1. 탐사 (Expeditions) 

  • 탐사는 박물관에 새로운 전시물 들여오고, 전시물 최상 품질(pristine quality) 달성하고,
    지식 점수(knowledge score) 극대화하는 데 중요함

  • 지식 점수 극대화 → 자리 잡은 박물관에서 반복 임무로 전시물 지식 점수 올리는 게 좋음.
    지식 점수는 모든 박물관 공유됨. 평범한 전시물도 방문객한테 좋은 점수 줌

  • 전시물 두 번째 탭의 버즈 보너스(buzz bonus) 절대 놓치면 안 됨. 무시하면 돈 버리는 거랑 같음

2. 수익 창출 방법 (Turning a Profit)

  • 게임 초반에 수익 내기 어려움. 박물관 지원금 → 초반에 큰 도움 됨

  • 스폰서쉽 배치 전략 → 사람 많은 곳, 초반 구역에 배치. 부정 효과가 최종 평가에 영향 안 주게 해야 함.
    방문객 일부한테 부정 효과 주지만 짧게만 지속됨. 도배만 안 하면 괜찮음

  • 투어(Tours) → 설정해두면 방문객 팁 남겨서 수익 도움 됨

  • 가격(Prices) → 공정한 가치(fair value)까지 올려서 수익 극대화 가능

  • 대출(Loans) → 대규모 공간 확장할 때만 추천. 평소엔 필요 없음

3. 쓰레기 (Litter)

  • 쓰레기는 방문객에게 일시적 마이너스 효과 줌. 알림은 실제보다 심각하게 보여줌.

  • 쓰레기 전담 청소부 두고 특정 훈련시키면 박물관 빠르게 돌아다니면서 처리 가능

  • 쓰레기통은 자동판매기 옆에만 두면 대부분 해결됨. 나머진 청소부가 처리 가능

  • 직원 특성 → 부정적인 특성 있는 직원은 채용 비추

  • 카페테리아 → 쓰레기 안 생기고 수익도 괜찮음. 이전 게임처럼 사형선고가 아님

4. 구역 설정 및 임무 할당 (Zoning and Assignments)

  • 구역 설정(Zones) → 직원이 전체 박물관이 아니라 특정 구역만 관리하도록 가능. 청소부, 경비원 배치용 추천

5. 도둑 및 기물 파손범 (Thieves and Vandals)

  • 핵심 아이템 → 보안 아치형 문(Security Archway).
    입구에 설치해서 방문객 전부 통과하게 하면 도둑/파손범 즉시 발견 가능

  • 화장실 침입자 막으려면 화장실 주변 벽 세우고 보안문 또 설치.
    다른 방문객한테 부정 영향 없음. 도둑은 훔치기도 전에 튀고, 경비원 수고 덜어줌

  • 카메라 → 별 3~4개 박물관 돼야 의미 있음. 특정 이벤트나 구석 감시에만 유용

  • 경비원 의자 → 도둑 추격 즉시 가능. 카메라보다 도움 됨

  • 결론 → 특별 이벤트 아니면 보안문이 제일 효율적이고 카메라 비쌀 필요 없음