아래 부너 공속에 대한 글. 수정 전
 부너 1회 공격 => 캐스팅>부너발사>공후딜. 로 생각하여 
 부너 공속 = 캐스팅 + 공후딜 로 이해하여 약간의 실험을 해보았습니다.

 공후딜과 스탯은 동일한 상태에서 변캐감속 장비를 장착하면 부너의 공속은 올라가지 않을까?

 공후딜과 스탯.을 고정시키고 장비만을 변경하여 변캐감속만 추가할 경우.
 부너의 공속이 올라가는지 실험 해보았습니다.

 분명 변캐감속장비를 착용할경우.
 높지않은 인덱의 경우 캐스팅은 캐스팅바의 줄어드는 속도가 눈으로 확인이 될정도로 변화됨을 확인하였습니다.

 그런데! 초당 타격횟수(부너의 초당타격횟수.이하동일.)에는 변화가 없었습니다....

 변캐장비를 착용한 경우와 착용하지 않은경우 초당타격횟수가 동일하게 나감을 확인하였습니다.
 (오히려 변캐장비를 착용하지 않을때 초당타격횟수가 높기도 하여 매크로 설정에 문제가 있는지등을 확인하느라
  멘붕이 왔습니다...ㅠ _ㅠ)
 그리고 초당타격횟수는 ASPD(평타 공속) 와 비슷하게 나감을 확인하였습니다.

 즉. 변캐장비를 착용하여 캐스팅속도가 줄어들어도 부너의 공속의 변화가 없었습니다.

 
 1. 변캐장비를 추가하여 변캐를 줄여도 부너의 초당타격횟수의 변화가 없던점.

 2. 위 부너의 공속 = 캐스팅 + 공후딜 이라 생각했던것과 달리
    부너의 공속은 공후딜과 거의 비슷하게 나감을 확인.
 
  ex) 공속 186의 경우 공후딜이 0.28초로 초당타격횟수는 약 3.6
       인덱을 205에 맞출경우 캐스팅 시간은 0.12초

       부너의 공속 = 공후딜 0.28초 + 캐스팅 0.12초 = 0.4초.
       초당 타격횟수는 2.5 로 

       눈에 뛸정도로 차이가 나야하지만...
       실제로는 공후딜과 거의 유사하게 나감을 보았습니다...부너의 초당타격횟수가 약 3.6정도로.

  결론.
 
  직접 해보고 실험해본 결과.
  댑빵님의 정보처럼 ASPD 에 필요한 인덱만 충족한다면
  부너가 ASPD 에 맞게 날아가지 않을까? 합니다...ㅠ _ㅠ


  그저 막연하게 생각해보고 막연하게 실험해본것이라 정확하게 맞을지는 모르겠습니다.
  시간나는대로 계속해서 실험해봐야겠네요^^

  다른분들도 실험해 보시거나 미케에 대해 아시는 정보들 많이 많이 공유해주세요~ ^ ~^

  
  ps- 위 실험을 하는 과정에서 혼란...멘붕이 와서 위 실험이 정확한지 어떨지 모르겠지만....

        혹시나 저의 글때문에 키우시는데  잘못된 영향 받으신분들이 계실까 하여
        이렇게 급히 다시 글을 올립니다. (_ _)