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안녕하세요. 소울 워커입니다.

최근 라이브 방송에서 '찰나'와 '영겁' 기어의 향후 운영 계획이 아직 명확하게 정해지지 않았다는 취지의 말씀을 드렸습니다.

이 과정에서 일부 내용이 잘못 전달되거나 확대 해석되면서 여러 추측이 이어지고 있어 현재 결정된 방향성을 미리 안내드립니다.


■ 찰나 / 영겁 기어 운영 방향
찰나(캐릭터 귀속)와 영겁(계정 귀속) 기어는 앞으로도 유지됩니다.
기존과 동일하게 진화를 통해 상위 장비로 성장시키는 구조를 유지할 예정입니다.
진화 시 오버클럭 및 재련 옵션 역시 그대로 유지됩니다.

다만 영겁 기어는 계정 귀속이라는 장점을 고려하여 진화에 필요한 재료가 찰나 기어보다 더 많이 요구될 예정입니다.

따라서 찰나 기어를 사용하는 캐릭터와 비교했을 때 성장 속도에는 차이가 발생할 수 있습니다.


■ 장비 아이템 옵션 구조 개편

이 부분은 데솔레이트 악세사리에서부터 적용되고 있었던 부분으로
향후 추가되는 신규 기어 역시 세트 옵션의 구조를 삭제할 예정입니다.

기존처럼 세트 효과를 통해 성능을 제공하는 방식이 아니라
세트 옵션의 효과를 각 장비의 개별 옵션으로 분산하는 방향으로 변경됩니다.

이에 따라 기존처럼 특정 세트를 반드시 착용하는 형태가 아니라
상황에 따라 서로 다른 기어를 조합하여 사용하는 다양한 세팅이 가능해질 것으로 기대하고 있습니다.

자세한 옵션 구성에 대해서는 추후 업데이트 시점에 알려드릴 수 있도록 하겠습니다.


앞으로도 이용자 여러분의 플레이 선택지가 더욱 다양해질 수 있도록 지속적으로 개선해 나가겠습니다.

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