6. 4차 직업군 및 2차 상위 확장 직업군 밸런스 조정

현재 4차 직업군 및 2차 상위 확장 직업군 스킬들에 대한 밸런스 조정이 진행 중 입니다.

각 스킬들은 초당/주기당/분당 데미지 등을 기준점으로 잡아 밸런스를 조율 하고 있습니다.

기존 스킬들의 위력을 낮추는 방향이 아닌, 동급 차수의 직업들과 비교하여
상대적으로 위력이 현저히 낮은 스킬들을 대상으로 상향 조정을 하는 방향 입니다.

이게 너희가 개노에 공지한 밸패 방향 컨셉인데...

■ 백호부
- 스킬 쿨타임이 0.3초에서 0.5초로 증가됩니다.

- SP 소모량이 5레벨 기준 78에서 92로 증가되며, AP 회복량이 1에서 2로 증가됩니다.

- 5레벨 기준 MATK 3500% / 5000%(사방신)에서 MATK 4950% / 6500%(사방신)로 상향 조정됩니다.

백호부는 쿨타임+마나소모 다 너프네???
단순 한방 딜이 오른거 같아 보이지만 애초에 연사 스킬인데 총 DPS 따지면
너프입니다만 ?!

다른 직업들 너프라고 해봤자 거즌 SP소모량 증가뿐인데 얘는 왜 쿨타임까지
너프 먹어야 하냐?

증뎀은 버프 하되.. 스킬 쿨타임은 그대로 놔두자...
그것도 싫으면 그냥 버프도 너프도 하지 말고 그냥 현상 유지 부탁해..

연사재미로 쓰는 스틸을 연사를 뺏아가버리면 뭐냐....