던전 내 몬스터 사냥을 통해 확률적으로 획득할 수 있으며, 특정 카드의 경우 '응고된 마력'을 모아 교환할 수도 있습니다.
- 교환 위치: [초상화 수집가] 글래스트헤임 glast_01 209 273
아이템명
획득 방법
상세설명
고통의기사 카드
- [고통의 로열나이트]
ATK + 5%, HP 자연 회복량 - 44%.
근접 물리 공격으로 몬스터를 죽일 시, HP 100 회복. (제련도 1당 회복량 10씩 증가) 장착 해제 시, HP 444 소실.
계열: 카드 | 장착: 갑옷 | 무게: 1 | 모든 이동 가능
암다라이스 카드
- [암다라이스]
ATK + 10%, MATK + 10%.
4초마다 HP 666, SP 66씩 소실. 장착 해제 시, HP 666, SP 66 소실.
계열: 카드 | 장착: 갑옷 | 무게: 1 | 모든 이동 가능
원한의기사 카드
- [원한의 로열나이트]
무속성 공격에 대한 내성 20% 증가, SP 소모량 44% 증가.
근접 물리 공격으로 몬스터를 죽일 시, SP 10 회복. (제련도 2당 회복량 1씩 증가) 장착 해제 시, SP 44 소실.
계열: 카드 | 장착: 걸칠것 | 무게: 1 | 모든 이동 가능
타락한뿌리 카드
- [타락한 뿌리]
ATK + 20.
근접 물리 공격 시, 높은 확률로 시전자 주변 5*5셀 내 모든 적에게 석화, 수면, 저주를 건다.
계열: 카드 | 장착: 무기 | 무게: 1 | 모든 이동 가능
백색의 기사단 카드
- [응고된 마력] 3,000개
ATK + 15.
중형 적, 대형 몬스터에게 주는 물리 공격력 10% 증가.
칼리츠버그기사단카드를 함께 장착 시, 중형 적, 대형 몬스터에게 주는 물리 공격력 5% 추가 증가. 중형 적, 대형 몬스터에게 받는 물리, 마법 공격력 5% 추가 감소.
계열: 카드 | 장착: 무기 | 무게: 1 | 모든 이동 가능
칼리츠버그 기사단 카드
- [응고된 마력] 5,000개
DEF + 20.
중형 적, 대형 몬스터에게 받는 물리, 마법 공격력 20% 감소.
계열: 카드 | 장착: 방패 | 무게: 1 | 모든 이동 가능
▶ 장비
'시간의 갑옷'과 '시간의 부츠'는 MVP 몬스터 사냥을 통해 확률적으로 획득 가능하며, '시간의 갑옷' or '시간의 부츠'와 '시간의 결정'으로 원하는 시간의 장비로 업그레이드 할 수 있습니다. '시간의 망토'와 '시간의 반지'는 '시간의 결정'과 '응고된 마력'으로 제작할 수 있습니다.
- 제작 위치: [후긴의 집사] 글래스트헤임 glast_01 209 270
종류
재료 1
재료 2
획득 가능 아이템
성공 확률
시간의 갑옷류
시간의 갑옷 1개
시간의 결정 20개
시간의 플레이트 시간의 라이트메일 시간의 매직로브
30%
시간의 부츠류
시간의 부츠 1개
시간의 결정 10개
시간의 힘 부츠 시간의 민첩 부츠 시간의 행운 부츠 시간의 지력 부츠 시간의 체력 부츠 시간의 손재주 부츠
시간의 기타 장비류
응고된 마력 50개
시간의 결정 10개
시간의 망토 시간의 반지
※ 재료 1, 재료 2를 수량만큼 인벤토리에 소지한 상태에서만 정상 교환 가능합니다. ※ 시간의 장비 업그레이드 및 기타 장비류 제작 시도 시 성공 확률이 존재하며, 확률적으로 제작이 실패할 수 있습니다.
- 장비 아이템:
아이템명
획득 방법
상세설명
시간의 갑옷
- [타락한 뿌리]
엄청 오래 전에 만들어진 것이 틀림 없는데, 전혀 해지거나 낡은 부분이 없는 신기한 갑옷.
