안녕하세요

비프모 맨땅 캐시템 활용 바이올로 200~250 육성기를 작성합니다!

육성시에 도움이 될만한 정보, 어떤 시행착오를 겪었고 어떻게 해결했는지등을 

정리해봤으니 육성시 참고가 되었으면 합니다!


1~200 바이올로 전직까지의 육성기가 궁금하시면 아래 링크를 확인해주세요.

https://www.inven.co.kr/board/ro/1957/2220

(AI가 정리를 참 잘해줘요. 이번 육성기는 GPT의 힘을 조금 빌렸습니다!)


육성 기간2026.07.11
~ 2026.08.30
플레이 패턴평균 하루
약 2시간
주력 스킬메이헤믹
쏜즈
최종 레벨Base Lv.
250
이번 육성에서 벌은 총 제니507,595,640z

1. 육성 조건과 최종 요약

항목내용
육성 기간2026년 7월 11일~8월 30일
플레이 시간평균 하루 약 2시간. 볼룬드 계곡 외곽 카드 파밍만 약 21시간
시작 상태200레벨. 갓 바이올로 전직 부터. 당시 보유제니 : 9,942,693z
사용 캐시템월간 서포트 패키지 25,000원, 존다 서포트 패키지 15,000원
주력 육성 방식원거리·물리·크리티컬 기반 메이헤믹 쏜즈
당시 활용 이벤트세스룸니르 오션 위크, 24주년, 제련, 복화술사 등
가장 힘들었던 구간볼룬드 계곡 외곽. 레벨대 유지를 위해 경험치 다운을 진행.
약 2,000회 사망
최종 결과Base Lv.250 달성, 판매 기록 합계 507,595,640z

구간별 구매·판매 요약 (시세는 변동될 수 있습니다)

진행 구간구매액판매액비고
201~208 타나토스 12층69,879,998z65,742,165z기념 반지·낙원단 부츠는 재화 교환
208~211 챕터 1 준비30,900,000z-스탯 감소 포션 일부 비용 미기록
211~220 볼룬드 계곡 외곽303,500,000z319,317,256z진노 샤프소드 80,000,000z는 대체 시세
217~225 브리미르 던전 1층-63,147,712z회색 꽃잎 미판매분 제외
229~235 볼룬드 숲93,321,968z + 미기록 1건59,388,507z무등급 진노의 부츠 구매가 미기록

합계497,601,966z + 미기록 1건507,595,640z구매 합계에 80,000,000z 대체 시세 포함

2. 레벨별 성장 동선

레벨사냥터·퀘스트핵심 목표
200~201낙원단 퀘스트메이헤믹 쏜즈 10레벨 확보
201~208타나토스 12층초기 제니 마련, 이벤트 장비와 크리티컬 세팅 준비
208~211챕터 1 진행볼룬드 계곡 외곽 진입, 210레벨 장비 준비
211~220볼룬드 계곡 외곽불의 고리·불링 카드 파밍, 잡레벨 33, 쏜즈 원킬 세팅
217~225브리미르 던전 1층카드 파밍과 뒷판 장비 투자금 회수
225~229챕터 1 마무리·챕터 2 진행일그러진 라그스루트 진입
229~235볼룬드 숲추가 카드 파밍, 최종 장비 업그레이드
235~239에피소드 17.2~21밀린 에피소드 일괄 진행
239~250루나포마 필드·기믈레 던전만델 퀘스트·평판 병행, 250 달성

3. 레벨별 장비

4. 육성에 도움되는 팁

1. 메이헤믹 쏜즈와 리서치 리포트

제네릭 시절에는 카트 캐논을 사용했지만, 바이올로 전직 후에는 메이헤믹 쏜즈 중심으로 육성했습니다. 쏜즈는 기본 3회 공격이며, Job Lv.33의 리서치 리포트를 배우면 4회 공격으로 바뀝니다. 이 시점부터 체감 딜이 크게 좋아졌습니다.

2. 스탯 변경

쏜즈는 원거리·물리·크리티컬 옵션의 영향을 받습니다. 기존 카트 캐논 세팅의 INT·DEX 투자가 과했다면 스탯을 다시 조정해야 합니다.

