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2025-05-09 15:21
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추천: 1
루미나 스포) 첫 턴에 발동 가능한 것들을 전제로 한 최종 배율원정대 아이들의 첫턴에 배율이 궁금해서 계산해봤습니다. 개조식 음슴체에 주의 해주세요 루미나 그 자체와, 각종 조합을 고민하는 즐거움에 대한 스포가 될 수 있으니, 이점 유의 바랍니다. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . - 반전친화 : 50% 증뎀, 치유시 역뎀, 5 루미나 - 오염 : 15% 증뎀, 캐릭터가 받은 상태이상 종류만큼 배율, 3 루미나 - 자신감 있는 투사 : 30% 증뎀, 치유 무효, 15 루미나 = 23루미나, 224% 증뎀 2) 전력 또는 죽음의 문에서 + 유리대포 - 전력 : 체력이 가득찼을때, 25% 증뎀. 15루미나 - 죽음의 문에서 : 10% 이하의 체력에서 50% 증뎀, 5 루미나 - 유리대포 : 주고 받는 모든 데미지 25% 증가, 10 루미나 = 조건부 143% 또는 187% 3) 보호막 관련 무기 또는 루미나 + 보호막 친화 - 보호막 친화 : 보호막이 있을때 30% 증뎀, 데미지 받으면 갯수 상관없이 모든 보호막 삭제 4) 무결점 + 선제 공격 + 예열 - 무결점 : 전투 시작 후 데미지 받을때까지 30% 증뎀, 10 루미나 - 선제 공격 : 각 캐릭터의 첫턴에 50% 추가 데미지, 상대 턴 포함. 5 루미나 (적의 턴이 빨라서 첫 턴에 적이 먼저 행동하고, 공격을 받으면 선제가 발동되면서 큰 데미지 받음) - 예열 : 턴마다 5% 계속 증뎀, 25%까지. 15루미나 (첫턴 기준 가성비 지옥) 5) 속공시 껍질 + 껍질시 강화 + 자동 속공 - 조건없는 강화 25% 증뎀을 받기 위한 루미나 조합 - 서포트 캐릭으로 강화 또는 껍질, 속공을 발동한다면 제외 6) 그외, - 팀워크 : 10% 증뎀, 5 루미나 - 상급 강화 : 15% 증뎀, 10 루미나 - 무방비 : 25% 증뎀, 서포터 필요 - 징표 : 50% 증뎀, 사격시 디버프 20% 루미나 필요, 서포터로 대체 가능 - 연소친화 : 25% 증뎀, 사격시 디버프 20% 루미나 필요, 서포터로 대체 가능 (징표와, 연소를 사격 루미나로 적용시, 1턴 안에서 AP 수급을 위해 반드시 "이로운 오염" 루미나 채용) 옵션 : 증강 선제 타격 - 50% 증뎀 전투당 첫턴 첫캐릭 1회만 적용 지금까지 나열된 모든 루미나 적용 시, (증강 선제 타격 제외) ![]() ![]() 사격으로 혼자 디버프 넣고 AP 수급받고 스킬 사용하려면, 대략 200 루미나 필요 최대 총 8296%의 증뎀 ※※ "선제 공격"과 "증강 선제 타격"의 차이 증강 선제.. 는 첫 1개의 캐릭터에만 적용, 선제 공격은 공격을 하던 받던 각 캐릭터 모두에게 1회에 한해 적용
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