SPL 에 따른 MATK 증가량이 7에서 12로 변경됩니다.
10레벨 기준 ATK 12000+(메이스&북 마스터리Lv x500)% 에서 13750+(메이스&북 마스터리Lv x500)% 로 변경됩니다.
AP 회복량이 2에서 3으로 증가됩니다.
5레벨 기준 MATK 6500% 에서 7750% 로 변경됩니다.
5레벨 기준 MATK 6750(악마, 불사)% 에서 8000(악마, 불사)% 로 변경됩니다.
AP 회복량이 2에서 3으로 증가됩니다.
10레벨 기준 1회당 MATK 9500+(피두스 아니무스Lv x35)% 에서 MATK 12000+(피두스 아니무스Lv x35)% 로 변경됩니다.
※ 지난 1분기에 진행된 스킬 자체의 구조 변경으로 단일 공격과 범위 공격 조합에서 2회의 범위 공격형으로 변경됨에 따라 일반적인 타겟형 범위 마법 공격 기준으로 계수가 조정되었습니다. 다만, 조정 업데이트 후반에 피두스 아니무스 레벨에 따른 증가 비중이 기존에 크게 작용했던 부분이 적게 작용되도록 조정되면서, 결과적으로 위력이 부족해진 부분이 있어 이를 보완하고자 피두스 아니무스의 비중은 현재 상태로 유지하고, 스킬 자체의 위력을 현재의 약 20% 정도 보완하는 방향으로 상향 조정할 계획입니다.
AP 회복량이 1에서 2로 증가됩니다.
AP 회복량이 1에서 2로 증가됩니다.
AP 소모량이 200/190/180/170/160에서 200/185/170/155/140 으로 변경됩니다.
10) 인퀴지터
스킬 쿨타임이 1.5초에서 스킬 레벨에 따라 1.8/1.6/1.4/1.2/1.0초로 변경됩니다.
10레벨 기준 ATK 가 23000% 에서 25000% 로 변경됩니다.
10레벨 기준 ATK 가 24500%(악마, 동물) 에서 26500% 로 변경됩니다.
스킬 쿨타임이 5초에서 3.5초로 감소됩니다.
5레벨 기준 1회당 ATK 6000% 에서 6250% 로 변경됩니다.
11) 윈드 호크
AP 회복량이 1에서 2로 증가됩니다.
AP 소모량이 125에서 120으로 감소됩니다.
12) 트루바두르&트루베르- 로제 블라썸
5레벨 기준 ATK 14250(범위)% 에서 19800(범위)% 로 변경됩니다.
5레벨 기준 ATK 15250(소리 낙인-범위)% 에서 20800(소리 낙인-범위)% 로 변경됩니다.
※ 물공형 트루바두르/트루베르의 육성에 도움이 되도록, 로제 블라썸의 단일 공격력은 유지하지만, 범위 공격에 대해서 그 위력을 약 30% 정도 상향 조정할 계획입니다.
13) 신키로&시라누이
- 그림자 일섬
AP 회복 1이 추가됩니다.
- 풍마수리검-구축
AP 회복 1이 추가됩니다.
- 적염포/냉혈포/뇌전포/금룡포
AP 회복 1이 추가됩니다.
- 쿠나이-회전
AP 회복 1이 추가됩니다.
5레벨 기준 1회당 ATK 6200% 에서 7750% 로 변경됩니다.
- 쿠나이-굴절
AP 회복 1이 추가됩니다.
10레벨 기준 1회당 ATK 4450% 에서 4800% 로 변경됩니다.
- 비도 - 악몽
1레벨 기준 ATK 18000% 에서 22500% 로 변경됩니다.
- 그림자 - 악몽
1레벨 기준 ATK 18000% 에서 22500% 로 변경됩니다.
- 흑염룡 - 악몽
1레벨 기준 MATK 15500% 에서 17500% 로 변경됩니다.
14) 나이트 워치
- 히든 카드
AP 소모량이 150에서 125로 감소됩니다.
- 더 비질랜트 엣 나이트
5레벨 기준 1회당 ATK(개틀링) 1500% 에서 1750% 로 변경됩니다.
5레벨 기준 1회당 ATK(샷건) 4300% 에서 4850% 로 변경됩니다.
- 와일드 파이어
5레벨 기준 ATK(샷건) 17500% 에서 19250% 로 변경됩니다.
5레벨 기준 ATK(런처) 16500% 에서 18750% 로 변경됩니다.
- 와일드 샷
AP 회복량이 2에서 3으로 증가됩니다.
리볼버 : 5레벨 기준 1회당 ATK 1770%/2070(히든카드)% 에서 2000%/2500(히든카드)% 로 변경됩니다.
라이플 : 5레벨 기준 1회당 ATK 1770%/2270(히든카드)% 에서 2000%/2750(히든카드)% 로 변경됩니다.
- 미드나잇 펄른
AP 회복량이 2에서 3으로 증가됩니다.
샷건 : 5레벨 기준 1회당 ATK 6400%/2070(히든카드)% 에서 6750%/8750(히든카드)% 로 변경됩니다.
개틀링건 : 5레벨 기준 1회당 ATK 6400%/2270(히든카드)% 에서 6750%/7750(히든카드)% 로 변경됩니다.
그레네이드 런처 : 5레벨 기준 1회당 ATK 6400%/2270(히든카드)% 에서 6750%/8450(히든카드)% 로 변경됩니다.
15) 천제
- 태천일양
5레벨 기준 ATK 7850% 에서 9500% 로 변경됩니다.
- 천양
5레벨 기준 ATK 2950% 에서 3700% 로 변경됩니다.
- 태천일월
5레벨 기준 ATK 8300% 에서 9350% 로 변경됩니다.
