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2025-01-23 20:05
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[개발자 노트] 안녕하세요 개발자 B입니다. - 이펙트 투명화 및 일러스트에 관한 건 (추가)![]() 안녕하세요 개발자 B 입니다. 새해가 밝았습니다. 모든 워커님들 새해 복 많이 받으시고, 건강하시길 빕니다. 오늘 개발자 노트는 로드맵에서 밝힌 사항 이외의 개발 진행에 관한 것 입니다. 1. 이펙트 투명화 이펙트 투명화에 대해서 많은 워커님들이 요청하신 사항이라 해당 내용을 다시 검토해본 바 가능성을 엿본지라 공유드립니다. 해당 영상은 아직 테스트 중인 영상인 점 참고 부탁드립니다. [릴리 이펙트 투명화 10% 테스트] [릴리 이펙트 10% / 50% / 100% 테스트] ※ 해당 영상은 테스트 중인 영상이기 때문에 이펙트가 완벽하게 투명화 되지 않은 것들이 있을 수 있습니다. ※ 황금 무기 이펙트에는 투명도가 적용되어 있지 않습니다. ※ 이펙트 투명화는 본인과 파티원 모두 해당입니다. (01.23 16:20 추가) 이펙트 투명화 작업이 수월하게 이루어지면 1분기 내, 길어지면 2분기에 끝날 것 같습니다. 변동사항이 생기면 다시 말씀올리겠습니다. 2. 침식, 각성, 데자이어 각성 UI 변경 침식, 각성, 데자이어 각성 시 이미지와 같이 표시되게끔 변경됩니다. 침식, 각성, 데자이어 각성의 쿨타임은 좌측에 표시되며 기존 각성 UI에는 각성의 버프 시간이 표시됩니다. ![]() [각성 UI 변경] 해당 작업은 2월내 업데이트 될 예정입니다. 3. 메인 퀘스트 동선 최적화 메인 퀘스트의 동선 변경 및 몬스터 스폰 변경이 루인 포트리스까지 완료되어 업데이트 될 예정입니다. 루인 이후도 차근차근 진행 중이며 보스 몬스터의 능력도 소울워커의 액션성을 느낄 수 있도록 변경될 예정입니다. 추가로 데자이어 각성 퀘스트의 강화 퀘스트에 필요한 강화 수치가 9였던 것이 1로 변경되어 따로 재료를 수급할 필요 없이 클리어 되게 변경하였습니다. ※ 현재 서브 퀘스트가 클리어되지 않는 현상이 있어 해당 사항 점검 후 수정할 예정입니다. (01.23 16:20 추가) 4. 일부 스킬 최초 습득 레벨 변경 및 위치 변경 성장 구간에서 답답함을 해소하고 소울워커의 액션을 처음부터 느낄 수 있도록 일부 스킬의 최초 습득 레벨을 변경하고자 합니다. 공통 : 최초 습득 레벨 5레벨로 변경 - 2레벨부터 기존 습득 레벨 및 피해량 유지 하루 - 윈드 브레이크 어윈 - 소울 런처 릴리 - 이블 트리니티 스텔라 - 블랙 모라스, 트위스트 폴 진 - 래피드 펀처 이리스 - 풀버스트 에프넬 - 슈퍼노바 치이 - 포식자의 분노 5. 이른 아침의 속삭임 일러스트 하루와 릴리의 이른 아침의 속삭임 일러스트를 공개합니다. ![]() ![]() 6. 락밴드&스쿨밴드 고화질 일러스트 일러스트 고화질을 요청하시는 워커님들이 계셔서 일러스트를 공유드립니다. 용량이 제법 커서 드라이브로 공유드리는 점 양해부탁드립니다. [고화질 일러스트 바로가기] 추가로 설에는 설 선물이 있어야 제 맛인지라 조촐한 보상을 준비하였습니다. 자세한 내용은 이벤트 공지사항을 확인해 주시면 감사하겠습니다. 이상입니다. 새해 복 많이 받으십시오. ![]() |








