-1. 들어가기 전에

○ 코드기아스 콜라보의 개최 정보 및 몬스터 정보 정리를 위해 작성하는 정리글 입니다. (각 요소를 모두 살피진 않을 예정이며 주목할만한 정보만 언급할 예정입니다.)

○ 몬스터 정보 확인은 공홈의 공지 내용이나 몬스터 검색 기능, 또는 DB 사이트를 이용해주시기 바랍니다.

○ 이 글이 정답은 아닙니다. 교과서 보다는 참고서 정도로 봐주시고, 판단은 전체적인 게시판 분위기를 보시면서 결정하시면 더 좋습니다.

○ 특히나 무언가를 예상하는 부분은 틀린 적이 많습니다. 그냥 재미로 봐주시면 감사하겠습니다.

○ 다른 사이트에 내용을 퍼가고 싶으시거나 발췌하고 싶으신 경우 링크의 형태로 인용해주시기 바랍니다. (일부만 떼서 다른 사이트에 올리지 말아주세요)

○ 일퍼드 진행 순서: 코드기아스 → 퍼드 아일랜드 → 트럼프 → 블리치 → 사역술사와 요괴 → 아이돌 마스터 신데렐라 걸즈&용악사 → 할로윈 → 집사와 메이드와 퍼드 카페&환화가 → 약사의 혼잣말

1. 코드기아스 콜라보 개최 정보

○ 개최 공지: https://pad.neocyon.com/M/Promotions/geass_G7D9H3A8BX/

○ 기간: 2026. 11. 2. (월) 10:00 ~ 11. 18. (수) 09:59

○ 에그 소요 마법석: 7개

※ 라인업: https://pad.neocyon.com/W/Notice/View.aspx?id=5800
※ 기존 에그에서 등장하던 오우기 카나메, 시노자키 사요코, 스메라기 카구야, 로이드&세실, 밀리 애쉬포드, 비렛타 누는 5연속 보너스 에그에서 등장하는 쪽으로 변경됨

○ 로그인 스탬프로 받을 수 있는 에그 수: 3개 (1, 5, 10일차)

○ 교환 가능 몬스터

1) ★7~8 콜라보 몬스터 14체 교환: 를르슈&C.C.

2) ★7~8 콜라보 몬스터 10체 교환: 로제&애쉬, 애쉬&Zi-오르테기아

3) ★7~8 콜라보 몬스터 또는 ★7 한정신 5체 교환: 유페미아, 슈나이젤, C.C., 를르슈

○ 에그를 주는 퀘스트

1) 노랜드&파울바우트 강림 플로어 1개 클리어

2) 코드기아스 콜로세움 클리어

○ 확정권 판매 몬스터

1) 드롭스킨 해금 (25,000원): 로제, 카렌&홍련 가상식
2) BGM 해금 (37,000원): 애쉬, 스자쿠&랜슬롯
3) 뱃지 해금 (37,000원): 를르슈&C.C.
4) 뱃지 강화 (37,000원): L.L.&C.C.

○ 개방 던전
※ 이름 옆에 '★'이 붙은 던전은 자신과 같은 진화 계통의 몬스터를 쓰러트릴 경우 한계돌파 후의 +포인트를 30 강화할 수 있는 특수 룰이 설정되어 있음을 의미함

1) 코드기아스 (Lv4~5 한정 ★)

2) 노랜드&파울바우트 강림 ★

3) 샤를&마리안느 강림 ★

4) 코드기아스 콜로세움 ★

5) 코드기아스 콜로세움 [고정 팀]

6) 원터치 던전 [코드기아스]

7) 칭호 챌린지 (칠황성단, 기아스)

2. 신규 몬스터 훑어보기

※ 몬스터 정보는 개최 공지 참고: https://pad.neocyon.com/M/Promotions/geass_G7D9H3A8BX/

※ 개인 감상+편성 사이트 이용하면서 봤던 기억+해외 사이트 or 영상 평가 등을 종합한 내용으로 놓치거나 잘못된 부분이 있을 수도 있습니다. 추가적으로 보강할 내용은 덧글로 달아주시면 더 좋을 것 같습니다.

