우선 비프모 육성 = 무자본 육성이 아닙니다.
프모로 주는 템을 얻지 못하는 만큼, 오히려 돈을 더 부어야 합니다...



우선은 필수 아이템들입니다.
3종의 생명수+방어스크롤 그리고 올마 파부 인피니티는 상시 유지입니다.
소울리퍼는 비교적 강한 캐릭터가 아니며,
1~200 까지는 이 아이템들이 항상 버프칸에 유지되고 있지 않으면 그냥 사냥이 안되는 수준이라 보셔야 합니다.

다른 프모 캐릭을 받아서 키운적이 있으시거나 프모캐릭을 키우시는분이라면 창고에 남아있는게 있으실테고, 


정 아무것도 없으시다 하시는분은 가성비는 구리지만, 이 패키지들이라도 사셔야 합니다.






준 필수 아이템인 마나수와 +11개방된 혼령추 입니다.

소울리퍼의 경우 정말 독보적으로 많은 SP소모 때문에 마나수에, 연주계열의 마나의 노래 버프 거기에 프리스트계열의 마니피캇 버프를 받더라도 마나가 부족한 직업입니다.  자신의 HP와 축적된 영혼을 소모해서 SP를 채우는 스킬이 있긴합니다만, 그걸로 SP부족분을 채우기엔 어림도 없습니다. 

물론 위의 두 아이템이 없더라도..


1년 내내 어느때에 라그를 시작 하시더라도, 4종류의 계절 이벤트 중 하나가 진행중입니다.
(이벤트가 바뀌는 마지막 달의 2주간은 빼고요)
그 이벤트에서 SP회복을 위한 아이템들을 팔고 있으니 그걸 사서 드시면 되긴 됩니다.



지금 시즌에 팔고있는 베리소다의 경우 2000제니에 팔고있습니다. 설명에는 SP180회복이라 되어있어서
비싸고 적게 채워주는거 왜먹어요? 싶겠지만, SP회복이 int수치에따라 가중되는게 있다보니 실제로는 표기보다 더 많은 양이 찹니다. 
 

실제로는 약 15% 내외의 SP 회복 효과가 있습니다. 7개 마시면 만엠 차요
눈 딱 감고 200만 제니 어치 정도만 사십쇼... 1000개 정도만 육성 내내 실컷 쓰시면서 고통에서 벗어납시다..



개방된 혼령추의 11제련 옵션에 붙은 SP회복이 터질 확률이 7%인데, 이정도 확률이면 거의 상시 발동입니다.
11개방된 혼령추를 착용하는 때 부터 SP관리가 편해지면서 육성 난이도가 급감합니다.


11개방된 혼령추는 카퓨아 마일리지를 통해서 
카츄아 마일리지 10장으로 11 혼령추를 구매 할 수 있고
카츄아 마일리지 25장으로 개방큐브를 이용해서 +11 개방된 혼령추로 업그레이드 할 수 있습니다. 


라이징 서클릿 또한 준필수 아이템입니다.
소울리퍼의 경우 고정캐스팅 1초를 무조건 감소시켜줘야 하는데, 의상 신발 투구 중에 2 부위는 써야 잡을 수 있습니다. 만약 의상셋을 못구했다 하면 이게 필수템이 되요. 
라이징 서클릿의 경우 변동캐스팅 고정캐스팅감소를 모두 챙길수 있을뿐더러 라이징 파티클로 데미지증가와 공속 감소까지 챙길수 있어서 거의 필수적으로 필요합니다.  소울링커-공후딜 인챈트된게 아니더라도, 다른 인챈트가 발렸더라도 라이징 서클릿 하나는 있어야 합니다.



다음은 필수는 아니지만 있는편이 좋다 하는 아이템인 쉐도우세트 입니다.

태권 웨폰/ 쉴드 쉐도우 리퍼 아머/슈즈 쉐도우, 이블커스 이어링 입니다.
가급적이면 제련를 해서 마법 바어 무시 100%를 채우면 좋지만 
무리하지 않고 안전제련인 4짜리만 차더라도,
4태권 쉴드 쉐도우에서 42% + 4이블커스 이어링+ 4소울리퍼 아머 쉐도우에서 48% 해서 90%의 마법 방어력 무시를 챙기실 수 있습니다. 



마공 스킬의 경우 몹의 마법 방어력 무시를 잡았냐 못잡았냐에 따른 데미지 증가율이 상당히 크기 때문에 마법 방어무시를 우선적으로 맞춰주시면 좋습니다.

더불어서 SP소모 감소 10% 같이 소울리퍼에게 굉장히 유용한 옵션에 올스텟+10, 공속 1증가 같은 하나하나 버릴거 없이 좋은 옵션을 다 챙겨 가실 수 있습니다. 



