓸 수는 있겠지만, 당장 손이 많이 가진 않을 것 같습니다.

○ 서무 집사 레벤

1) 미진화체

- 평점: ★★

- 각성: HP 50% 이하 강화로 추가적인 딜 각성을 보강하는 시도는 좋긴 한데 하필 HP 50% 이하 딜 각성 자체를 요즘 메타에서는 잘 쓰지 않습니다. 그나마 음의 가호를 2개까지 달아줄 수 있는 점은 나쁘지 않은 것 같습니다.

- 스킬: HP를 1로 날리면서 버프와 함께 드롭을 생성하는 방식인데 상한을 달성할만한 고점이 되나는 둘째치고 상위 던전으로 갈수록 던전 룰에 회복력 감소까지 붙다보니 HP를 1로 날리는 디버프는 반복해서 쓰기 다소 부담스러운 것 같습니다.

- 리더스킬: 스킬과는 잘 어울리긴 하는데 리더스킬 발동을 위해 HP를 깎아야 한다는 점은 안정감이 낮아 손이 잘 가진 않을 것 같습니다.

2) 어시스트 진화

- 평점: ★★★

- 각성: 어둠 부속성도 달아주고, 대미지 무효 관통에 HP 강화 2개도 달려있어서 우츠로 파티에 올려주기 좋은 것 같습니다.

- 스킬: 콤보 흡수 무효화는 아직 수가 적어서 고콤보 흡수가 나오는 던전 파밍 목적으로 쓰기 나쁘지 않은 것 같습니다. 거기에 2턴 단축도 포함되어 있어서 초반 턴 확보에도 어느정도 도움을 줄 수 있을 것 같습니다.

○ 봉사가 반짝이는 집사 라일

1) 미진화체

- 평점: ★★

- 각성: 유틸은 전체적으로 잘 받았는데 초 콤보강화+는 애매하게 하나 붙은 바에는 그냥 빼는게 낫지 않나 싶습니다.

- 스킬: 커버하는 기믹 범위는 나름 넓은데 각 기믹 자체가 대체가 불가능한 계열은 아니라서 일부러 찾아가면서 쓸 일은 많지 않을 것 같습니다.

- 리더스킬: 조건 자체는 쉽긴 한데 공격력 배수 자체는 낮아서 리더체인지를 위한 7×6 스타트 리더 정도 포지션인 것 같습니다.

2) 어시스트 진화

- 평점: ★★★

- 각성: 딜 각성도 있고, 팀 HP 강화 포함한 유틸 각성도 있어서 전체적으로 조화롭게 잘 받아온 것 같습니다.

- 스킬: 흡수 무효는 평범하긴 한데 3턴간 9콤보 추가+3턴 단축 조합이라서 파밍 파티에서 상황에 따라 쓸 수 있을 것 같습니다. 특히나 쓰인다면 대체가 힘들 가능성도 있어서 뽑았다면 하나 정도는 모아둬도 좋을 것 같습니다.

○ 윤택한 향기의 집사 카시안

1) 미진화체

- 평점: ★★

- 각성: 어둠 속성은 우츠로 파티가 어둠 관통을 주 딜각성으로 하다보니 그 점과 나름 맞아 떨어지는 것 같습니다. 다만 메인 딜러로 뛰기에는 충분한 고점은 아닌 것 같아서 그 부분은 아쉽습니다.

- 스킬: 전체적인 요소요소가 다 파티 운영에 필요한건 맞는데 100%를 수행하는 느낌은 아닌 것 같습니다. 그나마 4턴 쿨타임으로 실드를 파괴할 수 있는건 좋은데 다른 효과들이 기존의 버프를 덮을 가능성이 있다보니 그 부분에 대한 고려는 필요할 것 같습니다.

- 리더스킬: 아무리 드롭판이 넓어진다지만 그래도 대미지 무효 관통 시마다 공격력이 증가하는 리더스킬은 난이도가 너무 높습니다. 역시 리더체인지를 위한 스타트 리더 정도의 포지션인 것 같습니다... 만, 그나마 같이 쓰이는 우츠로는 이미 변신 전에 7×6 드롭판을 리더스킬로 쓰고 있어서 사실상 메인으로 쓰일 일은 없을 것 같습니다.

2) 어시스트 진화

- 평점: ★★

- 각성&스킬: 위에서부터 계속 이야기 해왔지만 애프터눈 티 부여하는걸 감안해도 나머지 각성이 너무 빈약합니다.

3. 기존 몬스터 중 주목할만한 몬스터

○ 박애의 메이드 이데알: 프리렌에 밀리는 감도 없진 않지만 그래도 아직까진 가성비 있게 쓸만한 다속 리더이자 서브입니다.

○ 애정 넘치는 메이드 네프티스: 어시스트 진화가 10턴간 HP 45% 회복+2콤보 추가라서 파밍 파티에 은근 보이는 편입니다. 가끔 우츠로 파티에서 쓰이는 경우도 있다보니 하나 정도 확보해두시면 좋을 것 같습니다.

○ 청결한 메이드 이시스: 템포 짧게 쓸만한 상태이상 회복 서브입니다.

○ 수줍은 메이드 세이나: 스킬에 중앙 가로 1렬 회복으로, 최하단 가로 1렬 불로 변화하는 내용이 포함되어 있어서 2기를 루프로 돌리는 파밍 파티 구성이 있습니다.

4. 교환/MP 상점 전용/던전 드롭 몬스터 중 주목할만한 몬스터

○ 휴식하는 메이드 밀크 카페 (MP): 어시스트 진화가 애프터눈 티를 올려줄 수 있는데다가 초 콤보강화도 있고, 스킬에 3턴 단축까지 포함되어 있어서 초반 턴 확보용으로 쓰기 좋습니다.

○ 집사 제우스&메이드 헤라 (강림): 스킬 1이 30% 그라비티, 스킬 2가 신타입 상한 250억 버프라서 후반에 강한 딜 우겨넣는 용도로 쓰기 좋습니다. 또한, 어시스트 진화도 그라비티를 가하면서 빛, 어둠 초연결을 할 수 있도록 드롭판을 만들어주기 때문에 파밍이나 랭던에 쓰일 여지가 있는 구성 입니다.

○ 집사 견우&메이드 직녀 (강림): 속성 흡수와 대미지 흡수가 번갈아가며 돌아가는 7턴 쿨타임 1턴 단축 계열 몬스터인 것도 좋고, 각성도 강림 몬스터 치고는 불 물 동시 공격 각성까지 보유하고 있어서 가성비로 쓸만한 것 같습니다.

5. 총평

○ 마법석 10개를 소모하는건 다소 부담스럽지만, 그래도 전체적인 구성 자체는 나쁘진 않은 것 같습니다. 전반적인 몬스터들이 기본 이상은 해주고 있고, 어시스트 진화로라도 어떻게든 활용 고민이 가능해보여서 마법석 투여 가치도 나름 있는 것 같습니다.

○ 일단 2번 에그 위주로 돌려보시고, 어느정도 목표 채웠다 싶으시면 1번 에그 몬스터 보유 상황에 따라 1번 에그 마법석 투입 여부 결정하시면 좋을 것 같습니다.

○ 교환 가능한 몬스터 폭도 꽤 넓은 편이라서 교환을 1순위로 잡고 그 이후에 추가 마법석 투입 여부 등을 결정해주시는 것도 가성비 있는 방법이 될 것 같습니다.