상황은 사령관들이 멀티 1개 이상을 먹고 남은 기지들이나 임무 목표를 달성해가는 상황 이를 막는 것을 설정이라는 걸로 가면 어떨까요?

아몬의 특성과 유닛도 생기고 무작위 미션과 상대 사령관들도 무작위로 나오고 공세 규모, 방어 특화로 만들 수 있는 식으로 만든다던지...