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2016-03-09 12:29
조회: 1,327
추천: 2
패치 이렇게 하면 됨.나이트 : 앤듀 쿨타임 세배 증가.
다수교전 한번에 자뻥은 잘해야 두~세번이 되게. 유저수가 가장 많으므로 그 이상의 하향은 무리. 농대 떡국 소모 많아지고 실버 시세 상승 유지. 전투의 스피드감 증가. 고인첸 장비의 값어치 상승. 어쌔신 : 단검 상향. 카타르에 극도로 치중된 케릭 벨런스 조정. 모탈 블로우 앰피 소모 10~20으로 조정. 방어구 타 클래스와 동일하게 1까지만 안전인첸 적용. 기본 방어력은 2방씩 상승. 9다셋 이상은 최하 빛젤 소모가 되어 최종 셋팅 이 9다셋 9벨셋이 되어버리는 문제 해결. 레인저 : 근거리 변신 공속 = 원거리 변신 공속 동일하게 적용. 근거리 변신을 할 필요가 없게. 맹독병 데미지 증가. 독병 데미지 대폭증가. 서모너 : 현제 알투 깡패 등극. 누구라도 만나면 앰 오링. 어비스 데미지 8암자 모탈 데미지 보다 훨씬 쌤. 걔다가 광역 공격 후덜덜... 어비스는 개인공격 으로 바뀌어야 함. 명중 100프로의 커즈 광역임. 데미지는 8암자 모탈. 개사기 ㅋㅋ 오브서모너 데미지는 강함. 다만 검 서모너가 너무쌤. 오브를 살리자고 검을 죽여선 안되고 오브서모너의 메리트를 살리는 패치가 필요함. 공격,방어 토템 상향. 검방 서모너에 집중된 스킬트리 다양화. 엘프 : 강력한 마법 한방공격 부여. 마정석 두개 소모. 데미지 500~1000 랜덤. 지금도 서버 9아폴 나이트들 강태셋 착용시 피격자 갑옷 찢어짐. 자뻥만 못해도 검인첸이 낮다는 소리는 들어가게 되있슴. 다만 이건 극소수의 지존들 얘기고. 전체적으로 무기 데미지 상승이 필요함. 전부 0.5~1 정도. 이게 좋은게 고대주문서 드랍율을 올려서 러쉬율을 올리는 패치보다. 러쉬로 검 날려서 떠나는 유저가 안생김. |