※ 몬스터에 부여되는 별점 기준은 아래와 같습니다. (개인이 부여하는 별점으로 객관적이지 않습니다. 참고용으로만 봐주시기 바랍니다.)

★★★★★: 롱런할 가능성이 높은 최상위 티어 몬스터
★★★★: 장점이 큰 상위 티어 몬스터 (또는 롱런이 어려운 최상위 티어 몬스터)
★★★: 나쁜 성능은 아니지만 쓰임이 제한적인 몬스터
★★: 상위 호환이 존재하는 등 쓰임 가능성이 낮은 몬스터
★: 현시점에서는 쓸 일이 없는 몬스터

※ 무기(어시스트 진화)에 부여되는 별점 기준은 아래와 같습니다. (개인이 부여하는 별점으로 객관적이지 않습니다. 참고용으로만 봐주시기 바랍니다.)

★★★★★: 계속해서 쓰일 가능성이 높은 대체가 힘든 무기
★★★★: 두루두루 쓰기 좋은 범용성이 높은 무기
★★★: 나쁜 성능은 아니지만 쓰임이 제한적이거나 장점이 옅은 무기
★★: 상위 호환이 존재하는 등 쓰임 가능성이 낮은 무기
★: 현시점에서는 쓸 일이 없는 무기

○ 사쿠야와 애쉬&Zi-오르테기아

1) 미진화체

- 평점: ★★

- 각성: 어둠 속성은 횡강 자원 많아서 어울릴만한 몬스터는 많은 것 같습니다. 부유 포함 딜각성 배치도 잘 됐고, 스킬 지연 내성으로 잠재각성 흐름 풀어주는 것도 좋아서 크게 문제될 부분은 없는 것 같습니다.

- 스킬: 기믹 커버 범위는 넓은데 진화 스킬 단계 관리가 필요해서 운용이 까다로울 것으로 보입니다. 택틱 맞게 턴 계산만 된다면 서브 자리를 많이 줄여주긴 하겠지만 아직까진 꼭 그래야 할만큼의 기믹이 빡빡한 던전이 있진 않아서 필수로 보긴 많이 힘들 것 같습니다.

- 리더스킬: 가로 1렬 강화 발동이 조건이라 발동 자체는 크게 어렵진 않은데 스킬이 필수가 아닌 시점에서 메인으로 쓸 일도 그닥 없지 않나 싶습니다.

초연결과의 연계도 고려는 가능하지만, 어둠 속성도 초연결 파밍은 상황이 크게 좋진 않아서 당장 쓰이긴 힘들 것 같습니다.

2) 어시스트 진화

- 평점: ★★★★

- 각성&스킬: 어둠 가로 1렬 강화+ 부여는 속성을 좀 타겠지만 그걸 제외한 나머지 부여 각성은 모두 쓸만한 것 같습니다. 특히나 L자 지움 공격+를 부여할 수 있다보니 어시스트 무효 회복과 연계가 좋은 점이 눈에 띄는 것 같습니다.

스킬 지연 내성이나 스킬 봉인 내성 부여도 유틸 보강까지 할 수 있어서 몬스터 여유 된다면 하나 정도 교환받아도 좋을 것 같습니다.

○ 로제

1) 미진화체

- 평점: ★★★

- 각성: 컨셉상 붙은 십자가 살짝 아쉽긴 한데 각성 배치 자체는 공격적으로 잘 받아온 것 같습니다. 십자도 초암흑 파훼도 가능하고 하니까 아예 활용 못할 것도 아니라서 '전체적으로 좋다'라고 봐도 될 것 같습니다.

- 스킬: 커버할 수 있는 기믹 범위도 나름 넓고, 쿨타임도 짧은 편이라 편하게 쓰기는 좋은 계열 같습니다. 다만 전체적인 스킬 내용이 개성있게 느껴지지 않은 점은 다소 아쉽습니다.

- 리더스킬: 십자 발동 조건 자체가 퍼즐링 난이도가 은근 있어서 선호되는 방식이 아닙니다. 예능 말고는 리더로 뛸 일 그닥 없을 것 같습니다.

