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2024-12-17 14:38
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추천: 2
(공식) 패스 오브 엑자일 2: 예정된 변경 및 개선 사항https://poe.game.daum.net/forum/view-thread/3642707
카카오 열일 패스 오브 엑자일 2는 이제 출시된 지 일주일이 조금 넘었습니다! 이미 저희는 몇 가지의 피드백을 반영하여 수정 작업을 진행하였으며, 주요 문제점들을 해결한 패치도 준비 중에 있습니다. 전체적인 패치 노트는 곧 공개될 예정이지만, 몇 가지 중요한 변경 사항을 아래에 안내 드립니다. 게임 플레이 특징지난 주에 언급했다시피, 저희는 특정 지역 내에서의 체크 포인트 간 빠른 이동 기능을 추가할 계획입니다. 또한, 모든 지역의 입구와 출구에 더 많은 체크 포인트를 추가할 예정인데, 이것을 처음 발견하고 난 뒤부터는 탐험을 이어가는 동안 해당 체크포인트로 즉시 이동이 가능합니다. 세케마의 시련근거리 플레이어들이 세케마의 시련에서 특히 좌절할 수 밖에 없다는 피드백을 받았습니다. 이에 대해 저희는 근거리에서의 명예 피해 수치를 조정하고, 지속 피해로 발생하는 명예 피해 수치가 지나치게 많이 발생하지 않도록 문제를 수정했습니다.
엔드게임과 몬스터 밸런스일반적으로 엔드게임 지도의 밸런스가 의도했던 것보다 더 가혹했기 때문에 여러 가지 방법으로 피해를 완화하고, 몬스터의 일부 사전 동작으로 캐릭터 죽음이 명확하지 않던 부분을 수정했습니다.
캐릭터 및 아이템 밸런스
스킬 및 보조 젬 밸런스출시 이후 지나치게 강력했던 몇 가지 스킬들은 안타깝지만 하향 조정을 해야만 했습니다. 지나치게 강력하다는 것은 기본적으로 특정 스킬이 너무 강력해서 플레이어가 다른 방법이나 빌드로 게임을 플레이할 수 없다고 느낄 수 있는 불편한 부분입니다. 종합적으로 빌드의 성능을 해치지 않는 방식으로 해당 작업을 수행하려고 노력하고 있습니다.(하지만 실수가 발생할 수는 있습니다!) 게임의 흐름을 바꾸는 것은 콘텐츠 패치와 동시에 새로운 리그에서 플레이할 수 있도록 하는 것이 가장 이상적입니다. 하지만 그렇다고 해서 성능이 부족한 스킬과 보조 젬에 대해 검토하지 않은 것은 아닙니다. 이러한 스킬 중 일부를 개선할 수 있는 여러 가지 변경 사항이 계획되어 있습니다. 전체 변경 사항 목록은 패치 노트에서 확인할 수 있지만, 여기서는 예상되는 변경 사항의 일부를 소개합니다.
이러한 모든 스킬 젬 개선과 함께 보조 젬에 대한 개편도 이루어졌습니다. 새로운 보조 젬 두 개를 추가하였으며, 화염, 번개, 냉기 노출 보조 젬의 피해 감폭을 제거하거나 낮췄습니다.
나머지 몇 가지 스킬 또한 하향 조정되었습니다:
연휴 기간을 맞아 성공적인 출시를 함께해 주신 여러분께 진심으로 감사의 말씀을 전하고 싶습니다. 여러분의 성원 없이는 모든 것이 불가능했을 것입니다. 이제 저희의 팀원들은 다가오는 몇 주 동안 휴식 기간을 가진 후, 새해에는 신선한 에너지를 갖고 다시 돌아와서 2025년의 흥미로운 개발을 위해 준비를 할 것입니다. 유배자님, 행복한 연휴 보내세요!
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이별보다