사람이 많아져야 살아남는 mmo 장르인데...

직접 체험시켜서 유저 성장시키는 가이드가 다 사라져서 ㅡㅡ
유입 유저들 힘들어 하는 거 봄 안타까운듯

말로만 설명하는 가이드가 아니라
성장구간 다 뜯어 고쳐야 함...

직접 해보는 식으로 적응하게

이겜 원래 가이드 잘되있던 시절에는
전투 적응이 mmo 치고 빠르고 쉽게 할 수 이따.

동시에 하드한 게이머가 즐길 도전적인
콘텐츠가 없다 너무 쉽다가 단점이었는디
(각성 반반 + 제리지랄 전에 라상~신상~격상까지해서 상위권 유저가 콘텐츠 난이도와 퀄리티에 실망해서 파판, 블소로 단체로 떠난적이 있었음)

가이드 사라지고 난뒤로
기존 유저는 쉽다를 넘어 신던 퀄리티 욕하는데

유입 유저는 죽어나가는거 봄 하....

애초에 전투속도가 태생적인 장르적 한계때매
일정속도 이상 빠르게 못만들어서 피지컬 보단
어떻게 하는지 이해만 잘 시킴 되는 게임인데...

매우 안타깝...
넥슨갔을때 gm이 장난으로 올린 파멸편이 현실이 될줄이야