2) 어시스트 진화

- 평점: ★★★★

- 각성: 십자도 크게 보면 유틸에 가깝다보니 '딜 각성이 없다'가 결국 단점이 되긴 하는데 그 단점을 고려해도 스킬 부스트 4개에 팀 HP 강화 2개는 꽤 좋은 조합으로 보입니다. 빛 부속성 이슈만 없다면 어디에 달아도 좋을 계열로 보이고, 한동안 상위 메타가 될 빛 T 컨셉과도 어느 정도는 어울릴 것 같아서 여유 된다면 하나 정도는 확보해도 좋을 것 같습니다.

- 스킬: 턴 관련 요소도 없고, 다소 평범한 것 같습니다. 다만 가는 던전에 따라서는 초반 적의 일부 까다로운 패턴 방어에는 어느정도 역할을 해줄 수 있을 것 같습니다.

○ 애쉬

1) 미진화체

- 평점: ★★

- 각성: 부위 파괴 보너스가 2개라서 부위 파괴 기믹이 적용되는 강림이나 상위 던전 등에서 어시스트 흐름 풀어주기 좋은 것 같습니다.

'어둠 횡강을 쓰는가'에 대해서는 다소 의문이 있긴 하지만 없는 셈 치고 쓰는 것도 고려는 가능한 수준으로 보입니다.

- 스킬: '리더와 오른쪽 옆의 상한 250억'이라는 특이한 상한 해제 기믹을 보유하고 있습니다. 자체 상한 해제 액티브가 없는 몬스터의 고점을 늘릴 수 있다는 점에서는 눈에 띄긴 하는데 정작 서브로 들어가면 자신이 상한 해제 대상에 들어가지 않는 점은 많이 아쉽습니다.

3기 루프로 돌진 않을 것 같고, 3기 루프로 도는 몬스터 중 하나에 끼는 역할로 활용하는 방안은 고려해볼만 한 것 같습니다.

- 리더스킬: 자신이 리더로 뛰면 스킬의 리더 상한 해제를 받을 수 있다는 점은 좋아보이긴 하는데 그걸 고려해도 어둠 횡강의 취급 자체가 현 시점에서는 크게 좋진 않습니다. 쓰더라도 겅호 콜라보의 모르간이 리더 우선 순위는 더 높을 것 같습니다.

2) 어시스트 진화

- 평점: ★★★★

- 각성: 부위 파괴 보너스 2개 보강하면서 딜 각성도 있고, 스킬 부스트까지 채울 수 있어서 최근 나오는 던전에 매우 잘 어울리는 각성 구성으로 보입니다. 어둠 부속성만 방해가 되지 않는다면 여기저기 쓰기 좋은 계열로 보입니다.

- 스킬: 2턴 단축으로 추가 턴 확보 가능한 점도 좋고, 3턴 500억 상한 해제로 필요한 순간에 고점을 올릴 수 있는 점도 전략적으로 활용 가능할 것 같습니다.

○ 루타카 하루카&형설

1) 미진화체

- 평점: ★★

- 각성: 딜하고 유틸 각성을 적절히 잘 섞긴 했는데 오히려 그래서 더 평범해진 케이스로 보입니다. 암흑 내성 대신에 부유 같은 것들을 달았다면 어땠을까 싶긴 하네요

- 스킬: 기믹 커버 범위가 나쁘진 않은데 구성이 너무 평범합니다. 가는 던전에 따라서는 스킬이 딱 맞아 떨어지는 경우도 있긴 하겠지만, 그걸 위해 팀에 편성하기에는 각성이 너무 아쉽습니다.

- 리더스킬: L자 리더는 파밍 말고는 메이저로 올라온 경우가 없습니다. 특히나 배수가 높은 편도 아니라서 더더욱 리더로 쓸 일 없을 것 같습니다.

2) 어시스트 진화

- 평점: ★★★

- 각성: 스부 갯수가 적은 것도 아니고, 딜 각성도 있고, 부위 파괴 보너스도 있고 다 좋은데 부여되지 않는 L자는 활용 가치가 매우 떨어지기도 하고, 현재 목속성 상황이 좋은 것도 아닌 점은 다소 아쉽습니다.

- 스킬: 특색이 강하게 느껴지진 않는데 1턴 대미지 무효화도 있고 해서 초반 기믹 파훼 용도로는 나름나름 나쁘지 않은 것 같습니다.