MHP + 300, MSP + 30.
3제련당 MHP + 100, MSP + 10.
계열: 갑옷 | 방어: 50 | 무게: 80 | 요구레벨: 70 | 장착: 전 직업 SLOT: 0 | 모든 이동 가능
시간의 플레이트
- [시간의 갑옷] 1개 - [시간의 결정] 20개
엄청 오래 전에 만들어진 것이 틀림 없는데, 전혀 해지거나 낡은 부분이 없는 신기한 플레이트.
MHP + 800, MSP + 100.
7제련 시, DEF + 50. 9제련 시, ATK + 20, STR + 2, AGI + 2.
순수 STR 100 이상인 경우, ATK + 5% (9제련 이상 시, ATK + 5% 추가 증가).
순수 AGI 100 이상인 경우, 크리티컬 데미지 3% 증가 (9제련 이상 시, 크리티컬 데미지 4% 추가 증가).
계열: 갑옷 | 방어: 70 | 무게: 120 | 요구레벨: 100 | 장착: 전 직업 SLOT: 1 | 모든 이동 가능
시간의 라이트메일
- [시간의 갑옷] 1개 - [시간의 결정] 20개
엄청 오래 전에 만들어진 것이 틀림 없는데, 전혀 해지거나 낡은 부분이 없는 신기한 메일.
MHP + 650, MSP + 150.
7제련 시, DEF + 30. 9제련 시, ASPD + 1, DEX + 2, LUK + 2.
순수 DEX 100 이상인 경우, ATK + 5% (9제련 이상 시, ATK + 5% 추가 증가).
순수 LUK 100 이상인 경우, 크리티컬 데미지 3% 증가 (9제련 이상 시, 크리티컬 데미지 4% 추가 증가).
계열: 갑옷 | 방어: 60 | 무게: 100 | 요구레벨: 100 | 장착: 전 직업 SLOT: 1 | 모든 이동 가능
시간의 매직로브
- [시간의 갑옷] 1개 - [시간의 결정] 20개
엄청 오래 전에 만들어진 것이 틀림 없는데, 전혀 해지거나 낡은 부분이 없는 신기한 로브.
MHP + 500, MSP + 300.
7제련 시, DEF + 20. 9제련 시, MATK + 20, INT + 2, VIT + 2.
순수 INT 100 이상인 경우, MATK + 5% (9제련 이상 시, MATK + 5% 추가 증가).
순수 VIT 100 이상인 경우, 변동 캐스팅 5% 감소 (9제련 이상 시, 변동 캐스팅 7% 추가 감소).
계열: 갑옷 | 방어: 50 | 무게: 80 | 요구레벨: 100 | 장착: 전 직업 SLOT: 1 | 모든 이동 가능
시간의 부츠
- [암다라이스]
엄청 오래 전에 만들어진 것이 틀림 없는데, 전혀 해지거나 낡은 부분이 없는 신기한 부츠.
MHP + 300, MSP + 30.
3제련당 MHP + 100, MSP + 10씩 추가 증가.
계열: 신발 | 방어: 20 | 무게: 60 | 요구레벨: 70 | 장착: 전 직업 SLOT: 0 | 모든 이동 가능
시간의 힘 부츠
- [시간의 부츠] 1개 - [시간의 결정] 10개
엄청 오래 전에 만들어진 것이 틀림 없는데, 전혀 해지거나 낡은 부분이 없는 신기한 부츠.
MHP + 300, MSP + 30.
3제련당 MHP + 100, MSP + 10, ATK + 5씩 증가.
순수 STR 100 이상 인 경우 ATK + 30 추가 증가.
시간의 플레이트, 시간의 망토, 시간의 반지와 함께 장착 시, ATK + 20,
시간의 힘 부츠, 시간의 플레이트, 시간의 망토의 제련도 합이 27 이상인 경우, ATK + 7%, 고정 캐스팅 15% 감소.
계열: 신발 | 방어: 25 | 무게: 60 | 요구레벨: 100 | 장착: 전 직업 SLOT: 1 | 모든 이동 가능
시간의 민첩 부츠
- [시간의 부츠] 1개 - [시간의 결정] 10개
엄청 오래 전에 만들어진 것이 틀림 없는데, 전혀 해지거나 낡은 부분이 없는 신기한 부츠.