  • 복화술사 NPC를 통한 초기화
  • 캐시샵 스테이터스 초기화권
  • 스테이터스 감소 포션

3. 크리티컬 확률

200레벨 초반에는 우선 크리율 130 전후를 목표로 잡는 편이 좋았습니다. 실제 사냥에서는 107~110 정도에서도 꽤 자주 터졌지만, 간헐적으로 노크리가 발생해 원킬이 깨졌습니다. 봉인의 사슬 등으로 크리율을 더 보강한 뒤에야 안정적인 원킬이 가능했습니다.

4. 제니 확보가 우선이다

200 이후 장비는 천만 단위를 쉽게 넘어갑니다. 필요한 매물이 나왔을 때 바로 구매하려면 파밍 구간에서 제니를 충분히 마련해야 합니다.

  • 카드와 고가 재료 파밍
  • 잡템을 오버상인으로 처분
  • 이벤트 재화 중 거래 가능한 품목 판매
  • 카츄아 비밀열쇠 마일리지의 제니화
  • 필요하다면 경험치를 낮춰 유효 레벨 구간 유지

5. 과거 노점 시세를 확인하고 구매할 가격을 미리 정한다

라그마야에서 현재와 과거 노점 시세를 확인했습니다. 특히 제련 이벤트 전후 가격을 비교해 “이 가격 이하라면 바로 산다”는 기준을 먼저 정했습니다. 생각대로 되진 않았습니다만 도움은 되었습니다.

장비당시 목표 구매가
+7 마스터 쉴드 쉐도우20,000,000~25,000,000z
+7 마스터 웨폰 쉐도우20,000,000~25,000,000z
+10 쏜즈 아머 쉐도우20,000,000~30,000,000z
+10 쏜즈 슈즈 쉐도우25,000,000~30,000,000z
+10 페이탈 마스터 펜던트35,000,000~45,000,000z
+10 페이탈 마스터 이어링30,000,000~35,000,000z

실제 시세는 서버와 시점에 따라 달라지므로, 위 금액은 2026년 7~8월 당시 참고값으로만 봐주세요.

6. 이벤트 장비와 도핑은 적극 활용

제니가 부족한 초반에는 이벤트 한정 장비와 카드, 도핑 효과가 큰 도움이 됐습니다. 맨땅 육성 중이라면 현재 진행 중인 이벤트부터 확인하고, 거래 가능한 이벤트 재화는 직접 사용할지 판매할지 판단하는 것이 좋습니다.

7. 호문클루스 디이터의 템퍼링

디이터의 템퍼링은 호문클루스 230레벨부터 배울 수 있습니다. 스킬 포인트를 아껴두었다가 230레벨 이후 투자했습니다. 파이로클래스틱과 함께 사용하면 데미지가 크게 오르므로 쏜즈 육성에서는 사실상 필수였습니다.

템퍼링 참고 글

8. 경험치 다운, 일명 ‘경따’

레벨이 오르면 몬스터와의 레벨 차이 때문에 드랍률 패널티가 생길 수 있습니다. 특정 구간에서 오래 카드 파밍을 하고 싶다면 경험치를 낮춰 레벨을 유지하는 방법을 고려할 수 있습니다.

  • 아요타야 신전 방식: 프리스트 캐릭터와 2클라이언트 필요
  • 독약병 사용: 비용이 들지만 빠름
  • 파로스 등대의 선공 몬스터에게 반복 사망

저는 다른 이용자에게 방해가 되지 않는 위치에서 파로스 등대에서 경따를 자주 진행했습니다.

경따 참고 영상 1
경따 참고 영상 2

9. 말랑도 카드 제거, 일명 ‘카뽑’

말랑도의 리처드 NPC에게 장착 장비를 맡기고 수수료를 내면 일정 확률로 카드를 분리할 수 있습니다. 파밍 중 얻은 불의 고리 카드를 해적 선장의 코트에 옮길 때 활용했습니다.

10. 레벨업 속도를 늦추는 방법

호문클루스 소환 유지

호문클루스를 소환한 상태에서 사냥하면 획득 경험치의 일부가 호문클루스에게 들어가 캐릭터의 레벨업 속도를 조금 늦출 수 있습니다.

길드 상납

길드 직위의 상납 경험치를 최대 50%로 설정한 뒤 해당 직위를 캐릭터에 부여합니다. 파밍 레벨을 유지하는 데 도움이 됩니다.

길드 개설·활용 가이드
길드 상납 참고 영상

11. 환상총서 퀘스트로 탐욕 스크롤 마련

200 이후에는 장시간 파밍을 하기 때문에 탐욕 스크롤을 직접 사기보다 환상총서 퀘스트로 마련했습니다. 주로 다음 두 퀘스트를 이용했습니다.