○ 모노베 이사오&설화

1) 미진화체

- 평점: ★★

- 각성: 나쁜건 아닌데 '누구와 쓰느냐'가 많이 걸립니다. 물 가로 1렬 강화가 있다보니 초연결 파밍 파티에 쓰는 방법도 있긴 하겠지만, 요즘 물 초연결 파밍 파티는 콤보 무효 활용해서 시간을 단축하는 경우가 많다보니 초 콤보 강화와 잘 어울리지 않습니다.

결과적으로 현재 환경에서 쓰기에는 다소 붕 뜬 포지션으로 보입니다.

- 스킬: 적이 나무속성일때 상한을 480억까지 펌핑시킬 수 있는건 좋은데 각성에서 언급했던 컨셉 문제도 있고, 블리치 들어오면 히츠가야 토시로 신규 진화와 컨셉이 많이 겹쳐서 크게 쓰일 일 없을 것 같습니다.

- 리더스킬: 물속성에게 스킬 봉인 내성 부여는 좀 신선하긴 한데 그 외에는 크게 특별한 점 없는 것 같습니다. 콜라보 던전 파밍용 리더로는 쓸 수 있을 것 같습니다.

2) 어시스트 진화

- 평점: ★★

- 각성: 물 가로 1렬 강화+ 2개가 현재 시점에서 너무 애매합니다. 그나마 초연결 파밍 파티에 달아줄 수는 있긴 한데 이미 일정 이상 딜량은 확보한 시점에서 횡강을 또 달아줄 필요성은 크게 없고, 공략 상위 티어 몬스터 중에서도 해당 컨셉을 활용하는 몬스터도 없습니다.

- 스킬: 3턴 지연은 그렇다쳐도 횡강 발동하는 시점에서 이미 전체공격은 성립할텐데 '공격이 전체 공격이 된다'는 버프가 과연 필요한가, 하는 의문이 많이 남습니다.

○ 쿠로토 켄세이

1) 미진화체

- 평점: ★★

- 각성: 내성을 세 종류 보유하고 있어서 어시스트 흐름을 풀어주거나 어시스트 무효 던전에서 기믹 커버 용도로 활용하기 좋긴 한데 그 이상의 역할은 기대하기 힘들 것 같습니다.

- 스킬: 40% 경감 루프에 다른 부가적인 유틸 챙겨주는 구성 자체는 좋은 것 같습니다. 다만 이런 계열 몬스터들이 늘 그렇듯 가끔 기믹 파훼를 위해 경감 루프를 포기해야 하는 상황이 올 수 있다보니 그 부분에 대한 고려는 필요할 것으로 보입니다.

흔하게 쓰진 않을 것 같긴 한데 가끔 어시스트 안쓰는 파티에서 조커 느낌으로 들어갈 가능성은 있을 것 같습니다.

- 리더스킬: 공략으로나 파밍으로나 어둠 연결 기믹은 현재 메타에서 환영받는 컨셉은 아닙니다. 리더로 뛸 일 그닥 없을 것 같습니다.

2) 어시스트 진화

- 평점: ★★

- 각성: 구성이 나쁜건 아닌데 에니그마 어시스트 진화와 구성이 너무 겹칩니다. 일부러 확보할 이유 크게 없을 것 같습니다.

- 스킬: 2턴 단축하면서 기믹 커버 나름 해주는건 좋은데 크게 특색있진 않은 것 같습니다.

○ 디보크&엘 칼마르

1) 미진화체

- 평점: ★★★★

- 각성: 스킬 특성상 공략으로 쓰일 일은 많진 않을거라 파밍 입장에서 본다면 스킬 부스트 6개 or 8개에 조작 불가 내성 조합 자체만으로도 충분히 활용 가능성 높은 것 같습니다.

- 스킬: 오를란도, 암살 도구, 크발에 이어서 등장한 또 다른 HP 50% 그라비티 몬스터 입니다. 다만 언급한 몬스터들과는 다르게 그라비티 대상에 '하나의 적'이라는 조건이 추가되어 있습니다.

