1. 직원 전문화
-직원은 시간 지나면 자격 얻음 → 특정 업무 전문 배치해야 효율 올라감
-초반 지상 근무 직원은 이동속도와 관련된 특성이 좋음
-여유되면 학습실 켜서 더 좋은 직원 키우는 게 이득


2. 탐험
-가능하면 탐험 많이 보내야 함 → 게임 최고 수입원 중 하나
-탐험으로 얻는 전시품은 전시 가능, 급하면 팔아서 현금화 가능

3. 전시품 인기 올리기
-전시품 클릭 → 장식하기 누르면 테마 맞는 장식 쉽게 찾을 수 있음
-각 전시품엔 특정 장식에 따른 숨겨진 ‘인기 보너스’ 있음
-인기 오르면 박물관 레벨 ↑ 방문객 ↑
-전시품은 무조건 레벨 5까지 장식 추천 → 초기 비용 들어도 장기적으로 수익 더 커짐


4. 과잉 고용 피하기
-직원 급여가 제일 큰 비용임. 문제 가끔 생겨도 괜찮음
-투어나 기념품 가게 같은 건 전담 직원 필요함
-불확실하면 그냥 두고 문제 생기면 그때 한 명 더 뽑는 게 정답
-직원은 장기적으로 비용 늘어나서 과잉 고용하면 재정 망함


5. 투어
-투어는 테마 맞춰 묶는 게 베스트 → 품질 크게 상승
-투어 전시품은 서로 가깝게 둬서 동선 짧게 해야 품질 ↑
-투어 주변 장식 + 서비스 품질도 중요

6. 손님/직원 요구 충족
-손님용 벤치, 음식/음료 자판기 충분히 깔기
-직원 휴게실에도 동일하게 챙겨야 함
-화장실은 특히 중요 → 방문객 늘수록 더 필요, 초기 화장실로는 버틸 수 없음
-이거 충족되면 투어 만족도 ↑ 기부함 수입 ↑


7. 구역 설정
-구역 지정 메뉴로 직원 특정 구역에 묶어야 효율적임. 박물관 확장하면 필수
-구역 지정 안 하면 직원이 닭대가리처럼 뛰어다니고 동선 낭비 + 인원 더 필요해짐

8. 직원 행복도
-급여 만족도 + 훈련 만족도가 핵심. 장기근속 하면 더 많은 훈련 원함. 행복 안 하면 퇴사 위협함
-불행한 직원은 효율 저하 암시 있음 → 체감 어렵지만 위험요소
-훈련 + 휴식 + 식음료 챙겨야 함. 장기적으로는 급여 인상 필요함
-신규 고용/해고 반복 가능하긴 한데 그러면 전문화 인력 확보 어려움


9. 특전/통찰 시스템
-전시품엔 특전 슬롯 있음. 특전은 해체기에서 전시품 해체해야 얻을 수 있음 → 전시품 업그레이드 가능
-전시품 복제품 나와도 괜찮음 → 통찰력 레벨 올리고 지식 얻고 새 아이템 잠금 해제 가능
-무턱대고 확장보다 장기적 업그레이드 고려가 이득

10. 캠페인 퀘스트 속도 조절
-캠페인 퀘스트 너무 빨리 깨면 잠금 해제 늘어남 → 요구 사항, 인원, 비용 다 증가
-너무 빨리 성장하면 투자비 때문에 적자 전환될 수 있음