MHP + 300, MSP + 30.
3제련당 MHP + 100, MSP + 10, 공격속도 증가 (공격 후 딜레이 2%씩 감소).
순수 AGI 100 이상 인 경우 추가로 ASPD + 1.
시간의 플레이트, 시간의 망토, 시간의 반지와 함께 장착 시, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 7% 감소).
시간의 민첩 부츠, 시간의 플레이트, 시간의 망토의 제련도 합이 27 이상인 경우, ASPD + 1, HIT + 15, 고정 캐스팅 15% 감소.
계열: 신발 | 방어: 25 | 무게: 60 | 요구레벨: 100 | 장착: 전 직업 SLOT: 1 | 모든 이동 가능
시간의 행운 부츠
- [시간의 부츠] 1개 - [시간의 결정] 10개
엄청 오래 전에 만들어진 것이 틀림 없는데, 전혀 해지거나 낡은 부분이 없는 신기한 부츠.
MHP + 300, MSP + 30.
3제련당 MHP + 100, MSP + 10, 크리티컬 데미지 2%씩 증가.
순수 LUK 100 이상 인 경우 크리티컬 데미지 20% 추가 증가.
시간의 라이트메일, 시간의 망토, 시간의 반지와 함께 장착 시, CRI + 7.
시간의 행운 부츠, 시간의 라이트메일, 시간의 망토의 제련도 합이 27 이상인 경우, 크리티컬 데미지 10% 증가, 고정 캐스팅 15% 감소.
계열: 신발 | 방어: 25 | 무게: 60 | 요구레벨: 100 | 장착: 전 직업 SLOT: 1 | 모든 이동 가능
시간의 지력 부츠
- [시간의 부츠] 1개 - [시간의 결정] 10개
엄청 오래 전에 만들어진 것이 틀림 없는데, 전혀 해지거나 낡은 부분이 없는 신기한 부츠.
MHP + 300, MSP + 30.
3제련당 MHP + 100, MSP + 10, MATK + 5씩 증가.
순수 INT 100 이상 인 경우 MATK + 30 추가 증가.
시간의 매직로브, 시간의 망토, 시간의 반지와 함께 장착 시, 변동 캐스팅 7% 감소.
시간의 지력 부츠, 시간의 매직로브, 시간의 망토의 제련도 합이 27 이상인 경우, 변동 캐스팅 7% 추가 감소, 고정 캐스팅 15% 감소.
계열: 신발 | 방어: 25 | 무게: 60 | 요구레벨: 100 | 장착: 전 직업 SLOT: 1 | 모든 이동 가능
시간의 체력 부츠
- [시간의 부츠] 1개 - [시간의 결정] 10개
엄청 오래 전에 만들어진 것이 틀림 없는데, 전혀 해지거나 낡은 부분이 없는 신기한 부츠.
MHP + 300, MSP + 30.
3제련당 MHP + 300, MSP + 10.
순수 VIT 100 이상 인 경우 MHP + 8% 추가.
시간의 매직로브, 시간의 망토, 시간의 반지와 함께 장착 시, MHP + 7%.
시간의 체력 부츠, 시간의 매직로브, 시간의 망토의 제련도 합이 27 이상인 경우, MHP + 7% 추가 증가, 고정 캐스팅 15% 감소.
계열: 신발 | 방어: 25 | 무게: 60 | 요구레벨: 100 | 장착: 전 직업 SLOT: 1 | 모든 이동 가능
시간의 손재주 부츠
- [시간의 부츠] 1개 - [시간의 결정] 10개
엄청 오래 전에 만들어진 것이 틀림 없는데, 전혀 해지거나 낡은 부분이 없는 신기한 부츠.
MHP + 300, MSP + 30.
3제련당 MHP + 100, MSP + 10, 원거리 무기 물리 데미지 2%씩 증가.
순수 DEX 100 이상 인 경우, 원거리 무기 물리 데미지 5% 추가 증가.
