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2023-06-15 03:46
조회: 2,519
추천: 3
카드뽑기에 대한 개인적인 바램.현재 카드뽑기는 사실상 제니 태우는 용도 말고는 딱히 없다보니
오히려 사냥터 득템 요소인 카드 자체 가격방어가 잘 안됨. 이유인 즉 한 번 얻으면 내리 돌려쓰는게 가능하기 때문. 그래서 난 차라리.. 일반카드 뽑을 때 50만제니가 소모되고, 보스카드는 500만제니 소모로 해서 30% 확률로 방어구만 파괴.(어쨋든 분리) 30% 확률로 카드만 파괴.(이것도) 20% 확률로 안전하게 분리. 20% 확률로 아무 일도 일어나지 않는다. 정도로 리스크 요인을 늘리되, 보스카드도 뽑기 가능하게 (실릿퐁이야 뭐.. 안전하게 뽑게 놔두고..) 요로코롬 하면 어떨까 싶음. 뭐.. 몇 가지 문제도 생기겠지만 서버 내에 무제한 쌓일 수 있는 요소를 적절하게 해소하는것이 중요하다고 생각함. 꼭 카드나 장비문제 뿐만 아니라.. 전체 아이템의 문제라고 봄. 창고에 허브나 잡템류 3만개씩 꽉 채운 사람도 넘칠것... 특정 재화의 회전을 고려하지 않으니 시장경제가 정상적으로 흘러가지가 않아 답답함. 이러면 카뽑 안한다? ㄴㄴㄴㄴㄴ 카드값과 장비값의 적정 비율로 시세가 자리잡게 될거고 카드값 또는 장비값이 상대적으로 2배수가 넘는 가격이 되면 심리작용으로 뽑게 되어있음. 왜냐.. 망작은 극도로 천대하니까! 무튼.. 그냥 밤중 헛소리..
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루피대장