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2024-06-04 10:25
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윈드블로운 개발로그#3안녕하세요 여러분! 이번 달의 개발자 로그에서는 저희가 매우 흥미롭게 다루고 싶었던 주제에 대해 논의할 예정입니다! 멀티플레이어 저희는 게이머로서 친구들과 함께 게임을 경험하는 것이 얼마나 재미있는지 잘 알고 있으며, Windblown이 협동 플레이에 완벽하고 혼란스러운 게임이라는 것을 처음부터 알고 있었습니다. 최근 몇 주 동안 비공개 알파 테스트를 신규 플레이어로 확대하는 동시에 멀티플레이어 업데이트를 위한 전환을 진행했습니다. 이를 통해 최대 3명으로 구성된 팀이 Windblown에 뛰어들어 다양한 생물 군계를 함께 다룰 수 있었습니다. 그 이후로 밸런스 조정과 조정부터 전반적인 경험을 개선하는 데 도움이 되는 추가 기능 및 시스템 추가에 이르기까지 수많은 피드백을 받았습니다. ![]() 이러한 플레이어들의 피드백을 바탕으로, 저희는 이 게임을 멀티플레이어로 만들기로 결정한 이유에 대해 좀 더 자세히 알아보고, 그 과정이 어떻게 진행되었는지 설명하고자 합니다. 왜 멀티플레이어 게임을 만드나요?
![]() 멀티플레이어 제작의 어려움:
![]() 플레이어의 피드백:
이번 달 월간 요약은 여기까지입니다! Windblown의 멀티플레이어를 살짝 엿보는 이 영상이 마음에 드셨기를 바라며, 저희가 앞으로 나아갈 방향을 더 잘 이해하셨기를 바랍니다. 올해 하반기에 얼리 액세스로 출시될 예정이며, 어서 여러분을 만나 뵙고 싶습니다! 그래도 아직 멋진 것들이 많이 남아 있으니 계속 지켜봐 주세요! 다음까지! 아래에서 Windblown을 위시리스트에 추가하고 소셜 미디어에서 최신 정보를 확인할 수 있습니다!
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