[D3D12] Failed to create resource for texture - 텍스처가 리소스를 만들지 못했습니다

buffer underflow -  두 장치나 프로세스 사이를 통신하는 데 쓰이는 버퍼가, 데이터를 읽는 속도보다 더 낮은 속도로 데이터로 충당될 때 일어나는 상태

결론은.. 게임사 문제!! 프로그램 충돌이 가장 크다고 하네요

특별하게 뭘 하진 못했고 ... 저는 이방법으로 했습니다!

그나마 덜 팅기드라구요

첫번째 방법 , 컨트롤+쉬프트+del  = 인터넷 최적화

두번째 방법, 

윈도우키 + R 누르고
검색창에 cmd

새로운 화면안 실행 안에 

ipconfig/displaydns

쓰고

ipconfig/flushdns

쓰고 

그나마 좀(?) 안팅기는듯