안녕하세요. <아스달 연대기: 세 개의 세력> PD 장현진입니다.
 

이번 주, 아스달 연대기의 첫 번째 무법왕이 등장했습니다.
모험가 여러분만큼이나 저희도 기대와 긴장되는 마음으로 지켜보았습니다.

 

개발자 노트를 쓰고 있는 지금도 아스 대륙 곳곳에서 일어나는 협력과 분쟁의 모습을 살펴보고 있는데요. 
총세력장과 무법왕 선출에 이르기까지 여러분께서 말씀해 주신 내용을 포함해,
저희가 고민했던 부분과 개선해 나갈 부분에 대해서 말씀드리고자 합니다.

 

이번 세 번째 개발자 노트는 6월 5일에 있을 업데이트, 그리고 그 이후에 대한 내용입니다.

 


 

1. 전반적인 세력 점수 획득 방식이 개편됩니다. 

 

최초 총세력장과 무법왕 선출 과정을 면밀히 지켜보고 모험가님들의 다양한 의견들을 수렴하여,
세력 점수 경쟁 과정에서의 개선이 필요한 부분들에 대해 깊은 고민과 논의가 진행되었습니다.

 

세력 점수 경쟁을 위한 무분별한 PK로 인해 의도치 않게 모험가님들의 피로도를 상승시키고, 
일반 모험가님들이 플레이하기 어려운 상황이 발생하는 부분에 대해 충분히 인지하게 되었습니다.

 

이에 저희는 6월 5일 업데이트를 통해 세력 점수 경쟁으로 인한 피로도를 완화하고, 
더 건강한 경쟁이 이루어질 수 있도록 아래와 같이 세력 점수에 대한 개편을 진행하고자 합니다.

 

첫째, PK 전쟁 피로도 시스템을 추가하고,  일부 등급의 처치 시 획득 가능한 세력 점수가 조정됩니다.

 

PK 전쟁 피로도는 기존에 몬스터 대상으로 적용되고 있는 전쟁 지역 피로도와 유사한 개념으로,
PK 진행 시마다 플레이어 대상 세력 점수 획득률이 감소되는 시스템입니다. 

 

PK 전쟁 피로도는 타 세력의 정예병 이상 등급의 플레이어를 처치할 때마다 누적되며, 
전쟁 지역 피로도와 마찬가지로 매일 초기화됩니다.

 

또한, 상급병 등급 이하에서는 PK 전쟁 피로도가 누적되지 않기 때문에, 

해당 등급을 처치했을 때 획득하는 세력 점수를 낮춰
낮은 등급 플레이어를 PK했을 때의 세력 점수 효율이 낮아지도록 개편될 예정입니다.

 

둘째, 전쟁 지역에 네임드 몬스터가 추가되고, 일부 지역의 획득 가능한 세력 점수가 소폭 상향됩니다.

 

전쟁 지역 중앙에 새로운 네임드 몬스터들을 추가하고 기존 네임드 몬스터의 위치를 조정하여
해당 몬스터 처치 시 좀 더 높은 경험치와 세력 점수를 획득할 수 있도록 변경될 예정이며, 
기존 네임드 몬스터가 주는 세력 점수 역시 두배 상향될 예정입니다.

 

또한, 하제산과 샛바람 유황지에서의 몬스터 처치 시
획득할 수 있는 세력 점수를 소폭 상향할 예정입니다.

 

셋째, 세력전 승리/패배 시 얻게 되는 세력 점수가 조정됩니다.

 

세력전 승리 시 20,000점을 획득하고,
패배 시에 10,000점을 획득하도록 점수가 조정될 예정입니다.

 

위의 개선 작업을 통해서 타 세력원 처치도 중요하지만, 

전쟁 피로도가 쌓인 후에는 전쟁 지역의 네임드 몬스터가 있는 사냥터 싸움으로 비중을 옮기고, 

무법의 경우 약세세력을 지원할 때 세력점수를 얻는데 좀더 유리하게 하여, 세력의 무게를 맞추고자 합니다. 
 

 

2. 작업장 및 매크로는 보다 강화된 기준으로 신속하게 대응하겠습니다.

 

게임 내 작업장과 매크로로 인해 게임을 플레이하시는
많은 모험가님들께서 불편함을 겪고 계신 것을 잘 알고 있습니다.

 

정상적으로 게임 플레이를 진행하고 계시는 모험가님들께 피해가 가지 않도록
론칭 한 달간 198,483개의 작업장을 제재했습니다. 

 

그럼에도 여전히 이용자분들이 불편함을 겪고 계신 부분,
그리고 안정적인 환경을 제공해드리지 못하는 부분은 정말로 죄송하게 생각하고 있습니다.

 

현재 저희는 데이터 확보 및 탐지 고도화를 통해 시간 단위로 제재를 진행하고 있으며,
다가오는 6월 5일 업데이트에서는 작업장 및 매크로를 제재하기 위한 일환으로
거래소 이용 시 본인확인 절차를 추가할 예정입니다.

 

앞으로도 보다 쾌적하고 공정한 게임 환경을 만들어가기 위해 신속하게 대응할 예정이며,
불법 프로그램과 작업장, 매크로 계정에 대한 제재 현황은
[정책 위반 조치 사항] 게시판을 통해 빠르게 안내해 드리겠습니다.

 

 

3. 모바일 기기 발열 및 최적화를 위해 지속적으로 개선을 진행하겠습니다.

