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2006-10-31 06:37
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엘프가 살아남기위한 조건첫째 엘프상향은 무게올려주는 버프추가나....이게힘들면 마나게더와같은 헬스게더가있어야한다고 봅니다 어차피 마법공격으로 사냥은 힘들고 충전하러 80방쏘면 말가야한다는건 우습죠;; 마검사의 취지에 맞게 사냥시효율은 대인전시에 나이트에게 밀려도 사냥만큼은 동등하게 할수있게 패치를 해야합니다 ( 엘 프 는 피 를 원 한 다 )
둘째 첫째 조건이 성립이 안될경우 두번째로 원할수있는것은 사냥효율입니다 사냥한탐가서 피쓰고 마법쓰는데 복구 비용이 법서수리비로 많이 빠집니다. 이점이 개선되어야합니다. 버프형법서의 경우 충전없이 무한사용할수있게 바뀌어야한다고 봅니다 공격버프와 적디버프일경우 수리비는 소량빠지고 이로운버프일경우 무충전사용으로 전환되어야한다고 생각해봅니다. ( 엘 프 는 가 난 하 다 )
셋째 사냥시 효율을볼수 없다면 피도 줄수없고 무게도 안된다면 대인전시 값비싼 법서없이도 컨트롤로 승부할수있게 이점을 주어야한다고 봅니다. 디버프의 지속시간 상승또는 디버프의 성공률 일반공격중에도 법서클릭시 마법공격이 막대기없이 가능하게 패치 하드히트(맞나모르겠네;;)클릭시 바로공격되듯이 일반공격중에는 법서클릭만으로도 혹은 버튼만누르더라도 바로 마법시전이 될수있게 패치가 이루어질수있다면 좋겠네용 ( 법 서 는 법 서 다 워 야 법 서 다 )
이상입니다 엘프도 살맛나는 세상이 왔으면 합니다 무리한 패치요구사항도 아니고 충분히 셋중하나만이라도 해주실수 있다고 생각이 드는데 좀해주세요..ㅡㅠ
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