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2025-01-05 08:57
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벨런스 방향성에서 고려해줬으면 하는부분결론부터 말하자면, ' 이동속도의 형평성 문제 해결 ' .... 솔직히, 아직도 직업의 강함 자체 차이도 문제가 많긴 하지만... 제가 여러 직업 키워보며 느낀것은 그래도 잘 셋팅 해주면 왠만큼 다 할만하더라구요. 사냥도 대체로 원킬이나 그에 준하는 형태로 빠르게 잘 되구요. 이 직업이 약하다 해서 사냥속도가 서러운적 보다 특정 직업들은 이동속도가 빠르거나 이동 공격기가 있거나, 순간이동기가 있거나... 바로 이 이동 부분에서 차이 나는게 더욱더 사냥 속도에 큰 영향을 받는다 느끼게 되었습니다. 사냥터가 텔레포트 가능 이라면 이동기의 유무나 이속의 차이가 작은 어드벤티지로 느껴졌는데, 요샌 거파나 콘 땜에 그런지 몰라도 뭐 사냥터 나왔다하면 텔 불가, 인던도 그렇구요... 저 개인적으론, 현시점에서는 대미지 보다도 이속 부분이 약한 직업이 더욱 상대적 박탈감이 심했습니다.
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사모얘드