5레벨 기준 ATK 10500(자정)% 에서 11800% 로 변경됩니다.
- 천월
5레벨 기준 ATK 4100% 에서 5000% 로 변경됩니다.
5레벨 기준 ATK 5100(월몰)% 에서 6200% 로 변경됩니다.
- 천기지신
AP 소모량이 150 에서 120 으로 감소됩니다.
- 천기신양
5레벨 기준 ATK 7500% 에서 8500% 로 변경됩니다.
- 천기신월
5레벨 기준 1회당 ATK 3450% 에서 3750% 로 변경됩니다.
16) 영도사
- 청룡부
스킬 사정 거리가 11셀에서 9셀로 감소됩니다.
5레벨 기준 MATK 12100% 에서 14500% 로 변경됩니다.
5레벨 기준 MATK 15700(사방오행)% 에서 18750% 로 변경됩니다.
※ 청룡부의 스킬 사정거리가 길어 다른 타겟형 범위 마법인 주작부 등과 연계할 시, 작은 컨트롤 미스가 발생할 경우 앞으로 걸어나가 버리는 현상이 있어 이를 주작부에 맞추어 9셀로 줄이는 대신 위력을 증가시킬 예정입니다.
주작부와 같은 범위형 타겟 스킬의 사정거리를 11셀에 맞춰 늘리게 될 경우, 한 화면에 출력 가능한 셀 범위를 넘어서는 경우가 발생할 수 있기에(이 경우 다른 플레이어의 화면에는 상대 캐릭터가 보이지도 않았는데 주변 몬스터가 사라져버리는 현상처럼 보이게 됩니다) 위와 같이 최대한 화면 안에서 스킬이 기능하도록 조정하고 있습니다.
- 백호부
5레벨 기준 MATK 5400% 에서 6600% 로 변경됩니다.
5레벨 기준 MATK 7400(사방오행)% 에서 MATK 9000(사방오행)% 로 변경됩니다.
- 주작부
5레벨 기준 MATK 8650% 에서 12400% 로 변경됩니다.
5레벨 기준 MATK 10850(사방오행)% 15500% 로 변경됩니다.
- 천지신령
AP 소모량이 180 에서 160 으로 감소됩니다.
17) 하이퍼 노비스
- 한계돌파
AP 소모량이 150 에서 120 으로 감소됩니다.
- 룰 브레이킹
AP 소모량이 150 에서 120 으로 감소됩니다.
18) 혼령사
- 철호 허공할퀴기
스킬 사정 거리가 11셀에서 9셀로 감소됩니다.
7레벨 기준 ATK 16500% 에서 20000% 로 변경됩니다.
7레벨 기준 ATK 19300(교감)% 에서 22400% 로 변경됩니다.
- 철호 난무
스킬 사정 거리가 7셀에서 9셀로 증가됩니다.
글로벌 쿨타임이 7레벨 기준 1초에서 0.7초로 감소됩니다.
7레벨 기준 1회당 ATK 1600% 에서 2300% 로 변경됩니다.
- 현록포
스킬 사정거리가 11셀에서 9셀로 감소됩니다.
7레벨 기준 MATK 15450% 에서 17200% 로 변경됩니다.
7레벨 기준 MATK 18250(교감)% 에서 20350% 로 변경됩니다.
※ 철호 허공할퀴기와 현록포의 경우 스킬 사정거리가 길어 다른 스킬과 연계할 시, 작은 컨트롤 미스가 발생할 경우 앞으로 걸어나가 버리는 현상이 있어 이를 다른 스킬들과 맞추어 9셀로 줄이는 대신 위력을 증가시킬 예정입니다. 철호 난무의 경우, 그 반대의 경우로 철호 허공할퀴기와 어느 정도 사정 거리를 맞추기 위해 9셀로 조정할 예정입니다.
- 급속 교감
AP 소모량이 150에서 125로 감소됩니다.
지속시간이 5레벨 기준 150초에서 180초로 증가됩니다.
19) 알리테아
- 프라이멀 클로
5레벨 기준 SP 소모량이 60에서 45로 감소됩니다.
5레벨 기준 ATK 4900% 에서 5450% 로 변경됩니다.
5레벨 기준 ATK 5700(광기)% 에서 6250% 로 변경됩니다.
- 페럴 클로
5레벨 기준 SP 소모량이 60에서 50으로 감소됩니다.
5레벨 기준 ATK 6200% 에서 7100% 로 변경됩니다.
5레벨 기준 ATK 7000(광기)% 에서 7900% 로 변경됩니다.
- 알파 클로
5레벨 기준 SP 소모량이 60에서 55로 감소됩니다.
5레벨 기준 1회당 ATK 7800% 에서 9000% 로 변경됩니다.
5레벨 기준 1회당 ATK 8600(광기)% 에서 9800% 로 변경됩니다.
- 세비지 런지
스킬 쿨타임이 5초에서 2.5초로 감소됩니다.
- 프렌지 팽
글로벌 쿨타임이 1초에서 0.75초로 감소됩니다.
- 알파 페이즈
AP 소모량이 130 에서 120 으로 감소됩니다.
- 피니언 샷
글로벌 쿨타임이 0.7초에서 0.5초로 감소됩니다.
10레벨 기준 ATK 24500% 에서 26000% 로 변경됩니다.
- 퀼 스피어
10레벨 기준 SP 소모량이 100에서 75로 감소됩니다.
10레벨 기준 ATK 20500% 에서 21000% 로 변경됩니다.
- 템페스트 플랩
10레벨 1회당 기준 ATK 12500% 에서 14000% 로 변경됩니다.
- 에이펙스 페이즈
AP 소모량이 130 에서 120 으로 감소됩니다.