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2026-07-17 13:25
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[출시 소감] 1인 개발로 만든 5×2 그리드 보스 러시를 Steam에 출시했습니다안녕하세요. 가로 5칸, 세로 2줄의 제한된 공간에서 보스의 공격 범위와 타이밍을 읽는 전투를 만들고 싶어 시작한 BROKEN SOUL : Boss Rush를 Steam에 정식 출시했습니다. ![]() 개발하면서 가장 오래 고민했던 부분은 어려운 공격과 불합리한 공격을 구분하는 것이었습니다. 플레이어가 실패했을 때 단순히 억울하다고 느끼는 것이 아니라, “다음에는 한 칸 옆으로 이동해야겠다.” “이 공격은 회피보다 패링이 낫겠다.” “패링 타이밍을 이제 알 것 같다.” 라는 생각이 들도록 공격 범위와 타이밍을 조정하려고 했습니다. 정식 버전에는 20종이 넘는 보스형 몬스터와 전투 방식이 다른 2개의 클래스가 들어가 있습니다. 무료 데모도 제공하고 있으니 플레이해 보신 뒤 전투 가독성이나 조작감, 패턴 설계에서 아쉬운 부분이 있다면 솔직하게 말씀해 주시면 감사하겠습니다. 출시했다고 개발이 끝났다고 생각하지 않고 플레이어 피드백을 확인하면서 계속 수정해 나가겠습니다. 감사합니다.
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