그라비티 대상이 정해져있고, 1턴 스킬 사용 불가가 포함된 덕분에 다른 50% 그라비티들보다 턴을 더 짧게 가져갈 수 있는 이점을 가져갈 수 있는 것으로 보입니다. 거기다가 '1턴간 자신의 대미지 상한치가 600억'이라는 버프까지도 포함되기 때문에 서브로 직접 투입하는 것 뿐만 아니라 다른 몬스터 위에 어시스트해서 파밍에 활용하는 경우도 꽤 많이 보이고 있습니다.

크발을 쓰는 경우도 있겠지만 스킬에 상한 버프가 포함되어 있는 대신 스킬 봉인 디버프 턴이 80턴으로 너무 길다보니 앞으로의 파밍 활용도는 디보크 쪽이 좀 더 높지 않나 싶습니다.

스킬 내용 특성상 쓰이는 경우가 많진 않겠지만 쓰인다면 대체가 불가능할 확률이 매우매우 높기 때문에 하나 정도는 확보를 추천하는 몬스터 입니다.

- 리더스킬: 십자 지움 공격 컨셉은 퍼즐링 난이도 때문에 선호받지 못합니다. 서브로 류그너 같은 친구들 쓰면 못쓸 것도 없긴 한데 그러느니 그냥 더 편한 파밍 리더 쓰는게 더 나을 것 같습니다.

2) 어시스트 진화

- 평점: ★★★

- 각성: 이것저것 있긴 한데 범용적으로 쓸만한 느낌은 아닌 것 같고, 가끔 조커 느낌으로 달아주는 경우는 있을 것 같습니다.

- 스킬: 본체와는 다르게 35% 그라비티라서 활용이 다소 애매합니다. 그나마 리더 상한 500억 버프가 추가되어 있어서 65~70% 초근성을 한번에 날리면서 딜각을 볼 수 있는건 장점이긴 한데 그런 경우가 많진 않을거라 역시 조커 느낌에 더 가까운 것 같습니다.

○ 나라&퀸 아슬라

1) 미진화체

- 평점: ★★★★

- 각성: 딜 각성과 같이 붙은 T자가 고점이 높긴 한데 아직까진 빛속성 말고는 제대로 활용하진 못하고 있어서 메타와 어울리는 각성 배치는 아닌 것 같습니다.

- 스킬: 12턴 자신 상한 300억+무효 관통+대미지 반감 조합이라 파밍에서 초반에 일단 깔아두면 매우매우 활용도가 높은 조합입니다. 덕분에 본체로 활용은 많지 않지만 강림 던전 등의 파밍에 어시스트 형태로 많이 활용되고 있습니다.

지속 턴과 대미지 반감까지 붙었다는 점을 고려했을 때 없으면 대체가 힘들 확률이 매우 높습니다. 하나 정도 확보 추천합니다.

- 리더스킬: 각성에서도 언급했지만 불속성 T자는 아직 지원이 더 필요합니다. 현 시점에서 리더로 쓰긴 힘들 것 같습니다.

2) 어시스트 진화

- 평점: ★★

- 각성: 너무 이것저것 느낌이기도 하고 불속성에서 T자를 쓴다면 모르겠는데 그것도 아니라서 우선순위를 높게 잡아주긴 힘들 것 같습니다.

- 스킬: 지정된 드롭판 모양을 만들어주기 때문에 랭던에서 쓰일 가능성이 있습니다. 랭던 생각하고 계신다면 주의 깊게 보셔도 좋을 것 같습니다.

○ 캐서린&퀸 크라카

1) 미진화체

- 평점: ★

- 각성: 딜 각성이 너무 난잡합니다. 심지어 신속이라 초반 딜량도 다소 불안하고, 불속성은 잘 쓰지 않는 T자에 자신의 힘 각성까지 있어서 어시스트 소멸까지 고려해야 하는 점은 너무 피곤한 구성인 것 같습니다.

- 스킬: 나쁜건 아닌데 최대 HP 버프는 다른 더 좋은 버프를 덮을 수 있고, 속성 흡수 무효화는 우선해서 챙기는 유틸이 아니고, 실드 1개 파괴는 다른 대체 몬스터도 많고 해서 어시스트로도 쓸 일 그닥 없을 것 같습니다.

- 리더스킬: 그나마 부속성이 빛이라 다인 같은 친구들과 엮어서 쓸 수는 있겠습니다만 각성, 스킬이 모두 별로인 상태에서 우겨넣을 필요가 있나 싶습니다.

