레딧에서 라이즈 너프 후 승률 하락과 관련된 포스트가 올라왔는데, 그 글에서 RiotScruffy가 라이즈의 게임플레이 변경에 대한 초반 작업을 진행 중이라고 하였습니다. 주요 변경 이슈는 아래와 같습니다.

- 라이즈를 카운터 할 수 있는 요소를 증가시키는 것
- 라이즈의 잠재력을 증가시켜 스킬 숙련도에 따라 판이한 결과를 낼 수 있게 하는 것
- 라이즈 고유한 느낌 (스킬 난사, 마나 요소) 을 강조하는 것

 아래 레딧 출처에 가시면 더 많은 토론 내용을 확인하실 수 있습니다.