시간의 라이트메일, 시간의 망토, 시간의 반지와 함께 장착 시, 원거리 무기 물리 데미지 7% 증가.
시간의 손재주 부츠, 시간의 라이트메일, 시간의 망토의 제련도 합이 27 이상인 경우, 변동 캐스팅 10% 감소, 고정 캐스팅 15% 감소.
계열: 신발 | 방어: 25 | 무게: 60 | 요구레벨: 100 | 장착: 전 직업 SLOT: 1 | 모든 이동 가능
시간의 망토
- [응고된 마력] 50개 - [시간의 결정] 10개
엄청 오래 전에 만들어진 것이 틀림 없는데, 전혀 해지거나 낡은 부분이 없는 신기한 망토.
MHP + 300, MSP + 30.
3제련당 MHP + 100, MSP + 10.
순수 STR 30 당 ATK + 4씩 증가. 순수 INT 30 당 MATK + 4씩 증가. 순수 VIT 30 당 변동 캐스팅 2%씩 감소. 순수 AGI 30 당 공격속도 증가(공격 후딜레이 2%씩 감소). 순수 DEX 30 당 원거리 무기 물리 데미지 2%씩 증가. 순수 LUK 30 당 크리티컬 데미지 2%씩 증가.
계열: 걸칠것 | 방어: 27 | 무게: 50 | 요구레벨: 100 | 장착: 전 직업 SLOT: 1 | 모든 이동 가능
시간의 반지
- [응고된 마력] 50개 - [시간의 결정] 10개
엄청 오래 전에 만들어진 것이 틀림 없는데, 전혀 해지거나 낡은 부분이 없는 신기한 반지.
[제련 가능]
모든 스테이터스 + 2.
7제련 시, 변동 캐스팅 2% 감소. 9제련 시, MHP/MSP + 2%.
계열: 액세서리(왼쪽) | 방어: 5 | 무게: 20 | 요구레벨: 100 장착: 전 직업 | SLOT: 1 | 모든 이동 가능
인챈트
업그레이드 된 '시간의 부츠류', '시간의 갑옷류' 장비에 인챈트를 부여할 수 있습니다.
▶ 시간의 부츠류 인챈트
제니와 '응고된 마력'으로 업그레이드한 '시간의 부츠류'에 인챈트 부여가 가능합니다. 4-3 슬롯에 순서대로 인챈트가 부여되며, 4슬롯의 경우 1~4등급이 존재합니다. 등급은 1-2-3-4 순서대로 진행되며, 4슬롯의 4등급 까지 진행한 이후 3슬롯에 인챈트 부여가 가능합니다. 인챈트 시에는 인챈트할 장비를 착용한 상태에서 필요한 재료를 인벤토리에 소지 후 시도해 주시길 바랍니다. - 인챈트 가능 장비: 시간의 힘 부츠, 시간의 민첩 부츠, 시간의 행운 부츠, 시간의 지력 부츠, 시간의 체력 부츠, 시간의 손재주 부츠 - 위치: [후긴의 마법장인] 글래스트헤임 glast_01 212 273
- 4슬롯 인챈트 비용: 등급이 높아질수록 비용도 높아집니다.
등급
4슬롯 인챈트 비용
성공 확률
젤스타 추가 시 성공 확률
1등급
응고된 마력 10개
100,000 제니
100%
-
-
2등급
응고된 마력 20개
200,000 제니
70%
젤스타 20개
100%
3등급
응고된 마력 30개
300,000 제니
70%
젤스타 30개
100%
4등급
응고된 마력 40개
400,000 제니
70%
젤스타 40개
100%
※ 1등급은 100% 확률로 인챈트가 부여되나, 2,3,4 등급 부터는 실패 확률 30%가 존재하며, 실패 시 모든 효능이 초기화됩니다. 단, 실패하더라도 장비는 보존됩니다. ※ 젤스타를 추가 사용하여 100% 확률로 인챈트를 부여할 수 있습니다.
- 4슬롯 인챈트 리스트: 4슬롯의 1등급 인챈트 시도 시, 아래 7가지 계열 중 한가지를 선택할 수 있습니다. 등급이 높아질수록 더욱 높은 효능을 부여받을 수 있습니다.
