일단 화염주입같은 보조젬.데미지 증가 관련해서 항상 궁금했는데 이렇게 질문해 봅니다.
첫번째 질문 : 화염주입 스킬설명에는 피해의 25프로를 화염피해로 획득한다고 나와있는데 제가 글만 읽어봤을때는 25프로 컨버트로 이해되는데 어떤이유로 25프로 데미지 획득으로 적용되는것인가요?
피해의 25프로를 화염피해로 추가 획득 이런식으로 나와야 댐증아닌가요?

두번째 질문 가스 화살을 냉기컨버트로 이중 컨버트 하는경우
번제같은 잼은 점화시 피해의 30프로를 화염피해로 획득인데 이런 여러 데미지에 관련된 보조잼들이 있는데 . 가스화살에서 화염으로 컨버트될때 데미지 증가분을 다적용받고 다시 냉기로 컨버트 되는건가요?
아니면 화염 냉기로 이중컨버트된 후에 그후에 적용되는건가요?

물어보고싶은건 산더미인데 글을 잘못써서 죄송합니다.
즉 제가 묻고싶은 요지는ㅜ 이중컨버트시에 번제같은 보조잼은 손해냐 이득이냐.
이중컨버트때도 데미지증가  온전히 적용이 되냐? 만약 손해라면 번제는 해골물이고 중량같은 잼이 더 이득아니냐? 이런저런 생각이 많습니다.

Ps 원리랑 이해는 차치하고 가스화살 냉기로 컨버트시에
보조잼 영감 무도 원시병기 3개 고정하고 나머지 2자리 번제. 중량.범위피해40? 50?퍼 중에 뭐로해야 딜이 제일 높을까요..
얼음쐐기는 보스딜 별로고.. 원소집중은 패널티때매 못쓰니..