결론부터 말하자면,
' 이동속도의 형평성 문제 해결 '

....
솔직히, 아직도 직업의 강함 자체 차이도
문제가 많긴 하지만...
제가 여러 직업 키워보며 느낀것은
그래도 잘 셋팅 해주면
왠만큼 다 할만하더라구요.
사냥도 대체로 원킬이나 그에 준하는
형태로 빠르게 잘 되구요.

이 직업이 약하다 해서 사냥속도가 서러운적 보다
특정 직업들은 이동속도가 빠르거나
이동 공격기가 있거나, 순간이동기가 있거나...
바로 이 이동 부분에서 차이 나는게
더욱더 사냥 속도에 큰 영향을 받는다
느끼게 되었습니다.

사냥터가 텔레포트 가능 이라면
이동기의 유무나 이속의 차이가
작은 어드벤티지로 느껴졌는데,

요샌 거파나 콘 땜에 그런지 몰라도
뭐 사냥터 나왔다하면 텔 불가,
인던도 그렇구요...

저 개인적으론,
현시점에서는 대미지 보다도
이속 부분이 약한 직업이
더욱 상대적 박탈감이 심했습니다.