계열
1등급
2등급
3등급
4등급
물리
투지4Lv: ATK + 15, HIT + 5
투지5Lv: ATK + 18, HIT + 5
투지6Lv: ATK + 21, HIT + 5
투지7Lv: ATK + 24, HIT + 5
원거리
명궁1Lv: 원거리 물리 데미지 2% 증가
명궁2Lv: 원거리 물리 데미지 4% 증가
명궁3Lv: 원거리 물리 데미지 6% 증가
명궁4Lv: 원거리 물리 데미지 8% 증가
마법
마력1Lv: MATK + 6, 변동 캐스팅 시간 4% 단축
마력2Lv: MATK + 9, 변동 캐스팅 시간 6% 단축
마력3Lv: MATK + 12, 변동 캐스팅 시간 8% 단축
마력4Lv: MATK + 15, 변동 캐스팅 시간 10% 단축
크리
치명1Lv: 크리티컬 데미지 + 4%, CRI + 1
치명2Lv: 크리티컬 데미지 + 6%, CRI + 2
치명3Lv: 크리티컬 데미지 + 8%, CRI + 3
치명4Lv: 크리티컬 데미지 + 10%, CRI + 4
체력
MHP+2%
MHP+3%
MHP+4%
MHP+5%
회복
대주교1Lv: 힐량 3% 증가
대주교2Lv: 힐량 6%증가. SP소모율 5% 증가
대주교3Lv: 힐량 12%증가. SP소모율 10% 증가
대주교4Lv: 힐량 20%증가. SP소모율 15% 증가
공격속도
공격후딜레이1Lv: 공격 후딜레이 4%감소
공격후딜레이2Lv: 공격 후딜레이 6%감소
공격후딜레이3Lv: 공격 후딜레이 8%감소
공격후딜레이4Lv: 공격 후딜레이 10%감소
- 3슬롯 인챈트 비용: 4슬롯의 4등급 까지 완성되었을 때 3슬롯 인챈트가 가능합니다.
3슬롯 인챈트 비용
성공 확률
젤스타 추가 시 성공 확률
응고된 마력 60개
600,000 제니
70%
젤스타 60개
100%
※ 실패 확률 30%가 존재하며, 실패 시 4슬롯을 포함한 모든 인챈트 효능이 초기화됩니다. ※ 젤스타를 추가 사용하여 100% 확률로 인챈트를 부여할 수 있습니다.
- 3슬롯 인챈트 리스트: 아래 리스트 중 랜덤으로 1개의 효능을 부여할 수 있습니다.
인챈트명
인챈트 효능
곰의 힘
ATK + 40. ATK + 3%.
매의 눈
원거리 무기 물리 데미지 20%.
폭주하는 마법
MATK + 40, MATK + 3%.
빛의 속도
ASPD + 1, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소).
근육바보
MHP + 700, MHP + 3%.
운수 좋은 날
크리티컬 데미지 15% 증가, CRI + 15.