2) 어시스트 진화

- 평점: ★★

- 각성: 추가 공격 붙는건 애매하긴 한데 구성 자체는 아예 나쁜 편은 아닌 것 같습니다. '특색 없고 심심하다' 쪽에 더 가까운 것 같습니다.

- 스킬: 지정된 드롭판을 만들어주면서 실드를 2개 날릴 수 있기 때문에 랭킹 던전에서 쓰일 가능성이 있고, 쓰인다면 대체가 힘들 가능성도 높아보입니다. 참고하시면 좋을 것 같습니다.

○ 크리스토프&엘 글리프스

1) 미진화체

- 평점: ★

- 각성: 스킬 부스트 갯수도 그렇고 나쁜건 아닌데 그렇다고 특색이 크게 느껴지지도 않습니다. 일부러 쓸 일은 크게 없을 것 같습니다.

- 스킬: 나름 판갈이도 있고 기믹도 커버해줄 수 있긴 한데 대체가 힘든 계열들도 아니라서 역시 일부러 쓸 일 없을 것 같습니다.

- 리더스킬: L자 리더기도 하고 나무 속성이라 메타에 잘 어울리지 않습니다.

2) 어시스트 진화

- 평점: ★★

- 각성: 나름 유틸적이긴 한데 L자가 어시스트로 붙는 방식이기도 하고, 십자는 챙기는게 선택에 가깝다보니 크게 손이 가진 않을 것 같습니다.

- 스킬: 흡수 무효는 평범하긴 한데 리더 상한 500억에 못드롭 10개 생성은 10% 이내 초근성 제거 등에 활용 가능할 것 같아서 어느 정도 활용성은 있는 것 같습니다.

○ 아놀드&발프닐

1) 미진화체

- 평점: ★★★

- 각성: 애매한 유틸 각성 없이 딜각성 위주로 잘 챙겨온 것 같습니다. '요즘 메타와 어울리는가'는 조금 의문이 들긴 하지만, 그래도 부유로 초중력 상황 보정도 잘 하고 있고, 자신의 힘 덕분에 어시스트 무효 뱃지를 드는 상황에서도 어느 정도 체급 확보 가능한 점은 큰 장점으로 보입니다.

- 스킬: 자신 상한 250억에 관통 루프도 좋고, 루프 턴보다 쿨타임이 짧아서 급한 상황에서는 지울 수 없는 드롭 회복을 바로 써도 루프 복구가 빠른 점은 좋은 것 같습니다.

전체적인 구성은 좋은데 각성에도 언급한 '요즘 메타와 몬스터가 어울리는가'에서는 자유롭진 못한 점은 아쉽습니다.

- 리더스킬: 횡강만 발동하면 되긴 하니까 조건 자체가 나쁘진 않은데 어둠 속성 횡강이나 초연결 자체가 요즘 잘 쓰이지 않습니다. 위에서도 언급했지만 쓰인다면 겅호 콜라보의 모르간이 우선해서 쓰일 가능성이 더 높습니다.

2) 어시스트 진화

- 평점: ★★

- 각성: 나쁜건 아닌데 반년 전 각성 보는 것 같습니다. 너무 평범한 것 같습니다.

- 스킬: 4턴짜리 상한 300억에 대미지 무효 관통을 깔아줄 수 있어서 초반 구간 넘기는데 활용은 가능할 것 같습니다. 컨셉 자체는 다소 심심하긴 한데 그럭저럭 쓸 수는 있을 것 같아서 하나 정도는 남겨도 좋을 것 같습니다.

○ 니나 아인슈타인

1) 미진화체

- 평점: ★★

- 각성: L자 지움 공격+ 2개로 어시스트 무효 회복 잠재각성하고 궁합도 좋고, 부족할 수 있는 스킬 지연 내성을 각성으로 보완할 수 있는 등 전형적인 '애매한 유틸 포지션 몬스터'의 각성 배치로 보입니다. 못쓸건 없는데 길게 보고 쓸 구성은 아닌 것 같습니다.

