14 시즌은 새로운 도전과 기능으로 가득합니다! 영웅 화산 심장부에 도전하거나, 새로운 친선전 기능을 통해 도전장을 던져 친구 또는 적에게 결투를 신청하거나, 신규 플레이어 간 전투 시즌 점수판에서 내 순위를 확인해 보세요. 새로운 복합 지휘관 별 고서 및 로그인 이벤트로 미니를 해제하고 업그레이드하거나, 난.장.판.에서 복합 지휘관과 저주받은 기사를 발견할 수도 있습니다!


0. 기본
✅로그인 이벤트
- 2025년 5월 22일부터 매일 워크래프트 럼블에 로그인하여 일일 보상을 받으세요. 로그인 이벤트는 3주 동안 진행되며 2025년 6월 11일에 종료됩니다.

✅특정 기간 미니
- 이전에 등장했던 특정 기간 미니가 난.장.판.에 영구적으로 추가되었습니다!
- 말퓨리온 스톰레이지, 아눕아락, 오그림 둠해머, 그리고 리치 왕까지. 복합 지휘관은 다른 지휘관에 비해 난.장.판.에 등장할 확률이 조금 낮습니다. 각 복합 지휘관은 해당하는 계열 주간에만 난.장.판.에 등장합니다.
- 저주받은 기사가 난.장.판.에 추가되었습니다. 난.장.판.에 등장할 확률은 다른 부대와 동일합니다. 저주받은 기사는 언제든지 난.장.판.에 등장할 수 있으며 현재 던전(계열) 주간에 영향을 받지 않습니다.

✅경험치 변경 사항
- 1레벨부터 20레벨까지 미니의 레벨업 과정을 매끄럽게 하기 위해 경험치에 약간의 조정을 적용했습니다. 이 변경 사항은 경험치로 더 이상 효과를 보지 못하는 최대 레벨 미니에게는 영향을 주지 않습니다.
퀘스트 : 퀘스트로 얻는 경험치가 2배가 되었습니다.
- 레벨 업 : 미니 레벨을 1에서 19까지 올리는 데 필요한 경험치가 약 20% 감소했습니다. 각 레벨에 필요한 경험치가 감소한 만큼, 업데이트 이후 미니는 다음 레벨까지 자동으로 진행도를 얻게 됩니다.
- 공성전 및 공격대 : 플레이어가 이미 지도를 완료했더라도, 공격대 및 공성전에서 승리를 거두면 모든 추가 경험치를 얻을 수 있습니다. 이는 이미 지도를 완료한 다른 플레이어와 협력하는 경우에도 적용됩니다.


1. 밸런스 변경 및 버그 수정 : 지휘관
✅혈법사 탈노스
- 명력 흡수 특성이 영혼 흡수로 변경되었습니다.
└ 영혼 흡수: 적을 처치하면 다음 주문의 비용이 1 감소합니다. 12초의 재사용 대기시간이 적용됩니다.
- 이전 생명력 흡수 특성은 혈법사 탈노스의 기본 공격에 편입되어, 모든 공격에 생명력 흡수 효과가 부여됩니다. 생명력 흡수 증가량이 10%에서 8%로 감소했습니다.
- 지배 특성 발동에 필요한 주문 비용이 4에서 3으로 감소했습니다.

✅오누
- 금화 비용이 6에서 5로 감소했습니다.

✅리치 왕 아서스 메네실
- 연옥 특성의 지속 시간이 5초에서 3초로 감소했습니다.
- 언데드 보병 재소환 재사용 대기시간이 10초 주기에서 13초 주기로 증가했습니다. (30%만큼 증가) 


2. 밸런스 변경 및 버그 수정 : 부대
✅나무정령
- 퇴비 특성의 치유량이 60에서 90으로 증가했으며, 이제 추가로 지속 치유 효과를 부여합니다. 지속 치유 효과는 6초에 걸쳐 60의 생명력을 회복시킵니다.

✅독수리
- 독수리를 냈을 때 생성되는 독수리의 수가 2마리에서 3마리로 증가했습니다.
- 독수리가 적을 처치했을 때 생성되는 독수리의 수가 1마리에서 2마리로 증가했습니다.

✅사냥꾼
- 생명력이 400에서 350으로 감소했습니다.

✅전쟁노래 그런트
- 피의 서약 특성의 효과가 추가되어, 이제 살아있는 미니를 완전히 치유합니다.
- 피의 서약이 안정적으로 동작하지 않던 문제를 수정했습니다.

✅살아있는 폭탄
- 우두머리가 살아있는 폭탄 폭발로 받는 피해가 100%에서 50%로 감소했습니다.
- 살아있는 폭탄 폭발까지의 지연 시간이 3초에서 5초로 증가했습니다.

✅화난 닭
- 피해가 40에서 50으로 증가했습니다.

✅달빛야수
- 복수 특성은 이제 공격받으면 5초 동안 속도가 아닌 공격력 증가 효과를 부여합니다.
- 태풍 특성이 업데이트되어 멍해짐 효과를 부여하며, 추가로 생명력이 50%가 되거나 사망할 때도 발동합니다. - ┗ 태풍 : 배치될 때, 생명력이 50%가 되면, 사망할 때, 근처의 적을 밀쳐내고 멍하게 만듭니다.
- 태풍의 반경이 7에서 9로 증가했습니다.달빛 특성은 이제 레벨을 2 얻기 위해 달빛야수를 배치한 직후 주문을 내지 않아도 됩니다.

✅근육 트롤
- 생명력이 2,900에서 2,600으로 감소했습니다.
- 공격로를 막는 문제를 방지하기 위하여 근육 트롤의 회전 속도가 증가했습니다.

✅저주받은 기사
- 금화 비용이 5에서 4로 감소했습니다.

드리아드
- 자연의 신속함 특성은 이제 대상의 이동 속도를 특정 수치까지 증가시키는 대신 이동 속도를 2배로 증가시킵니다. 기존처럼 '빠름' 미니는 제외됩니다.

✅대지와 달
- 휘감는 뿌리가 부여하는 독 중첩이 2에서 3으로 증가했습니다.
- 별똥별의 별 하나당(주기당) 공격력이 60에서 65로 증가했습니다.
└ 별똥별이 병영(기지)에 입히는 피해가 30에서 32로 증가했습니다. 이번 변경 사항은 별 하나당(주기당) 공격력 상향에 맞춰 피해를 조정한 것으로, '주문이 병영에 입히는 피해는 절반으로 감소한다' 규칙 또한 준수합니다.

✅연막탄
- 연막탄의 지속 시간이 약 50% 증가했습니다.
- 한밤의 이방인 특성이 매복 특성으로 대체되었습니다.
└ 매복: 대상에게 매복 공격력 증가 효과를 1회 부여합니다. 매복 효과는 처음 공격할 때 50%의 추가 피해를 입히도록 합니다. 고블린 공병과 밴시는 매복에 영향을 받지 않습니다. 


3. 임무
몇몇 일반 엘윈 숲 임무의 난이도가 조정됐습니다. 본 변경 사항은 튜토리얼을 진행하는 신규 플레이어에게 영향을 줍니다.

✅황금니 코볼트
- 황금니 코볼트의 폭탄 능력의 공격력이 크게 감소했습니다.

✅여왕 굴거미
- 여왕 굴거미의 병력이 변경됐으며, 전투가 약간 간소해집니다.
- 여왕 굴거미의 독 사거리가 증가했습니다. 또한, 여왕 굴거미는 이제 지도 상부에 있는 적에게 접근할 수 있습니다.
- 여왕 굴거미는 이제 독 웅덩이를 생성하지 않습니다.