참고로 태권 웨폰쉴드, 리퍼 아머 슈즈 쉐도우는 마일리지 20장, 이블커스 이어링은 마일리지 15장으로 교환 하실 수 있습니다.


마지막으로 여유 있으면 쓰면 좋다. 소울리퍼 걸칠것-소울링커 의상 상중하 입니다.
프모 캐릭터라면 그냥 지급 받는거지만, 비프모는 이걸 다 구매해서 인챈트작업을 해야하기 때문에 비쌉니다.
비교적 싼 값에 스톤을 구할 수 있는 걸칠것+상 중단만 해도 상당히 도움이 됩니다.

그리고 마지막으로 카드작과 방패를 사기 위한 하기 위한 제니들.

이정도면 일단은 200렙 까지 키울 준비물에 대한 설명은 된거 같네요



태권으로 우선 전직을 하시고 렙 10이되면 낙원단 장비와 기본 쉐도우를 받아주시고,
소울리퍼의 스텟은 다른 직업과는 다르게 다른거 다 안올리고 어질과 인트만 찍어서 어질90 인트 90을 갑니다.


태권소년은 직업 특성상 무기를 착용 할 수 없어서 초반에 엄청나게 데미지가 약하지만,
달리기 스킬의  발차기 위력 +100이 무기의 역할을 합니다.
화이팅이라는 패시브는 이제 성능이 바뀌어서 공격력 2배를 해주는 패시브가 되었습니다


때문에 스킬은 우선 최우선적으로 달리기와 화이팅을 찍어줍니다.
이후에 따뜻한 바람과, 날라차기를 찍어주시면 됩니다.

당연히 힘을 안찍어서 데미지도 낮고, 덱스를 안찍어서 미스도 납니다만, 
프모 이기 때문에 스텟 초기화 할 여력이 없어요.  
그나마 라그나로크의 몬스터중에 불사형의 경우 언데드라는 설정때문에 다른 직업보다 회피율이 낮다라는 특징이 있어서 덱스를 안찍어도 그럭저럭 딜이 박힙니다. 그래서 소울링커 전직까지는 언데드 사냥터만 갈거에요



페이욘 던전에서 좀비를 잡으면서 레벨 36 정도까지 찍어주고, 오크던젼 1층 및 2층에서 잡레벨 50을 찍을때까지 평타와 날라차기 등을 이용해 렙업을 해주세요.  


즐거운 휴식의 부족한 스킬 레벨 1개는 소울링커로 전직 후에 찍어주시면 됩니다.




소울 링커로 전직하셧으면 낙원단에서 소울링커 대거를 받아줍니다.
그리고 스킬은 카아히를 먼저 찍어주세요

카아히 스킬은 자신에게 거는 버프로, 몬스터에게 공격을 받아 데미지을 입던 안받던 아무튼 몬스터에게 공격을 받을 때에, 내 HP가 만피가 아니라 깍여있는 상태라면, SP를 소모해서 HP를 회복합니다.
만피인경우에는 SP소모도 없고 HP도 회복되지 않습니다만, 약간이라도 HP가 깍여있다면 회복을 합니다.

이때 회복하는 양과 SP소모양이 스킬렙에 따라서 다르기 때문에, 몬스터에게 들어오는 데미지를 보고 적절한 스킬렙을 사용 해주세요. 몹에게 데미지는 한대 맞아봐야 100들어오는데 1렙 스킬 써서 200 채우면서 5의 SP를 소모하면 충분할 것을 7렙으로 써서 1400 회복하면서 SP를 35씩 소모하면 낭비니까요




대충 이제 탐루안, 바나스파티, 쁘띠나 다크프리스트 마그마링 등등 레벨대 적당한 사냥터가서 카아히 1렙이나 2렙 걸고, 따뜻한 바람으로 속성 부여를 하고 평타로 때려잡으시면 됩니다.

조금 느려서 그렇지, 높은 어질로인한 회피율과 카아이로 인한 회복 빠른 공속덕에 사냥 자체는 어딜 가든 대체로 안정적입니다.  베이스레벨99 잡레벨 70을 다 찍을 때 까지 이런식으로 사냥을 해주시면 됩니다.
스텟은 어질90 인트90을 찍으셧다면 이제 바이탈을 60정도까지 올려주세요.

https://youtu.be/V7LEqZ-g4UQ



만약 단검 평타 사냥에 질리셧다면 레벨 90대 부터는 낙원단 마법형 방어구와 스태프를 받아서 
에스마를 이용한 사냥을 하시수도 있습니다.