- 스킬: 전체적으로 구성 자체는 평범한데 '어둠 속성 대미지 80% 경감'은 나름 특이한 것 같습니다. 예전 무적 파티가 먹히던 시절이라면 템포 빠르게 쓸 수 있어서 어느정도 수요가 있었겠지만 요즘은 그렇진 않은 상황이라 특정 상황에서 조커 느낌으로 활용은 가능할 것 같습니다.

적을 분석하는 기믹은 아직 더 연구가 필요하긴 한데 아직까진 '있어도 그만 없어도 그만' 느낌이 강한 것 같습니다.

- 리더스킬: 7×6 스타트 리더로 활용은 가능한데 요즘은 리더체인지로 7×6 드롭판을 사용하는 컨셉 자체가 선호되지 않는 편이라 리더로 쓸 일은 크게 없을 것 같습니다.

2) 어시스트 진화

- 평점: ★★

- 각성: 평범한 것 같습니다. 빈 유틸 메워 주는 용도 말고는 크게 우선해서 쓸 일 없을 것 같습니다.

- 스킬: 3턴 지속되는 무효 관통+대미지 흡수&속성 흡수&콤보 흡수 무효화는 파밍에서 쓰기 좋은 계열로 보입니다.

비슷한 계열의 무기가 많진 않은데 조금 비틀어서 2개 이상의 스킬 쓰는걸로 해결 보는 경우도 많아서 '있으면 좋지만 없어도 상관 없다'에 가까운 것 같습니다.

○ 나탈리아 룩셈부르크

1) 미진화체

- 평점: ★★★

- 각성: 초각성 포함 5속성 드롭 강화를 3개까지 가져올 수 있는건 파격적으로 보이긴 하는데 드롭 강화 어시스트도 많은 요즘 시점에서 필요성이 높진 않은 것 같습니다. 그나마 어시스트 무효 뱃지 쓰는 상황에서는 약화 드롭 견제 수단으로 활용 가능할 것 같습니다.

- 스킬: 낙차 콤보 없음을 루프로 돌릴 수 있으면서 빛속성 상한 180억 루프도 가능해서 간단한 빛속성 파밍 파티에서는 뱃지 선택 폭도 넓혀주면서 고점도 높혀줄 수 있을 것으로 보입니다.

다만 루프 턴이 8턴으로 다소 긴 편이라 중간에 버프가 날아갈 경우 복구까지 걸리는 시간이 은근 길고, 상한 180억은 빛속성 전체를 대상으로 한다고 해도 높은 수치는 아니라서 최상위 던전에 활용은 어려울 것으로 보입니다.

- 리더스킬: 빛을 연결하는 계열은 7×6 드롭판 잘 안써서 리더로 쓸 일은 없을 것 같습니다.

2) 어시스트 진화

- 평점: ★★★

- 각성: 4속성 이상의 드롭 강화+던전 보너스 조합은 나탈리아의 브로치를 제외하면 GA 문고 콜라보의 길드의 의뢰서 하나 뿐인데 나탈리아의 브로치는 강화 드롭 종류가 1개 적은 대신 스킬 부스트+를 들고 있어서 나름의 장점은 챙긴 것 같습니다.

사실 없더라도 '던전 보너스 하나 포기'라는 선택지를 선택해서 더 넓은 대체 폭을 가져갈 수도 있다보니 '무조건 있어야 한다'까진 아니지만 그래도 파밍에 관심 많다면 눈이 갈 수밖에 없는 장비인 것 같습니다.

다량 확보할 필요까진 없을 것 같고 하나 정도만 있어도 충분하지 않나 싶습니다.

- 스킬: 최대 HP 3배나 대미지 반감은 지속 턴이 1턴 뿐이라 효과가 크진 않은 것 같고 3턴 단축으로 초반 턴 끌어오는 점은 나쁘지 않은 것 같습니다.

3. 기존 몬스터 중 주목할만한 몬스터

○ 카렌&홍련 가상식: 어시스트 진화인 '홍련 기동용 열쇠'가 3턴 단축+15턴 자신 상한 250억 조합이라 파밍에서 활용 빈도가 꽤 높은 편입니다.