  • [환상총서-004] 누구나 쉽게 키워보는 관상용 식물
  • [환상총서-006] 생던밥

완료 시 환상총서 책갈피와 완독기념 카드를 얻습니다. 완독기념 카드 2개로 탐욕 스크롤 1개를 교환할 수 있습니다. 퀘스트 완료 전 잉크 NPC와 대화해 성장 포션 교환을 선택하면, 200레벨 이후 기준 환상의 성장 포션 5개를 받을 수 있었고 거래도 가능했습니다.

환상총서 참고 영상

12. 드랍률 패널티 확인

몬스터 레벨을 기준으로 캐릭터 레벨 차이가 커지면 드랍률 패널티가 적용됩니다. 카드 파밍 전에 공식 가이드의 레벨 차이 표를 확인하고, 풍선껌·카프라 버프 등 드랍률 보조 수단을 사용할지 결정하는 편이 좋습니다.

공식 드랍률 패널티 안내

5. 구간별 육성 기록

5-1. 메이헤믹 쏜즈 10레벨, 그리고 첫 번째 멘붕    (200~201)

2026년 7월 11일, 육성을 다시 시작했습니다. 

먼저 낙원단 퀘스트로 잡레벨을 올려 메이헤믹 쏜즈 10레벨을 확보했습니다.

기쁜마음으로 몹에게 쏜즈를 날려보니

결과는 처참했습니다. 

4차 스킬인데도 기대한 만큼의 데미지가 나오지 않았고, 

타나토스 12층에 갈 수 있을지부터 걱정됐습니다.


5-2. 타나토스 12층: 사냥보다 먼저 돈을 벌어야 했다   (201~208)


속성: 수속성핵심 수입: 죄악의 조각·다이아몬드·잡템판매수익: 65,742,165z

수속성 컨버터를 사용하고 타나토스 12층에 들어갔지만, 

쏜즈 데미지는 약 70만대였습니다. 

두 번째 멘붕이 왔습니다. 

연타해야 하니 손도 아팠습니다.


이 상태로는 계속 사냥하기 어렵다고 판단해 육성을 잠시 멈추고, 

이벤트 장비·크리티컬 확률·제니 마련부터 다시 설계했습니다.

  • 세스룸니르 기념 반지를 일일 퀘스트로 확보
  • 여름 휴가의 교황·마람 카드를 제니로 구매
  • 그레이 울프 펜던트의 치명 인챈트 활용
  • 해적 선장의 코트와 낙원단 고급 부츠로 크리율·크리 데미지 보강
  • 축제 식재료 주머니를 별도 로그 캐릭터로 파밍해 제니화

장비를 변경하고 다시 사냥해봤습니다.

원킬은 아니었지만, 몇십만대 데미지를 보던 시점보다는 훨씬 나아졌습니다. 

여기서 다시 확인한 결론은 

크리율은 중요하다.



구매·판매 정산 (시세는 변동될 수 있습니다.)

구매 합계69,879,998z
판매 합계65,742,165z
구분항목금액·교환수단산정 기준
구매여름 휴가의 교황 카드3,389,999z구매 캡처
구매여름 휴가의 마람 카드3,490,000z구매 캡처
구매그레이 울프 펜던트23,000,000z구매 캡처
구매해적 선장의 코트39,999,999z구매 캡처
교환세스룸니르 기념 반지오션위크 티켓 120장제니 미사용
교환낙원단 고급 부츠낙원단 주화 10개제니 미사용
판매잡템 NPC 판매 15,392,140z판매창 합계
판매잡템 NPC 판매 24,748,752z판매창 합계
판매잡템 NPC 판매 31,933,273z판매창 합계
판매죄악의 조각 138개5,658,000z실제 판매 내역
판매축제 식재료 주머니48,010,000z실제 판매 내역
  • 구매 합계에는 제니를 사용한 4개 품목만 포함했습니다.
  • 축제 식재료 주머니는 10,000개 중 판매 기록이 남은 9,330개 기준입니다.

5-3. 챕터 1 진행과 210레벨 장비 준비        (208~211)


208레벨부터 챕터 1을 진행했습니다. 

볼룬드 계곡 외곽에 진입할 수 있는 지점까지만 밀었고, 

그 과정에서 약 3레벨이 올랐습니다.