에스마의 경우 1인대상 마법인데, 에스마를 사용하기 위해서는 반드시 몬스터에게 에스크, 에스틴, 에스턴 중에 어느거든 하나를 사용한 이후에 딱 1번을 사용 할 수 있습니다.
에스-크틴턴 을 사용해서 데미지를 준 몬스터가 아니더라도, 일단 어디에다가든 사용만 한 뒤면 쓸 수 있습니다.

에스-크틴턴과 에스마를 쓰는데에 총 약 150정도의 SP가 들어가기에 매우 sp소모가 크지만 카이나의 패시브 효과로 레벨 90이 넘으면 50%정도의 경감 효과를 얻어 90부터는 그럭저럭 사용 해 볼만은 합니다.

다만, 에스마를 찍는 경우 스킬트리에 상당한 포인트를 투자 해야해서 대부분의 버프 스킬들을 포기해야 합니다.

소울링커의 경우 자신과 가족에게만 부여 가능한 버프 스킬과, 몹에게 거는 디버프 스킬, 그리고 영혼부여 스킬등이 있는데, 스킬은 많습니다만 사실상 쓸만한 스킬은 몇 되지 않습니다.


우선 몹에게 거는 디버프인 에스크, 에스우, 에스카.
전부 안씁니다. 전부 크게 쓸모가 없어요

에스우는 몬스터 이속을 느리게는 합니다만, 상위 지역에 가면 거의 모두 보스 몬스터이기때문에 지속시간이 매우 적어서 쓸모가 없고, 에스크는 나중가면 어차피 마법 방어든, 물리방어든 방어무시를 쉐도우를 통해 잡기때문에 의미가 없습니다. 에스카는 혹시나 금강불괴쓰면 유져는 평타 말고 아무것도 못하니까 몹에게 이걸 걸면 몹이 스킬을 못쓰지 않을까? 싶지만 금강불괴'비슷'한 상태로 만드는거라 스킬도 쓸거 다쓰고 때릴거 다 때립니다. 쓸모가 없어요



버프스킬인 카아히 카이젤 카이트 카우프 입니다.
카아히는 몬스터에게 공격을 받을때마다 회복을 하는 스킬로, 잘 쓰면 좋은 스킬이지만, 
잘못쓰면 SP를 쭉쭉 빨아먹는 스킬이 되기도 합니다.
저는 카아히를 적극적으로 사용하는 편입니다.
한때는 일부 유져들이 이걸 소울링커의 영혼을 받은뒤에 무차별로 다른 캐릭터들에게 쓰는 '카아히 테러'같은걸 하기도 했어요

카이젤은 한번 걸어두면 죽었을때 바로 살아나게 하는 캐시템인 지크 비스므레한 스킬입니다만, 지크와는 다르게 부활할 시점을 선택 할 수 없이 냅다 바로 부활합니다.
그리고 죽었던 상태이기 때문에 버프는 전부 날라간 상태로 바로 부활을 해서 잘못쓰면 한번 죽을거 두번 죽는 부작용이 있을 수 있습니다.


카이트 스킬은 대상 지정 마법 데미지를 무효화 하고 반사 시킵니다만... 보스몬스터의 마법은 반사시키지 못하기 때문에 효용성이 없습니다.



카우프 스킬은 어떠한 공격이든 피하지 못한 1번의 공격 이라면 무조건 회피합니다. 
그게 단일 대상 마법이든 스킬이든 장판기든 어퀘이든간에요

단독으로는 긴 모션 딜레이 때문에 쓰기 힘듭니다만, 이론적으로는 글로벌 쿨타임이 없는 스킬이기 때문에 193의 공속을 맞춘뒤에 높이뛰기로 시전 모션을 캔슬시키면서 빠르게 연사하면 회피탱 비슷한 짓을 할 수는 있긴합니다만, 어디까지나 이론적으로 그렇다..이고 큰 쓸모는 없습니다. 그래도 위급한 순간에 운빨에 맡겨서 써볼만은 해요



다음은 영혼계열 버프 스킬입니다. 
모든 직업별로 영혼부여가 있지만, 실제적으로 쓸만한 영혼부여는 이 여섯가지 정도입니다.
혹시나 포션 제조에 생각이 있으면 여기에 알케미스트의 영혼 정도일까요..
자기가 어떤 캐릭을 키울때 도움이 될지를 선택해서 골라서 찍어주시면 되겠습니다.



에스마를 찍는 경우는 버프 스킬을 포기하고 이렇게 찍히게 됩니다.
카이젤 대신 카우프를 찍으셔도 됩니다.



에스마를 찍지 않는 경우는 이렇게.
저 같은 경우 영혼은 슈퍼노비스, 바드와댄서, 알케미스트, 블랙스미스를 골랐습니다.