▶ 시간의 갑옷류 인챈트
제니와 '응고된 마력'으로 업그레이드한 '시간의 갑옷류'에 인챈트 부여가 가능합니다. 4-3-2 슬롯에 순서대로 인챈트가 부여되며, 슬롯 위치에 따라 비용과 효능이 달라집니다. - 인챈트 가능 장비: 시간의 플레이트, 시간의 라이트메일, 시간의 매직로브 - 위치: [후긴의 마법장인] 글래스트헤임 glast_01 212 273
- 인챈트 비용:
4슬롯 인챈트 비용
3슬롯 인챈트 비용
2슬롯 인챈트 비용
응고된 마력 20개
200,000 제니
응고된 마력 40개
400,000 제니
응고된 마력 80개
800,000 제니
- 인챈트 리스트:
4슬롯
3슬롯
2슬롯
STR+1
STR+2
STR+3
STR+4
투지5Lv: ATK + 18, HIT + 5
고성의 정수 (로드 나이트)
고성의 정수 (프로페서)
VIT+1
VIT+2
VIT+3
VIT+4
명궁2Lv: 원거리 물리 데미지 4% 증가
고성의 정수 (팔라딘)
고성의 정수(하이프리스트)
DEX+1
DEX+2
DEX+3
DEX+4
마력2Lv: MATK + 9, 변동 캐스팅 시간 6% 단축
고성의 정수 (화이트스미스)
고성의 정수 (챔피언)
AGI+1
AGI+2
AGI+3
AGI+4
치명2Lv: 크리티컬 데미지 + 6%, CRI + 2
고성의 정수 (크리에이터)
고성의 정수 (스나이퍼)
INT+1
INT+2
INT+3
INT+4
대주교2Lv: 힐량 6% 증가. SP소모율 5% 증가
고성의 정수 (어쌔신크로스)
고성의 정수 (크로운&집시)
MHP+1%
MHP+2%
MHP+3%
MHP+4%
MHP+3%
고성의 정수 (스토커)
고성의 정수 (카게로우&오보로)
LUK+1
LUK+2
LUK+3
LUK+4
실패
고성의 정수 (하이 위자드)
실패
SP+25
SP+50
SP+100
SP+150
※ 3, 2 슬롯 인챈트 부터는 실패 확률이 존재하며, 실패 시 아무런 효능이 부여되지 않습니다. (인챈트 시도 비용 소모) 단, 실패하더라도 장비는 보존됩니다.
- 고성의 정수 리스트: 2슬롯에 적용되는 정수 인챈트 리스트 입니다.
아이템명
직군
상세설명
고성의 정수 (로드 나이트)
검사
ATK + 25.
곰의 힘과 함께 장착 시, 볼링 배쉬 데미지 25% 증가, 갑옷 2제련당 ATK + 1%씩 증가.
매의 눈과 함께 장착 시, 브랜디쉬 스피어 데미지 25% 증가, 갑옷 2제련당 원거리 물리 무기 데미지 1%씩 증가.
운수 좋은 날과 함께 장착 시, 스파이럴 피어스 데미지 25% 증가, 갑옷 2제련당 ATK + 10씩 증가.
고성의 정수 (팔라딘)
검사
MHP + 500.
곰의 힘과 함께 장착 시, 홀리 크로스 데미지 20% 증가, 갑옷 2제련당 ATK + 1%씩 증가.
근육바보와 함께 장착 시, MHP + 10%, VIT + 7, 갑옷 2제련당 MHP + 100씩 증가.
폭주하는 마법과 함께 장착 시, 프래셔 데미지 25% 증가, 갑옷 2제련당 프레셔 데미지 3%씩 추가 증가.
고성의 정수 (화이트스미스)
상인
ATK + 25.
곰의 힘과 함께 장착 시, 모든 크기의 적에게 주는 데미지 15% 증가, 갑옷 2제련당 ATK + 1%씩 증가.
빛의 속도와 함께 장착 시, 크리티컬 데미지 20% 증가, 갑옷 2제련당 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 3%씩 감소).
매의 눈과 함께 장착 시, 카트 터미네이션 데미지 25% 증가, 갑옷 2제련당 카트 터미네이션 데미지 3%씩 추가 증가.
고성의 정수 (크리에이터)
상인
MSP + 200.
곰의 힘과 함께 장착 시, 모든 속성의 적에게 주는 물리 데미지 15% 증가, 갑옷 2제련당 ATK + 1%씩 증가.
매의 눈과 함께 장착 시, 애시드 테러 데미지 25% 증가, 갑옷 2제련당 ATK + 10씩 증가.
폭주하는 마법과 함께 장착 시, 애시드 데몬스트레이션 데미지 25% 증가, 갑옷 2제련당 애시드 데몬 스트레이션 데미지 3%씩 추가 증가.
고성의 정수 (어쌔신크로스)
도둑
CRI + 10.
빛의 속도와 함께 장착 시, 크리티컬 데미지 20% 증가, 갑옷 2제련당 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 3%씩 감소).
매의 눈과 함께 장착 시, 소닉 블로우 데미지 25% 증가, 갑옷 2제련당 ATK + 1%씩 증가.
근육바보와 함께 장착 시, 메테오 어절트 데미지 25% 증가, 갑옷 2제련당 메테오 어절트 데미지 3%씩 추가 증가.
