난이도 선택이 중요한 이유

  • MENACE는 튜토리얼이 거의 없는 게임인 만큼 난이도 선택이 초반 경험 전체를 좌우함
  • 단순히 적이 강해지는 것이 아니라 자원 수급, 실수의 파급력, 전술적 요구 수준이 함께 달라짐
  • 첫 플레이라면 반드시 노멀부터 시작할 것. 하드 이상은 게임 메커니즘을 충분히 이해한 후 도전 권장


노멀(Normal)

  • 실수를 어느 정도 만회할 수 있는 여유가 있음. 자원 수급이 상대적으로 안정적
  • 메커니즘을 익히고 분대 편성 감각을 기르기에 적합한 난이도
  • 노멀에서도 방심하면 작전 실패가 충분히 발생하므로 쉽다고 안주하지 말 것
  • 첫 플레이, 장르 입문자, XCOM 경험자 모두 노멀 시작 권장


하드(Hard)

  • 자원 수급이 빡빡해지고 적의 화력과 AI 공격성이 올라감
  • 한 번의 실수가 연쇄 자원 부족으로 이어지는 경우가 잦아짐
  • 분대 편성, 병종 조합, 자원 관리를 충분히 숙지한 뒤 도전할 것
  • 노멀을 한 번 클리어했거나 장르 베테랑이라면 첫 플레이부터 고려해볼 수 있음


아이언맨(Ironman)

  • 세이브 파일이 하나뿐이며 자동 저장만 지원. 작전 실패 시 되돌릴 수 없음
  • 모든 결정이 영구적으로 적용되므로 전투 중 신중한 판단이 필수
  • 분대원 손실, 자원 낭비 하나하나가 치명적으로 누적됨
  • 게임을 완전히 숙지하고 하드를 여러 번 클리어한 뒤 도전 권장. 가볍게 시도하면 초반에 막혀 흥미를 잃기 쉬움


난이도 변경 관련

  • 플레이 도중 난이도 변경이 가능한지 여부는 시작 전에 반드시 확인할 것
  • 아이언맨은 한 번 시작하면 난이도 조정이 불가능하므로 선택 전 충분히 고려할 것
  • 어떤 난이도든 부끄러운 선택은 없음. 게임을 즐기는 것이 최우선