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2011-02-12 02:44
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[선검색]변동캐스팅이나 고정캐스팅 감소효과에 대한 질문바람의 자유님의 블로그에 있는 워록(위저드계열)의 변동캐스팅 공식에 따르면
Dex*2 + int = 530 이라고 나와있습니다.
여기서, 어느 한 케릭터의 덱스수치가 100, 인트 수치가 100이라고 가정한다면
530 - (100*2 + 100) =230 이 되는데요.
제가 궁금한건 지금부터입니다. 만약 이 케릭터가, 변동캐스팅 10%를 줄여주는 아이템을 착용하고 있다고 다시 가정한다면 230의 10%인 23을 감소시켜 주는 것인지, 아니면 원래 무조작상태의 순수 변동캐스팅 수치인 530의 10%, 즉 53을 감소시켜주는지...가 궁금합니다.
완전 회피에 대한 개념에 대해 질문드리고 싶습니다. 먼저 완전회피에 관한건데요. 게임상에서 Flee 수치 바로 옆에 '+'연산을 통해 기록되어있는 숫자가 완전회피 수치라고 들었는데요. 이 완전회피 수치는 정확히 몬스터의 평타공격을 회피할 확률의 %를 의미하는건가요? 만약에 그렇다면,완전회피 수치가 50이면 평타공격이 들어왔을때 피할 확률이 50%라는 개념이 성립되므로, 완회수치를 극한적으로 끌어올릴 수잇는 템세팅을 한다면, agi에 투자할 스탯을 다른스탯에 효율적으로 투자할 수 있다고 생각할 수 있습니다.(...만, 높은 완전회피의 수치에 보험적인 개념으로 agi를 투자하시는 분은 예외임) 물론 어질스탯에 많이 투자하여 Flee수치를 높이고 , 완전회피를 올려줄 수 있는 템세팅이라면(제가 알기론 워록은 100완회가 실질적으로는 불가능하다고 알고 있습니다....) 또다시 예를 들어서 80의 완회를 가진 워록이 몬스터의 평타공격을 받을때, 평타가 들어갈 20%의 확률을 Flee 수치가 보완해 줄수 있다는 건가요? 이론적으로 도둑계열쪽은 아이템 세팅시 완회가 100을 상회할 수 있다고 들었고, 완회세팅으로 풀파사냥에서 몰이를 하는 길크의 동영상도 보았습니다...'ㅁ' 정말 압권이더군요.
아 검색해서 찾아봤는데 속시원한 답변이 없어서..-a 혹시 알고계시는분 있으면 간단히 yes or no라도 대답해주셨으면 합니다.
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holmez