 

모바일 기기를 사용하시는 모험가님들께서 좀 더 원활하고 쾌적한 환경에서
아스달 연대기를 이용하실 수 있도록 배경 레벨 및 오브젝트 로딩 거리 수치 조절, 사운드 최적화,
전투 시 패킷 및 이펙트 관련 최적화 등 여러 차례에 걸쳐 지속적으로 개선을 진행하고 있습니다. 

 

다만, 개선 작업을 진행했음에도 발열 및 최적화에 관련된 의견을 지속적으로 보내 주시는 부분이 확인되어

6월 5일 업데이트에는 모바일 퍼포먼스 및 발열 최적화 작업이 적용될 예정입니다.

 

거리 기준으로 로드하는 배경 오브젝트, 레벨, 배경 FX의 부하를 줄이는 작업을 적용하여
모바일 기기의 발열을 개선될 예정이며, 이후 빌드 업데이트까지 파티클 FX, NPC 모델링,
애니메이션 등의 최적화 작업과 서버 패킷 처리 최적화를 통해 추가 개선할 예정입니다.

 

 

4. 모험가님께서 남겨주신 개선, 건의 사항에 대해 검토하고 있습니다.

 

아스달 연대기를 아껴 주시고 플레이해 주시는 많은 이용자분들께 먼저 감사의 인사를 드립니다.


모험가님께서 보내 주시는 소중한 의견 하나 하나 놓치지 않고 개발팀에서는 꼼꼼하게 확인하고 있습니다.
보다 나은 게임 경험을 제공해드리기 위해 검토 중인 추가 사항이 있어 말씀드리고자 합니다.

 

연맹 연합 시스템 및 연합 채팅창 기능을 검토중입니다.
다른 연맹들과 커뮤니티를 형성하실 수 있도록 ‘연맹 연합 시스템’을 검토 중이며,
연맹 연합 커뮤니티를 통해 더 많은 모험가님과 함께 아스달 연대기를 즐겁게 플레이하실 수 있길 기대합니다.

 

이외에도 모험가님들께서 보내주시는 소중한 의견은 지속적으로 검토 예정이며,
[개선현황판]을 통해 개발팀 검토 및 진행 현황을 안내해드리겠습니다.

 

※ 위 내용은 현재 개발중인 내용으로 실제 업데이트 시 변경될 수 있습니다.

 


 

다음으로는 준비 중인 업데이트 계획에 대해 말씀드리겠습니다.

 

 

1. 첫 신규 직업 ‘당그리’ 업데이트를 준비하고 있습니다.

 

당그리는 주술 방울을 무기로 사용하는 천 계열 원거리 딜러이며,
저주를 통해 상대를 약화시키는 데 특화된 직업입니다.

 

단일 대상을 약화시키거나 약화된 대상에게 더 많은 데미지를 가할 수 있는 메커니즘을 가지고 있으며,
공격 시 파티원의 스킬 속도를 증가시키거나 자신에게 보호막을 생성할 수 있는 유틸적인 부분도 가지고 있는 특징이 있습니다.

 

원작에서 당그리는 정령의 춤에 연관이 깊고, 이러한 콘셉트에 맞게 마치 춤을 추는 듯한 동작들이 주를 이룹니다.
‘아스달 연대기 : 세 개의 세력’에서만 볼 수 있는 독특한 직업인 당그리는 빠른 시일 내 업데이트 예정이며,
모든 모험가분들이 당그리를 보다 쉽게 체험할 수 있도록 직업 변경권도 제공할 예정이니 많은 기대 부탁드립니다.

 

 

 

2. 지역 점령 콘텐츠인 ‘총력전’ 업데이트를 준비하고 있습니다.

 

총력전은 아스 대륙의 여러 지역을 두고 치열한 전투를 벌이게 될 연맹간의 전쟁 콘텐츠입니다.

 

총력전은 2주에 1회 정해진 시간에 진행될 예정이며, 점령을 원하는 지역에 입찰하여
입찰에 성공한 여러 연맹끼리 총력전을 진행하게 됩니다.

 

여러 연맹과의 경쟁에서 승리한 1개 연맹은 일정 기간 지역을 점령하게 되고,
점령 혜택으로 능력치와 특정 버프나 자원을 판매하는 NPC를 배치하여
판매량에 비례하여 연맹 재화를 추가로 획득할 수 있게 됩니다.
 
세력전, 필드 보스 전투와는 다른 ‘연맹간의 전쟁’ 컨텐츠로
또 다른 재미를 드릴 수 있기를 기대하고 있습니다.

 

 

3. 신규 지역, 신규 역사의 서 업데이트를 준비하고 있습니다.

 

신규 지역 ‘영광의 땅’ 이 추가될 예정입니다.


인연의 땅 아래쪽에 위치한 영광의 땅은 열대 기후에 나무와 풀이 무성한
정글 지대로 현재 괴조의 둥지로 인해 막혀 있는 지역입니다.

 

또다른 백귀 가면의 단서를 추적하기 위한 새로운 이야기와
신규 필드 보스인 ‘수프나’를 만나보실 수 있습니다.

 

[신규 역사의 서 - 괴조의 둥지]

 

[신규 지역 - 영광의 땅]

 

※ 개발자 노트를 통해 안내해드리는 업데이트 예정 사항은 개발 상황에 따라 변경될 수 있습니다.

 



오늘 개발자노트를 통해 전달드릴 내용은 여기까지입니다.

 

소개해 드린 사항들 외에도 다양한 개선과 새로운 업데이트를 준비하고 있으며,
앞으로 여러분과 함께 오랫동안 아스 대륙의 역사를 써갈 수 있도록 노력하겠습니다.

 

감사합니다.