챕터 1 공략 링크는 아래를 참고해주세요.

https://www.inven.co.kr/board/ro/1951/6782


퀘스트를 시작하기 전

감소 포션으로 스탯을 조정해 LUK에 투자했습니다.

그리고 210때 바로 장착을 위해 장비를 미리 구매해줍니다.


구매·판매 정산 (시세는 변동될 수 있습니다.)

구매 합계30,900,000z + 일부 미기록
판매 합계별도 판매 기록 없음
구분항목금액·교환수단산정 기준
구매+9 설화의 갑옷(물리방어, 사수, 앵글 샷)15,000,000z구매 캡처
구매+9 글레이시아 메이스 (ATK, 모모모작)14,900,000z구매 캡처
구매속박의 목걸이1,000,000z구매 캡처
사용스테이터스 감소 포션금액 미기록사용 화면만 존재
  • 이 구간은 다음 사냥터 진입을 위한 장비 투자 구간입니다.


5-4. 볼룬드 계곡 외곽: 육성의 핵심 파밍 구간            (211~220)


주 타깃: 불의 고리·불링약 21시간 파밍경따 약 2,000회기록 수입: 319,317,256z

드랍률 패널티를 받지 않는 레벨 구간을 최대한 오래 유지하면서 카드 파밍을 진행했습니다. 

우선 초기장비로 사냥 가능한지 측정했습니다.

크리율 107로는 아직 원킬 사냥까진 되진 않네요

2~3방 쳐야 애들 죽습니다. 아직 업그레이드가 필요한 시점입니다.


중간에 불의 고리 카드가 나왔습니다! 

해적 선장의 코트에 장착되었던 카드를 카뽑 후 

불의 고리 카드 장착 하여 다시 사냥해봤습니다.


이전보다 데미지가 올라가긴 했는데 아직 뭔가 부족한 느낌입니다.

우선 잡렙 33까지 올려서 리서치 리포트를 찍어봐야 겠습니다!


잡렙 33이 되었고, 리서치 리포트를 찍었습니다.

아래 스텟으로 테스트해봅니다.


이제 크리가 터졌을때에는 1방컷이 나옵니다

그런데 여전히 크리가 안터졌을때에는 최소 2방컷입니다. 짜증이납니다.

여기서 크리율을 더 높여야 할 것 같습니다.


INT 감소포션 30개 산 다음 LUK에 투자하여 크리율 110%을 찍었습니다.

마침 잠식당한 디미크 카드 살 돈이 되어서 구매하게 됩니다.

그리고 다시 테스트 했습니다.

크리율 107때보다 안정적으로 사냥하는 모습을 보여줬지만

아주 가끔 크리 안터질때도 있었습니다. (20번 중 1~2번꼴로 크리가 안터짐)

사냥은 아주 안정적으로 되고 있습니다만 

가끔 안터지는 크리가 불편합니다.


봉인의 사슬을 구하면 사냥이 더 안정적일 것 같습니다. 구매해줍니다

이제 몹들 잡을때 항상 크리가 터져서 1킬 사냥이 가능해졌습니다!

어차피 다른 몹들은 관심없으므로 

이제 죽어라 파밍만 남았습니다.

참고로 리서치 리포트 발동한 상태의 데미지입니다.


해당 필드에 나오는 잡템 중 "할" 을 10,000개 모으는 동안
카드가 몇장이나 나올지 궁금해서 측정했습니다. (7/16~8/7)

카드획득 수량
불의 고리 카드7장
불링 카드4장
화산조개 카드2장


할 7,510개까지는 레벨 213을 유지했고, 

시간당 약 350개 기준으로 약 21시간을 파밍했습니다. 대략 2,000번 이상 경따하려고 죽은 것 같습니다.

24주년 이벤트의 경험치 증가와 사망 패널티 50% 감소가 시작된 뒤에는 

100번 죽을꺼 200번 죽어야 해서

경따 포기하고 220까지 파밍했습니다.

파밍 수익으로 맞춘 핵심 장비

볼룬드 계곡 외곽에서 마련한 제니는 이후 사냥터를 버티기 위한 뒷판과 진노 장비에 재투자했습니다.


실수 기록 1: 카츄아 마일리지 교환
대장장이의 축복을 교환하려다가 쉐도우 제련 망치를 잘못 교환했습니다.
교환 버튼을 누르기 전에는 아이템명을 한 번 더 확인해야 합니다.