고성의 정수 (스토커)
도둑
ATK + 25.
곰의 힘과 함께 장착 시, 기습 데미지 25% 증가, 갑옷 2제련당 ATK + 1%씩 증가.
빛의 속도와 함께 장착 시, 백 스탭 데미지 25% 증가, 갑옷 2제련당 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 3%씩 감소).
매의 눈과 함께 장착 시, 더블 스트레이핑 데미지 25% 증가, 갑옷 2제련당 원거리 무기 물리 데미지 1%씩 증가.
고성의 정수 (하이 위자드)
마법사
변동 캐스팅 10% 감소.
폭주하는 마법과 함께 장착 시, 메테오 스톰 데미지 25% 증가, 갑옷 2제련당 화속성 마법 데미지 1%씩 증가.
근육바보와 함께 장착 시, 스톰 가스트 데미지 25% 증가, 갑옷 2제련당 수속성 마법 데미지 1%씩 증가.
운수 좋은 날과 함께 장착 시, 그라비테이션 필드 데미지 25% 증가, 갑옷 2제련당 그라비테이션 필드 데미지 3%씩 추가 증가.
고성의 정수 (프로페서)
마법사
MHP + 500.
폭주하는 마법과 함께 장착 시, 모든 크기의 적에게 주는 마법 데미지 15% 증가, 갑옷 2제련당 MATK + 1%씩 증가.
매의 눈과 함께 장착 시, 헤븐즈 드라이브 데미지 35% 증가, 갑옷 2제련당 지속성 마법 데미지 1%씩 증가.
근육바보와 함께 장착 시, MHP + 700, VIT + 7, 갑옷 2제련당 MHP + 100씩 추가 증가.
고성의 정수 (하이프리스트)
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변동 캐스팅 10% 감소.
폭주하는 마법과 함께 장착 시, 마그누스 엑소르시스무스 데미지 25% 증가, 갑옷 2제련당 성속성 마법 데미지 1%씩 증가.
근육바보와 함께 장착 시, MHP + 700, VIT + 7, 갑옷 2제련당 MHP + 100씩 추가 증가.
운수 좋은 날과 함께 장착 시, 크리티컬 데미지 20% 증가, 갑옷 2제련당 ATK + 1%씩 증가.
고성의 정수 (챔피언)
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ATK + 25.
곰의 힘과 함께 장착 시, 연주붕격 데미지 35% 증가, 갑옷 2제련당 연주붕격 데미지 3%씩 추가 증가.
빛의 속도와 함께 장착 시, 연환전신장 데미지 35% 증가, 갑옷 2제련당 맹룡과강 데미지 7%씩 증가.
근육바보와 함께 장착 시, MSP + 5%, INT + 7, 갑옷 2제련당 MSP + 50씩 증가.
고성의 정수 (스나이퍼)
궁수
ATK + 25.
매의 눈과 함께 장착 시, 블릿츠 비트 데미지 40% 증가, 갑옷 2제련당 블릿츠 비트 데미지 3%씩 추가 증가.
빛의 속도와 함께 장착 시, 샤프 슈팅 데미지 40% 증가, 갑옷 2제련당 샤프 슈팅 소모 SP 3%씩 감소.
운수 좋은 날과 함께 장착 시, 활 공격력 25% 증가, 갑옷 2제련당 원거리 무기 물리 데미지 1%씩 증가.
고성의 정수 (크로운&집시)
궁수
ATK + 25.
매의 눈과 함께 장착 시, 화살 감아 던지기/뮤지컬 스트라이크 데미지 30% 증가, 갑옷 2제련당 화살 감아 던지기/뮤지컬 스트라이크 데미지 3%씩 추가 증가.
빛의 속도와 함께 장착 시, 애로우 발칸 데미지 30% 증가, 갑옷 2제련당 애로우 발칸 스킬 쿨타임 0.3초씩 감소.
곰의 힘과 함께 장착 시, 모든 크기의 적에게 주는 물리 데미지 15% 증가, 갑옷 2제련당 원거리 무기 물리 데미지 1%씩 증가.