예전에도 말했듯이 우리 게임 모토가 'No Rule Just Power'다. 힘 있는 자가 모든 것을 가진다는 의미다. 이 말처럼 R2는 밸런스의 중심에 아이템을 두고 있기에 캐릭터 어빌리티는 부가적인 요소다. 그렇기에 장비 인챈트에 비해 어빌리티가 어느 정도 효율을 보이는지에 관한 밸런스 검토가 이루어졌다고 보는 게 맞다.
조금 더 첨하자면 캐릭터 레벨업하며 느끼는 만족도와는 별개로, 기존에 고인챈트 장비나 등급 높은 아이템에 대한 유저 만족도를 조금 더 증가시킬 수있도록 집중한 업데이트라 보면 된다.

위 기사내용은 개발자 인터뷰내용에 한 부분을 옮겨 쓴 내용입니다 ..

 

 

 

 

10강화이상 무기 및 방어구에 대한 게임사에서 처음으로 언급을 하였습니다

 

스피드서버에서  검증이 이루어질지 모르겠지만 아마도 본섭에서 먼저 검증이

 

이루어질 듯 합니다 

 

그동안 지존에 대한 회의를 느끼셨던 전섭에 강케분들 와신상담하신 보람이 있으실꺼라

 

생각됩니다

 

이번 패치를 시작으로 2013년까지 r2는 제2의 전성기가 되지 않을까 조심히 예상해 봅니다

 

 

'No Rule Just Power'.........