변동 캐스팅 의상 완성품 구매

변동 캐스팅 상단·중단 스톤이 적용된 의상 완성품이 각각 5,000,000z에 올라왔을 때 구매했습니다.

잡템과 카드를 판매한 결과는 아래와 같습니다. 

할 10,000개는 8월 30일 기준 판매되지 않아 수입에서 제외했습니다.


구매·판매 정산 (시세는 변동될 수 있습니다.)

구매 합계303,500,000z
판매 합계319,317,256z
구분항목금액·교환수단산정 기준
구매INT 감소 포션 30개1,500,000z구매 캡처
구매잠식당한 디미크 카드22,000,000z구매 캡처
구매봉인의 사슬1,000,000z구매 캡처
구매+7 마스터 웨폰·쉴드 쉐도우36,000,000z각 18,000,000z
구매+10 쏜즈 슈즈 쉐도우29,000,000z구매 캡처
구매+10 페이탈 마스터 이어링30,000,000z구매 캡처
구매+9 [A] 진노의 샤프소드80,000,000z실거래 캡처 부재·라그마야 대체 시세
구매+10 페이탈 마스터 펜던트45,000,000z구매 캡처
구매+10 쏜즈 아머 쉐도우49,000,000z구매 캡처
구매변동 캐스팅 상단·중단 의상10,000,000z각 5,000,000z
교환카츄아 마일리지 교환품마일리지 사용제니 구매 아님
판매카츄아 비밀열쇠 관련 판매70,201,122z판매 내역 합계
판매잡템 NPC 판매 13,593,813z판매창 합계
판매잡템 NPC 판매 22,872,321z판매창 합계
판매불의 고리·불링·화산조개 카드200,450,000z판매 내역 합계
판매쉐도우 제련망치·+11 마도검42,200,000z판매 내역 합계
  • 구매 합계 중 80,000,000z는 실제 구매 캡처가 없어 당시 라그마야 판매가를 대체 기준으로 사용했습니다.
  • 할 10,000개는 8월 25일 기준 미판매라 판매액에서 제외했습니다.

5-5. 브리미르 던전 1층: 경따를 포기하고 운에 맡기다    (217~225)


다음 파밍 장소는 브리미르 던전 1층이었습니다. 

원래는 여기서도 레벨을 묶고 오래 파밍하려 했지만, 

경험치 이벤트와 사망 패널티 감소 때문에 경따 효율이 너무 나빴습니다. 

결국 레벨 조절은 포기하고 카드가 나와주길 기대하며 진행했습니다.

획득 카드는 그림자 간수 1장, 카랜듈라 1장, 튤립 1장이었습니다.

구매·판매 정산

구매 합계별도 구매 기록 없음
판매 합계63,147,712z
구분항목금액·교환수단산정 기준
판매잡템 NPC 판매3,647,712z판매창 합계
판매그림자 간수·카랜듈라·튤립 카드59,500,000z판매 내역 합계

5-6. 챕터 2와 볼룬드 숲: 250 레벨 달성 위한 장비 업그레이드    (225~235)

225레벨 이후에는 챕터 1을 마무리하고,

챕터 2를 일그러진 라그스루트 진입 지점까지 진행했습니다.

챕터 2 참고 영상

229레벨부터 볼룬드 숲에서 나믄새·로기도기 카드와 잡템을 파밍했습니다. 

기존 패키지 기간이 끝나 존다 서포트 패키지도 다시 구매했습니다.


그리고 250 레벨 달성을 위해 장비를 업그레이드 했습니다.

최종 장비 업그레이드

  • 무등급 진노의 부츠 구매 후 +10 제련
  • 블러디 슬래셔·톡시트 카드를 진노의 샤프소드에 장착
  • [A] 진노의 관 구매
  • 해적 선장의 코트 등급업 및 +10 제련



잡템과 카드를 판매했습니다.