○ 스자쿠&랜슬롯: 신규 진화인 '제로&랜슬롯 알비온 제로'가 7턴 리더 상한 550억 버프를 보유하고 있어서 파밍에서 활용 빈도가 높은 편입니다. 다만, 추후 블리치 콜라보 복각하면서 유하바하가 들어오면 대체될 가능성이 높기 때문에 무리해서 확보할 필요까진 없을 것 같습니다.

○ 슈나이젤 엘 브리타니아: 어시스트 진화가 부유와 부위 파괴 보너스를 달아줄 수 있어서 나름 쓸만한 편입니다.

○ 신쿠&쉔 후: 이번 상향으로 본체와 어시스트 모두 실드 2개 파괴가 붙었고 상한 해제 고점도 더 높아져서 파밍에서 꽤 얼굴 보이는 편입니다.

○ 루키아노&퍼시벌: 본체에 실드 2개 파괴 붙었고, 상한 해제 고점도 500억이라 파밍 활용 가능성 있습니다.

○ 토도&참월: 본체가 21억 고정 대미지를 4회 가하는 스킬이라 랭던, 파밍 모두 활용하기 좋은 구성입니다. 같은 21억 고정 대미지를 4회 가하는 퍼드 아일랜드 시즌 가네샤 대비 스킬 턴도 더 짧고, 스부 갯수도 더 많아서 활용 된다면 대체 힘들 가능성이 높습니다.

4. 교환/MP 상점 전용/던전 드롭 몬스터 중 주목할만한 몬스터

○ L.L.&C.C. (MP): 미진화체도 리더와 헬퍼 상한 300억 루프로 쓸만한 편이긴 한데 특히 어시스트 진화가 각성 구성도 유틸쪽으로 깔끔하게 좋고, 4턴 단축까지 포함되어 있어서 두루두루 써먹기 좋은 계열입니다. 1~2기 정도 확보 추천합니다.

○ 라즈베리 (던전 클리어 보상 or 이벤트 메달 (블랙) 교환): 애프터눈 티를 최대 3개까지 달아줄 수 있기도 하고, 쿨타임 1턴으로 HP 20% 즉발 회복이 가능해서 보조 회복 요원으로 나쁘지 않을 것 같습니다.

○ 셜리 페넷 (교환소): 상한 해제 수치가 높진 않은데 리더 상한 260억 버프를 루프로 사용할 수 있어서 어느정도 활용은 가능할 것 같습니다.

○ 스메라기 카구야 (5연속 보너스 에그): 어시스트 진화에 2턴 리더 상한 500억 버프가 포함되어 있습니다. 이것 때문에 5연속 에그를 뽑아야 한다 수준까진 아니지만 나왔다면 활용 고민은 가능할 것 같습니다.

5. 총평

○ 일단 개방 타이밍이 너무 늦었습니다. 좀만 더 빨리 왔다면 파밍에서 활용할만한 몬스터가 많았을텐데 10월이 다 간 뒤에 와버려서 활용도가 반토막 나버린 몬스터들이 너무 많아진 것 같습니다.

○ 그래도 신규 몬스터 중에서 파밍 현역으로 활용할만한 몬스터도 많고, 기존 몬스터 중에서도 상향이나 추가 진화로 활로를 찾은 몬스터들도 있다보니 그 점은 좋은 것 같습니다.

○ 아무래도 나라&퀸 아슬라 같은 교환은 불가능하지만 파밍에 쓰인다면 대체하기 힘든 몬스터들이 일부 있다보니 맛 정도는 보는게 낫지 않나 싶습니다. 특히 5연속 에그 세트도 있기 때문에 과금 예정 있으시다면 한번 구입해본 뒤에 어떻게 할지 결정하셔도 될 것 같습니다.

○ 블리치가 들어온다면 파밍, 공략 모두 판도가 크게 바뀔 확률이 높고, 현재 일퍼드에서는 신규 각성인 '가로 지우기 공격'이 생각보다 활용도가 높은 것으로 연구가 되어가고 있어서 길게 봐야 할 필요성은 있는 것 같습니다. 특히 블리치는 마법석 10개짜리 콜라보이면서 등장 몬스터 중 '유하바하'는 없으면 파밍 구성이 힘들 정도로 쓰이고 있기 때문에 그런 점들도 고려하면서 마법석 활용 계획 세우시면 좋을 것 같습니다.