구매·판매 정산

구매 합계93,321,968z + 미기록 1건
판매 합계59,388,507z
구분항목금액·교환수단산정 기준
현금존다 서포트 패키지15,000원제니 합계와 별도
구매진노의 부츠금액 미기록아이템 화면만 존재
구매농축 에테르늄 50개13,500,000z구매 캡처
구매블러디 슬래셔·톡시트 카드2,739,998z1,299,999z + 1,439,999z
구매+10 [A] 진노의 관75,000,000z구매 캡처
구매에텔 아쿠아마린2,081,970z구매창 합계
판매잡템 판매 1562,960z판매창 합계
판매잡템 판매 22,451,926z판매창 합계
판매잡템 판매 33,112,753z판매창 합계
판매죄악의 조각4,140,000z판매 내역
판매잡템 판매 4223,820z판매창 합계
판매잡템 판매 5474,300z판매창 합계
판매잡템 판매 63,222,748z판매창 합계
판매나믄새·로기도기 카드45,200,000z판매 내역 합계
  • 제니 구매 합계에는 구매가가 남지 않은 진노의 부츠가 포함되지 않았습니다.
  • 농축 에테르늄은 진노의 부츠와 해적 선장의 코트 제련에 함께 사용했습니다.

5-7. 밀린 에피소드 한 번에 진행         (235~239)


235레벨이 되었을 때 목표로 했던 장비는 대부분 맞춘 상태였습니다. 

카드 파밍 때문에 미뤄뒀던 에피소드 17.2부터 21까지를 한 번에 진행했습니다.

진행하면서 235 -> 239레벨이 되었습니다.

5-8. 루나포마·기믈레에서 250 마무리             (239~250)


마지막 구간은 루나포마 필드와 기믈레 던전에서 진행했습니다. 

목표 장비를 모두 갖춘 뒤라 레벨업과 재료 파밍에 집중했습니다.

만델 퀘스트

루나포마의 만델 NPC에게 지정 잡템을 10일 동안 납품하면 1시간 버프를 받을 수 있습니다. 

이후에도 활용도가 높아 반드시 병행하는 편을 추천합니다.

만델 퀘스트 선택지·필요 잡템 안내

에피소드 21 평판

평판은 2단계까지 올리는 것을 추천합니다. 

245레벨 게오보르그 방어구를 +10에서 +11로 올릴 수 있는 

제련 망치를 구매할 수 있기 때문입니다.

에피소드 21 평판 퀘스트 정리


아래는 실제로 사냥이 되는지 영상으로 남겼습니다.



드! 디! 어!
250레벨을 달성했습니다. 육! 성! 종! 료!


스텟, 스킬, 장비는 아래와 같습니다.



5-9. 250 이후는?


저는 바이올로 250 이후는 육성 안 할 생각이지만 혹시라도 이후에 하게 된다면 

"전사자의 무덤"에서 무한 파밍 할 것 같습니다.

원념의 파편 30,000개를 목표로 카드 노가다 진행할 것 같습니다.

다음 사냥터는 심층 1층, 심층 어비스, 룩스, 녹스가 될텐데

아직 저는 상기 사냥터는 아직 경험해보지 못한 사냥터라 

명확한 답변은 어려울 것 같습니다.

심층 1층에서 원활한 사냥을 위해서는 장비를 어떻게 세팅 해야 할까요?

선배님들이 이 글을 읽는다면 고견 부탁드립니다. ㅠㅠ


6. 마치며

1~200과 200~250을 합치면 약 3개월 정도 육성한 것 같습니다. 존다 서포트가 없었다면 훨씬 고된 육성이 됐을 것 같습니다. 개인적으로는 적당한 캐시 사용이 몸과 마음을 평안하게 해줬습니다. 캐시템 없이 육성하시는 분들께는 진심으로 존경을 표합니다.

바이올로는 애증의 캐릭터였습니다. 원래는 다른 캐릭터 코팅용으로 200까지만 키우려고 했지만, 세스룸니르·제련·복화술사 이벤트가 겹친 김에 250까지 달렸습니다.

가장 힘들었던 구간은 역시 볼룬드 계곡 외곽이었습니다. 레벨이 오를 때마다 경험치를 조절하고, 몇천 번 죽어가며 파밍했던 기억은 오래 남을 것 같습니다. 그래도 장비를 하나씩 맞추고, 유튜브와 인벤의 다른 육성기를 찾아보며 세팅을 바꿔가는 재미가 있었습니다.

250 이후에는 본격적인 투자를 더 하지는 않을 것 같습니다. 귀여운 노점 캐릭터 하나와 코팅 셔틀이 생긴 것으로 만족하려고 합니다. 요르스칼프 장비까지 생각하면 눈앞이 깜깜하네요.

찍먹 잘했고, 이제 본캐 육성하러 갑니다.

지금까지 바이올로 육성기를 봐주셔서 감사합니다!